前面三条回答…………
帝国全面战争没有象兵这个单位,这个单位只出现于罗马全面战争、中世纪2全面战争、罗马2全面战争。印度你这么喜欢大象?帖木儿 其他国家可以雇佣
帝国时代2印度。印度的象兵,属大象单位,因为卡片的作用,大象单位(除了土著单位)能自动采集木材(应该没有记忆错误),就像亚洲村民自动采集出口商品。
印度的大象单位有连加战象,攻城速率快且攻击力强,但需徒手攻城,即以近战方式接近建筑物,近战攻击力小,意义不大。人口需4个,很难迅速大批训练,毕竟村民、住房需要大量木头,早期注意人口。
炮象,攻击力不高(对于炮兵而言),适合克炮兵、船只和建筑物,而且能力强,不过射程仅28,虽远,但不是很远,移动速度属快(对比其它炮兵的移动模式和炮轰模式),可惜人口成本和资源成本高,尤其木头需求量大,300木材,不宜大量训练,但作为炮兵,数量不必很多,可惜炮象也属骑兵,被轻型骑兵、雄鹰战士和重装步兵接近,很快傻眼的。
长矛战象,适合克散兵和弓 兵,对村民弱些,血、攻高,可惜人口7个,资源400食物+250木头,不宜大量训练,早期快攻,建议以食物代价,运卡片,船运战象,或奇观交换奖励。对俄罗斯、英国、中 国等的某些士兵好,不要让战象对阵大量骑兵。
象射 手,人口和资源高,攻击力虽强,我觉得火 枪骆驼骑兵还实用,象射 手移动慢(相对轻型骑兵),轻型骑兵就要求移动快,做骚 扰战术,火 枪骆驼骑兵资源和人口低,早期骚 扰好。
我觉得,以食物代价,运卡片,大象单位有优势,食物少,大象虽少,对战人脑管用,毕竟电 脑和人 脑有别。