绝对是帝国时代。
帝国时代有3个版本:
帝国时代1及其资料片罗马复兴
帝国时代2及其资料片征服者
帝国时代3及其资料片酋长 亚洲王朝
你所说的应该是帝国时代1,你可以网上搜索一下,应该有好多地方提供下载。
帝国时代帝国时代I:罗马雄风(AgeofEmpires:TheRiseofRome/AOE:ROR)发布时间:1998.10.31《帝国时代I:罗马雄风》一译《帝国时代I:罗马复兴》
如果是亚洲王朝建议用中国,因为单位占用资源少,发展快。如果有那张弩兵与长枪兵体力,攻击力翻倍的卡片更是如虎添翼。
树木多的地图适合中国,因为木头在中国比金还重要。如果沙漠草原什么的就不要用中国,因为保护农民也是很头痛.....不是好不好的问题,是看地图,是海战还是陆战,都跟国家有关,因为每个民族都有独特的兵种.所以,要学会哪种地图,就用哪种民族.
(打地好累呀,加分吧)法国最强!
你如果用过法国的农民和胸甲骑兵以后,肯定会有同感。
顺便再鄙视一下一楼的粘贴党。帝国时代有4了吗?
如果你说的是3的话那我告诉你,《酋长》中普鲁士比较有优势,因为机动性强。
原版的帝国中一般都是法国较强,因为科技和兵员丰富,而且全民皆兵,如果有敌人入侵你的农民就是最好的部队!
在《亚洲王朝》这个版本中就是中国或英国了。
中国的进攻速度很快,而且很容易做出一个部队的配合,
所以说是最实用的!
英国科技发达,武器多,但升级所需资金很多,所以也要按情况定!
反正中国最擅长人海战术,而英国善于阵地战。
当然最重要的是是你会搭配!
★简单地概括一下:
图书馆研究五种:时代,军事,民事,商业,科学。
生产力研究三种:粮仓,木材厂,冶炼厂。
时代8个:远古,古典,中世纪,火药,启蒙,工业,现代,信息。
从投石车到先进的现代火炮。
个人觉得,游戏平衡性很好,战略性很强,更注重国家的综合实力,最大的不足是现代战争没有空降兵。
★游戏简介
Rise of Nations《国家的崛起》是一款丝毫不逊色于帝国时代2的经典即时战略游戏,被评为十大经典RTS之一,由微软旗下的Big Huge Games 的游戏设计师 BrianReynolds 所设计。
在《国家的崛起之爱国战争》里,与帝国2不同的是,属于玩家自己的帝国有了版图的新概念,可以通过开拓新城,攻占敌人城市来扩展帝国的版图。利用军事武器来攻克敌人,从远古的投石器,到榴弹火炮,到隐形轰炸机,进步到最先进的核子武器,以自己的游戏规则控制主要商品的市场,合并所有的权力、力量于一身,主宰自己的王国。随着历史卓越文化的变迁中,表达出自己的见解手段。
统治六千年的人类历史,从远古到现今,您要如何部署自己的权力来塑造一个强韧的国度?是经贸、间谍活动、外交、还是战争?不论您选择哪一种方式,您都将会在 《国家的崛起之爱国战争》中同时体验到心跳加速的刺激,以及结合史诗般范围与回合制策略游戏深度的即时战略游戏速度感!
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