个人认为没必要,不过你非要修改就下一个修改软件吧。SINA就有
2.为了防止根本不只注册表的问题,把当前注册表保存到安全的位置。
3.复制所保存的注册表到当前注册表的位置。
4.启动有疑问的Windows XP版本,并测试和观察所做的恢复是否正常工作。如果不是,请往下看。
四、使用Setup来恢复
Windows XP的Backup程序也把注册表保存到%SystemRoot%Repair的目录下,你今后可以使用Windows XP的Backup程序来恢复这个文件。
点击开始菜单,选择进入控制面板,如下图所示!
在控制面板页面选择时钟语言、区域!如下图所示!
在区域语言设置菜单选择“更改键盘或输入法”。
在键盘与语言栏位,--- 通常,用户会用到一些windows应用程序,如果能采用快捷的方式运行windows应用程序,会大大方便用户使用。那么,如何为一个windows应用程序设置快捷键呢?操作方法如下: ---- 1. 在桌面上单击右键,在弹出的菜单中选择“新建”*“快捷方式”,并在向导的指引下建立一个指向该应用程序的快捷方式(; ---- 2. 在新建的快捷方式上单击右键,选择“属性”,在“快捷方式”选项卡下单击“快捷键”文本框,接着在按下键盘功能键(如alt、ctrl、shift及其组合键)的同时输入准备设置的热键(可以是任意的字母和数字的组合,但注意不能和windows自身的快捷键重复); ---- 3. 单击“确定”退出。 ---- 以后,用户只要按下设置好的快捷键,系统即可加载对应的应用程序。如果此时该应用程序已经启动,在按下快捷键之后,可直接切换到该应用程序的工作窗口。
热键就是组合键,常见于游戏里。 热键冲突就是键位冲突,是至今一个成品键盘无法回避的问题。简单的举个例子,当我们在电脑操作中同时按下Ctrl+Alt+A,和Ctrl+Alt+S的时候,电脑识别成一样,这就是键位冲突。 对于键位冲突我们是这么定义的:当在操作键盘的过程中,同时按下两到三个键的时候,键盘却只能正确的识别前两个键,对第三或者第四个按键完全没有响应。然而这些问题往往都存在与游戏当中,而对于WINDOWS的组合快捷键是不太可能存在冲突的。 现在的键盘技术采用的是非编码的薄膜接触式结构,这样的构造是任何一个按键都有上下两层薄膜的触点,我们将键盘拆开后(如图),就会发现在任何一层薄膜上,导线数都远少于按键数,而且每一条导线都同时连通多个按键的触点,而且,上层和下层的任何两条导线都最多只在一个按键上重合。也就是说,上层的1号导线可能会同时经过1、2、3、4、5等键,而下层的1号导线可能同时经过1、 Q、A、Z等按键,且两条导线只在1键上重合。} 这样,根据上层薄膜和下层薄膜所经过的按键,就可以排出一个类似下面的表格: 上层导线 1 上层导线 2 上层导线 3 上层导线 4 上层导线 5 下层导线 1 1 2 3 4 5 下层导线 2 Q W E R T 下层导线 3 A S D F G 下层导线 4 Z X C V B 每个键盘的处理芯片中都会有类似这样原理的一张表,而设计者为了减少键位冲突也是都绞尽脑汁的去修改键盘的线路排列和资料表格,尽量让常用的游戏,快捷键不互相冲突,但这是使尽可能的减少,绝对不是完全消除。 而人算不如天算,就偏偏会有一些键盘撞到了游戏的枪眼上,这样就导致了键位冲突。所以说没有键位冲突的键盘在现在的键盘设计中是不可能存在的,如果有厂家宣传他的键盘(至今来说)没有键位冲突,如果不是反朴归真,就是相当的荒谬的。 更改游戏的热键,要在游戏的选项界面来更改。每种游戏不同。就没法介绍了。热键冲突怎么修改