帝国时代4怎么取消建造足够世界奇迹就胜利的条件
来的有点晚。
玩了半天,导弹也做好了,部队也集结了,游戏居然结束了,真是郁闷。
帝国时代4 秘籍
1、AddsacompleteFort.-得到一个完成的要塞
2、cheataddnewfort-得到一个没有完成的要塞
3、cheataddnewcitygreen-绿色得到一个新CITY
4、cheatdie把点选的部队或建筑炸开
5、cheatrevealon地图打开
6、cheatrevealoff地图返回黑色
7、cheatbe-自己选玩家
8、cheatbeblue-变成控制蓝色
9、cheatallyblue-跟蓝色结盟
10、cheatpeaceBrian-Brian停火
11、cheatwargreen跟绿色开战
12、cheathumanorcomputer-控制
13、cheathumanblue-玩家变成控制蓝色
14、cheatcomputergreen-电脑变成控制绿色
15、cheathumanall-玩家变成控制所有国家
16、cheatcomputerall-电脑变成控制所有国家
17、cheatvictory玩家胜利
18、cheatvictoryyellow黄色玩家胜利
19、cheatdefeat玩家战败
20、cheatdefeatwhite白色玩家战败
21、cheatresource得到资源
22、cheatresourcefood+500-玩家得到500食物
23、cheatresourcetimber-200-玩家没有了200木材
24、cheatresourceall+1000(不能有空格)-所有资源+1000
25、cheatredresourcetimber+100-红色玩家得到100木材
26、CHEATADD1CITY=加一个农民
27、CHEATADD1LIBRARY=加一座图书馆字串4
28、CHEATADD1MARKET=加一座市场
29、CHEATADD1TEMPLE=加一座寺庙
30、CHEATADD1FARM-加一座农场
扩展资料:
老牌RTS游戏《帝国时代》系列终于在2017年的科隆游戏展上为全世界RTS玩家送来了大礼。
《帝国时代4》的发售日期暂未公布。操刀制作的游戏工作室是大名鼎鼎的RelicEntertainment,曾制作了《战锤40K》《英雄连》和《英雄连2》,而《英雄连2》更是在Steam上取得了相当优秀的销售成绩。
在2017年的科隆游戏展上正式公布了《帝国时代4》,与之一同露面的是为庆祝《帝国时代》系列二十周年发布的帝国时代1,2,3部的全面高清重置,命名为DefinitiveEdition(最终版、最佳版)。
接手制作的是有着多年RTS开发经验的水雷工作室-RelicEntertainment,曾经制作过《战锤》系列和《英雄连》系列等传奇游戏的老牌工作室。不过值得注意的是,《帝国时代IV》为Windows10平台独占。
帝国时代草地模式怎么?帝国时代草地模式怎么开
你好,就是把初始的国王去出兵口,然后能出相应的初级兵,在杀一定的敌人数量之后还可以出更加高级的兵种,所以在初级的时候一定不能出错,还要注重兵种的相互克制,等出高级兵种了就好打了!草地的目的就是要消灭的对方的国王,所以你的目的就是出兵保护自己国王的同时还需要寻找出敌人的国王并杀死
饥荒游戏怎么进沙盒模式?
最开始玩就是沙盒模式,沙盒就是自定义世界
欧陆战争4拿破仑的征服模式怎样才算获胜?
在100回合内打完所有敌对的城市,要塞或兵就可以取胜了。100回合就算输了,把全部敌人杀死算赢。
征服模式将领出击数是根据8-国家星数来计算,只能出3个将用的是5星国家,越垃圾国家出将越多,相应军队单位能力很弱比如突尼斯印第安这些,另外拼凑还可以考虑酒馆招募,不过因为是随机不推荐。己的将军在征服模式的出征数量计算公式为:8-国家的星级。 建议:有空去欧陆战争4吧看看吧,三光
帝国时代4的基本操作
你说的帝国时代4应该是国家的崛起,打世界战役的时先看看你要打得那个地方有没有补给,会有信息提示你如果打下该地区你就可以获得一支额外的军队,建议玩的时候先打下这样的地区,这样你的军队数量会增加,而不用靠那一支军队来回奔波。
如果你玩得是英文版,可去这里下载中文补丁
?id=2986嘻嘻, 这个我知道,我详细的告诉你吧——
首先,地图上当然得有单位或建筑啦,
然后点击“触发”:新建一个“触发0”、建立新效果是“改变对象名称”,接下来就是选择你要改变名称的对象啦,先点击“设定对象”(右边头一个按钮),再点击地图上你要改变的单位或建筑,选择多个的话可按住“ctrl”键点击,或则点击“设定区域”(右边第三个按钮),然后在地图上拖拉出一块区域、点击“转到地域”拖拉出同样的区域;
输入你的名称
自动补血的效果,操作也差不多:
再新建一个“触发1”,然后点击这个“触发1”,在下面的选项里选择“多层触发”,不然这个补血的效果就之能补一次;
接下来,你可以先建一个“条件0”,就是启动这个效果的优先条件,当然你也可以不建,选择的条件有很多种,凭你自己喜好吧.
建立新效果:“改变对象的生命力”操作与“改变对象的名称”基本相同。
所不同的是循环增加生命力,当增加到三万多时会暴死的,所以我们还可以这样设置:1、建立触发,多层触发
2、选择效果清单为:“改变对象的生命力”
3、起始玩家“玩家1”
4、对象列表类型 “单位”
5、设定区域--在地图上设定一块地狱, 转到地域--与设定相同
6、数量:(如:10)
如此,当你的单位走到这块地域时便增加生命10点,(因为这个效果是多层触发,所以只要你的单位不离开,生命点就会一直增加直到暴死)
建议这块区域应便于认出,比如浅水、沙漠或路等可参照物
以下步骤是我的建议,你可以不设置:
7、再建立“效果1”--选择效果清单为:“任务目标”
8、起始玩家“玩家1”
9、对象列表类型 “单位”
10、设定区域--在第5步骤设定的相同的地方, 转到地域--与设定相同
11、设定位置--点击选择一快离开这里的地方。这样一来士兵们在补血后便会自动离开“补血区”走到这里…………
增加攻击力也是如此操作,设置方法有多种多样,我这里只是简单的说明,还有的你自己慢慢去研究吧。国家的崛起。世界大战时,你去攻打有补给站的地方,还有就是最牛B的单刀直入,一只军队直接拿下敌人的老窝,基本一下旧能占领5,6个地区,还有3,4只军队了。