没有,3也是被微软收购后才出的,现在微软明显放弃了PC游戏,应该也不会出了
帝国时代系列是不错的即时战略游戏。。由美国微软公司开发。。
至今已经有3代出品。。。帝国时代系列以大场面多兵量的作战见长。。
大蒙古国(Yeke Mongghol Ulus)是由蒙古族首领成吉思汗于公元1206年建立的国家。他和他的继承人经过几次对外扩张,领土扩大到中亚、西亚、东欧和中国。在忽必烈击败阿里不哥夺得汗位后,原属大蒙古国的术赤后王封地、窝阔台后王封地、察合台后王封地和忽必烈之弟旭烈兀的封地取得了事实上的独立地位,演变为四大汗国。1271年忽必烈定国号为“大元”,在其所控制的领地内(包括今中国大部和蒙古高原)建立了元朝,蒙古文则称为“大元国”(Dai ?n Ulus)或“大元大蒙古国”(Dai ?n Yeke Mongghol Ulus)。自此大蒙古国的法统为元朝所继承。除与元朝敌对的窝阔台汗国后来灭亡外,其余三大汗国名义上为元朝的宗藩国,其实际独立地位也为元廷所承认。
你说的是国家崛起吧,如果是的话中国最强的时代是中国刚有火矛兵的时代(比较坏的是把最高时代限制到这个时代)好像是中世纪,到火药时代后各国都有火枪了虽然火矛射程依然比火枪远1格但是没有之前优势大
因为,同时代其他国轻型步兵的射程是6,而火矛兵的射程是10(和大部分国家的弓兵的射程一样)。在其他时代中国的轻型步兵之比其他国家的远1
步兵中的克制顺序是弓兵 克 轻型步兵,轻步 克 重步,(而当火矛兵和弓兵一样射程时虽然稍占劣势但是价格更低),
而中国的国家特色
1 学者、市民、商队、商人建造瞬间完成
2 图书馆内科学研究便宜20%(只有这个限制在这时代时不能全部发挥)
3 谷仓内草药学研发免费(作用不是很大)
4 开始城市为大城市,以后建造的城市也都为大城市(如果是小型地图,中国的这个优势会很有用,第3个城就能直接压迫对手领土,甚至能再自己的领地里打对方的城市和建筑)
打电脑的话再前方造一个箭塔,然后用兵不断耗对手的兵,残血的回箭塔里补血(草药学在这时会使兵回血加快),很容易形成优势,中国的优势更容易发挥因为是大城市所以箭塔能放得更靠前直接打击对手前线城市的经济。帝国时代2中我个人认为是土耳其最强了吧~~尤其是城堡里头的兵,打波斯大象一绝,和中国的诸葛弩pk起来也丝毫不吃亏! 帝国时代2征服者里头我个人认为最强大的应该就束西班牙了吧~~后期的火枪骑兵不论机动性还是攻击力等条件,都属于很优秀的特种兵了吧!而霸权研究了以后连村民都可以当兵用,着实是一个非常强大的民族吧!海战的话火炮船的攻击速度也很让人生畏的哦~~高丽也还不错 另外各个民族都有自己的特色吧!可以因地制宜使用~~最后重申下,没有最强的民族,只有最强的微操作~~呵呵