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帝国时代4的奇观分别有什么作用

太空计划可以突破核禁运、地图全开。

超级粒子对撞机可以瞬间完成各种研究。

兵马佣可以每n秒生产一名免费步兵。

琉璃塔可以在不派商人的情况下也能获得稀有资源的奖励。

自由女神像可以使己方单位在不使用补给车的情况下也能在敌人领土内免除损耗。

巨人像可以增加25%的人口上限。

金字塔可以增加城市上限。

空中花园可以让粮仓、木材厂和熔炼生产升级降价66%。

紫禁城可以被额外算作国家中的一个主要城市。可以建在城市可以建造的 那些地方,且在完成之前不会被暴露给敌人。

罗马圆形大剧场可以让敌方单位在您领土中的损耗增加。

红堡可以建在堡垒能建的任何地方;不算入城市的奇迹限制中。在建 成之前不会暴露给敌人。

吴哥窟可以提高金属的商业限制。降低军营、马厩及码头单位的成本。

凡尔赛宫可以让补给车治疗的部队(法兰西的补给车可以用一般速率的2倍进行治疗)。

泰姬陵可以使财富收入增加。

克里母林宫可以迅速生产间谍。可不受人口上限的影响,使用额外的间谍单位, 而且不论何时被消灭都还能够免费重新生产。

埃弗尔铁塔可以增加石油收入。都怎么这么笨啊?问的是怎么没输,你回答那个干吗?是你快速战斗挑选项的时候没有选择奇迹胜利点,挑成了无奇迹胜利。奇观是一种竞技模式.谁先造好奇观并保持一段时间就可以取胜.还有有的战役模式需要你维持奇观或摧毁别人的奇观.你说的应该是帝国的资料篇,也就是外篇,是不是那个能发展到现代,能造飞机原子弹的那个,那里的奇观好像是用来获胜的,有一种奇观获胜的模式

'帝国时代4蒙古单位'

蒙古人民军编制.和情况

蒙古兴起后建立的军队也是按10进位制编制的,10人为队,有队长或称“牌子头”;10队组成1个“百户”,10个百户组成1个千户,10个千户组成1个万户,万户为蒙古军最高编制单位。百户、千户、万户既是编制单位,也是长官的名号。不过实际上编制往往并不足,比如有7000人以上的为“上万户”,5000人以上为“中万户”,不满3000人为“下万户”。同样,千户、百户也是按照这个比例分出上、中、下。入主中原后元朝军队大体上保持这一基本编制。Totalwar,全面战争,战队,罗马,中世纪Ⅱ,中世纪2,9me3Ns!H-H]

宋军是职业军队,理论上不应再有平时、战时编制的区别。但是实际上这套编制在战时运转并不理想。到北宋中期又发生转变。范仲淹在主持陕西防务时,为适应作战需要而重新整编军队:以5人为“伍”,5伍(25人)为“队”,5队(125人)为“阵”,20队(2500人)为“将”。“将”作为独立战术单位,直接指挥下属。

)后来他的部下蔡挺在宋神宗改革时又将这一编制改动后向全军推广:10人为“火”,5火为队(50人),10队为营(即指挥,500人),若干个营组编为“将”(根据战役需要3000—10000人不等)。指挥以下完整编制调动,将的编制也尽量保持稳定,指挥官有“将”和“副将”,下属尽量不打乱。1081年全国建立起92将,号为“将兵法”。同问。。。

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