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帝国时代3攻打别人时怎么一次选中全部的兵

最简单方法点住鼠标左键斜拉部队,可一次全部包括。又或者你圈住部队后按Ctrl键编队!

'帝国时代4选择所有士兵'

《帝国时代》中,如何全选部队?就像红警一样。

可以拖曳鼠标圈中部队或者对着一个

兵直接点两下编号,选好部队后按着CTRL(键盘左下方)+1~9数字键(QWE上面的数字键)。

《帝国时代》(英语:AgeofEmpires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏。

1997年发行第一部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代:远古世界》、《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代:决定版》。

《帝国时代》和《帝国时代II:帝王时代》一样的Genie游戏引擎,有评论指它与《帝国时代》和《帝国时代II:帝王时代》十分酷似;IGN以“我爱‘世纪星球大战’,我的意思是‘星球帝国’──无论它怎么称呼,我都非常喜欢它。”作为对该游戏评论之起首句。

而GameSpot则指出“《帝国时代II》引擎大概被《星球大战:银河战场》原封不动地抄进,《帝国时代》的老手玩《银河战场》会很容易上手。”

帝国时代的兵种组合

我上网和无数高手过过招,撇开速度不说,单说兵种组合。其实各种兵都各有优点和缺点,骑兵最厉害的是游侠,步兵最厉害的条顿武士,骑射最厉害的是蒙古突骑。防守的话,最佳的兵种组合是游侠加双手剑兵(最好有条顿武士),背靠城堡作战。游侠专拆抛石车,剑兵对付其他的兵种,游侠拆完以后回来帮忙。进攻的最佳兵种组合是,象兵加游侠加巨型抛石车(城堡生产的攻城武器),象兵设为防守状态,中间站僧侣,象兵守卫抛石车,僧侣帮象兵补血,游侠负责对付其他的兵。抛石车一开始就对准城堡和马厩,至少要8只以上才可以快速的拆了城堡。只要城堡和马厩一除,象兵立刻转为攻击状态,同时快速生产游侠前来支援(要建至少5个马厩才可以保证游侠生产的速度)。我在网上打,人家不论选什么国家,都很少在经过我这一轮攻击以后还有能力马上还击的。剩下的就看你是不是手脚利落的快速攻击了。m网上一搜,很多。

不过我没时间帮你搜了,自己找一下吧

我 也玩这个,可是玩了好几年都没进步

因为总是玩一下停一下

有朋友找联机就玩,不然就不玩……战场上兵种的组合要看地图和敌人国家类型.并不是兵种越全越好.如果用中国,那就采用游侠+弩兵+ 投石车,游侠在前,投石车在中间,弩兵在后.可以荡平进攻路上的一切障碍.我的最爱:游侠+弓骑,机动与攻击力的完美结合

对方出什么兵,你就出克他的兵,战术不是一成不变的

建议你下几个高手录像看看

'帝国时代4选择所有士兵'

求帝国时代4各国特色兵种及所属时代。

投枪手 攻击力: 10 生产地点: 兵营 生命值: 95 生产时间: 10秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 皇家投枪手 速度: 31 阿兹特克特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,比一般投石手更快更强。 玛雅战士 攻击力: 10 生产地点: 兵营 生命值: 85 生产时间: 10秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 皇家玛雅战士 速度: 28 玛雅特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,能有效对抗其他轻步兵。 部落猎手 攻击力: 11 生产地点: 兵营 生命值: 85 生产时间: 8.3秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 部落战士 速度: 28 班图特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,比一般投石手稍强,生产更加快速。 日尔曼武士 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 130 生产时间: 10.7秒 防御力: 5 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 巴巴利亚武士 速度: 25 德国特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,生产更快。 足轻长矛兵 攻击力: 14 生产地点: 兵营 生命值: 125 生产时间: 12.5秒 防御力: 5 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 武士 速度: 25 日本特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,对建筑物有额外伤害。 皇家战士 攻击力: 12 生产地点: 兵营 生命值: 115 生产时间: 12.5秒 防御力: 4 资源花费: 60食物/62木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 10 升级到: 阿努西亚战士 速度: 26 波斯特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵稍弱,但能够进行短距离的射击攻击。 长矛兵 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 120 生产时间: 12.5秒 防御力: 4 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 莫霍克族长矛兵 速度: 25 易洛魁特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,在友方领地内移动加速。 禁卫射手 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 77 生产时间: 11.3秒 防御力: 1 资源花费: 50金/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1金/1木材 攻击范围: 0-10 先决条件: 远古时代 视野: 11 升级到: 禁卫神射手 速度: 26 朝鲜特有弓箭手,比一般弓箭手更强更有防御力。 猫斥候 攻击力: 0 生产地点: 兵营 生命值: 60 生产时间: 12秒 防御力: 0 资源花费: 40金/50木材 占用人口: 1 增长花费: 1金/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 10 升级到: 鹰斥候 速度: 37 易洛魁特有侦察兵,快速的特征使其能够迅速探查地图,比普通侦察兵更快,更强,视野更广.能够穿越森林。

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