地图问题,按地图选择,选择要塞,如果是旧版本的话好像是竞技场。进到去有城墙,有兵营,田地还有几间住房。。。。
帝国时代3里的骑兵分近战和远程两种,同等级下,远程骑兵克制近战骑兵,以下分情况讨论。 近战骑兵:血量:阿拉伯奴隶兵(佣),鄂图曼重骑兵,装甲骑.
古代的城市建设决定了骑兵和步兵要想越过城墙直接进攻城内都是不现实的。所以要想进攻城内,必先解决城墙上的守军。古代对于攻城论述最详细的是孙子兵法。有云。上兵伐谋,其次伐交,再次野战,再次攻城。也就是说尽可能的不要攻坚。由此引申,要攻城的时候,尽可能的要让城内守军降到最低限度。如何做到?古代城市和现代的城市是不一样的。现代城市往往较大,古代则不然,一般都较小。更多的民众居于野,也就是城外。城的主要功能是提供军事据点,捍卫朝廷对于地方的政府机关以及战略物资。所以城内有粮仓,军营,库房和县衙。而对于汉末的郡县制来所,县级城市的粮仓储粮数量并不多。主要粮草和武备较多将集中在郡府甚至州府。也就是一个郡的首府或者一个州的首府。于是这就给攻城带来了一个便利。通常来说攻城有两种,一种是直接攻城,一种是围城。孙策的5000兵马攻城必要的方式就是尽量要引发敌人野战。我说过当时的城市范围比现在小,所以真正属于县衙的财产,城内并不多,多的是城外的野。老孙只要放上几把火,那么县太爷家的地有可能就清零了。家里的房产也就有可能化为乌有了。乃至突袭时,你带不走的一切也就充了军资了。对于东汉末年来说,那和判你死刑的区别也就不大了。更不用说还有县城内的父老们,士绅们的财产。而这些父老士绅每一个都可以在战后上表太守,说守城将官失职。孙策人数又不多,于是引发野战的可能就大,野战消灭掉驻守部队的有生力量后,再下马攻城,一个城就打下来了。偷袭啊,要不不管轻骑兵重骑兵都不可能攻城的。轻骑不一定代表轻骑兵,有可能指的是带的东西比较简。蒙古的攻城技术并没有什么特别高明之处,之所以几乎攻无不克,主要是得益于蒙古骑兵的快速机动能力,这使蒙古军可以在短时间内突然对敌方个别城池形成围攻,而处于守势的对方则只能分兵驻守各城,这样蒙古军总是可以集中绝对优势兵力个个击破。如果遇到钓鱼城这样地势险要而优势兵力难以展开的情况,蒙古军就往往一愁莫展了。可见,在战术讲蒙古军攻城不能直接靠骑兵,但从战略上讲蒙古军攻城得手还是间接地靠骑兵。 还有蒙古人可是有很多攻城器材的,比如弩炮和投石机,而且蒙古人还经常用战俘和奴隶去充当炮灰,逼着他们去填护城沟,去拆城墙。攻城部队一般是用步兵架起云梯强攻 骑兵多用来追击 对阵等如;赤壁之战 曹操五千骑兵追击刘备; 楼主所提到的孙策5000轻骑攻破城池 多是偷袭 城内没有防范(一般是城池较小);以迅雷不及掩耳之势攻破城池;但攻城方法跟步兵一样 至于云梯 可随军携带 亦可就地取材而制;攻城靠的是步兵,基本就是靠人堆,建造攻城塔和云梯来攻上城墙。利用云梯耧车等工具登上城池占领内部或者通过冲车攻城锥等工具突破大门打入内城。然后才是铁骑入城,冲杀横扫。所以他应该带了这些工具。
要么就是城内有内应,打开城门,里应外合,乘其不备,骑兵突然搞袭击。
火药什么的都不需要,加智慧然后加工程,往死里加,建议您找个智慧形的伙伴,比如火与剑里面的神父,打开技能面,在作弊装态下按控制键+X可以加经验升级,+w升各武器熟练度,物品界面+x加钱,等团队工程总数超过10,越高成功率越大。
注:作弊模式在进游戏时配置选项里,本游戏支持作弊。火药是不需要的 只要你的工程技能高就行了 如果你有npc 他有工程技能 那就是你的工程技能+他的工程技能把工程学升高到10级就好了! 要是剑与火的版本没有这功能你只有从梯子上去