你说的帝国时代4应该是国家的崛起,打世界战役的时先看看你要打得那个地方有没有补给,会有信息提示你如果打下该地区你就可以获得一支额外的军队,建议玩的时候先打下这样的地区,这样你的军队数量会增加,而不用靠那一支军队来回奔波。
如果你玩得是英文版,可去这里下载中文补丁
?id=2986嘻嘻, 这个我知道,我详细的告诉你吧——
首先,地图上当然得有单位或建筑啦,
然后点击“触发”:新建一个“触发0”、建立新效果是“改变对象名称”,接下来就是选择你要改变名称的对象啦,先点击“设定对象”(右边头一个按钮),再点击地图上你要改变的单位或建筑,选择多个的话可按住“ctrl”键点击,或则点击“设定区域”(右边第三个按钮),然后在地图上拖拉出一块区域、点击“转到地域”拖拉出同样的区域;
输入你的名称
自动补血的效果,操作也差不多:
再新建一个“触发1”,然后点击这个“触发1”,在下面的选项里选择“多层触发”,不然这个补血的效果就之能补一次;
接下来,你可以先建一个“条件0”,就是启动这个效果的优先条件,当然你也可以不建,选择的条件有很多种,凭你自己喜好吧.
建立新效果:“改变对象的生命力”操作与“改变对象的名称”基本相同。
所不同的是循环增加生命力,当增加到三万多时会暴死的,所以我们还可以这样设置:1、建立触发,多层触发
2、选择效果清单为:“改变对象的生命力”
3、起始玩家“玩家1”
4、对象列表类型 “单位”
5、设定区域--在地图上设定一块地狱, 转到地域--与设定相同
6、数量:(如:10)
如此,当你的单位走到这块地域时便增加生命10点,(因为这个效果是多层触发,所以只要你的单位不离开,生命点就会一直增加直到暴死)
建议这块区域应便于认出,比如浅水、沙漠或路等可参照物
以下步骤是我的建议,你可以不设置:
7、再建立“效果1”--选择效果清单为:“任务目标”
8、起始玩家“玩家1”
9、对象列表类型 “单位”
10、设定区域--在第5步骤设定的相同的地方, 转到地域--与设定相同
11、设定位置--点击选择一快离开这里的地方。这样一来士兵们在补血后便会自动离开“补血区”走到这里…………
增加攻击力也是如此操作,设置方法有多种多样,我这里只是简单的说明,还有的你自己慢慢去研究吧。国家的崛起。世界大战时,你去攻打有补给站的地方,还有就是最牛B的单刀直入,一只军队直接拿下敌人的老窝,基本一下旧能占领5,6个地区,还有3,4只军队了。
太空计划可以突破核禁运、地图全开。
超级粒子对撞机可以瞬间完成各种研究。
兵马佣可以每n秒生产一名免费步兵。
琉璃塔可以在不派商人的情况下也能获得稀有资源的奖励。
自由女神像可以使己方单位在不使用补给车的情况下也能在敌人领土内免除损耗。
巨人像可以增加25%的人口上限。
金字塔可以增加城市上限。
空中花园可以让粮仓、木材厂和熔炼生产升级降价66%。
紫禁城可以被额外算作国家中的一个主要城市。可以建在城市可以建造的 那些地方,且在完成之前不会被暴露给敌人。
罗马圆形大剧场可以让敌方单位在您领土中的损耗增加。
红堡可以建在堡垒能建的任何地方;不算入城市的奇迹限制中。在建 成之前不会暴露给敌人。
吴哥窟可以提高金属的商业限制。降低军营、马厩及码头单位的成本。
凡尔赛宫可以让补给车治疗的部队(法兰西的补给车可以用一般速率的2倍进行治疗)。
泰姬陵可以使财富收入增加。
克里母林宫可以迅速生产间谍。可不受人口上限的影响,使用额外的间谍单位, 而且不论何时被消灭都还能够免费重新生产。
埃弗尔铁塔可以增加石油收入。都怎么这么笨啊?问的是怎么没输,你回答那个干吗?是你快速战斗挑选项的时候没有选择奇迹胜利点,挑成了无奇迹胜利。奇观是一种竞技模式.谁先造好奇观并保持一段时间就可以取胜.还有有的战役模式需要你维持奇观或摧毁别人的奇观.你说的应该是帝国的资料篇,也就是外篇,是不是那个能发展到现代,能造飞机原子弹的那个,那里的奇观好像是用来获胜的,有一种奇观获胜的模式