《帝国时代》是最著名同时也是最受欢迎的即时战略游戏之一,这意味着该系列一直与PC平台有非常非常密切的联系。而该系列的最新作《帝国时代4》已于10月28日开售,Steam评价现为特别好评,好评率达83%。而作为微软开发的第一方游戏,许多人都想知道它是否最终会登陆Xbox主机。
日前在接受的采访时,《帝国时代4》开发团队World’s Edge工作室的创意总监Adam Isgreen就谈到了这一问题,据他所说,在PC版推出之后,团队将把注意力转向主机平台,探索游戏在其他平台运行的可能性。
“一旦我们完成了游戏在PC上的发布和管理工作,我们就会开始探索如何使它在主机平台上运行。”Isgreen说:“我们目前还没有任何明确的计划,但现在我们要开始正式考虑这个问题了。”
用手柄操作即时战略游戏的难度有多大是显而易见的,不过《微软飞行模拟》在主机上运行的还不错,所以Xbox玩家还可以向期待一手,毕竟这不是微软第一次讨论将RTS登陆主机平台的可能性。
目前游戏仅支持PC平台,首发登陆XGP。
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《帝国时代4》技术压力公测将于本周六(9月18日)开放,Steam玩家可在游戏商店页面点击“Age of Empires IV Technical Stress Test”参加。在本次测试来临前,外媒Pcgamesn采访了游戏创意总监Adam Isgreen,并在访谈过程中谈及了《帝国时代4》后续DLC的开发思路,一起来了解下。
Adam Isgreen说:“我们把玩家分成了若干类型。比如喜欢竞争的玩家,我们要给他们提供些什么?是发售时就提供?还是发售以后提供?我们未来的DLC更新路线图是怎样的?对于那些喜欢单人战役的玩家,我们在发售时或者发售以后又能提供什么?对于那些喜欢MOD的玩家呢?我们如何制作相关的工具?我们正在制作所有这些不同的内容从而满足不同类型的玩家。”
然后Adam Isgreen还谈到了《帝国时代4》后续DLC的问题,他说:“我们的计划是确保总是能够为那些不同口味的玩家推出他们喜欢的内容。但我们没必要一下子推出大量的内容,对吧?
对于未来的DLC,我们想要找到一种巧妙的平衡,我们不会让任何人等待太久,这样每一个人都一直会有一些可期待的内容。比如,哦,真棒,这周会出一个新地图或者新的生物群落等等。”
最后,Adam Isgreen还再次提到说《帝国时代4》的多人游戏计划将会被划分为不同的赛季,而在每个赛季开启之前,都会进行大量的平衡性的调整。
《帝国时代4》将于10月28日正式解锁,首日加入XGP,支持中文,敬请期待。