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一、如何评价帝国时代、红警、星际、魔兽中的资源采集模式
首先是资源种类
四款游戏共有的资源:时间和人力资源
时间:体现在采集的速度和生产的速度上
帝国时代最高、红警其次、魔兽第三、星际最末
人力:体现在采集的规模和生产的规模上
帝国时代最高、红警其次、魔兽第三、星际最末
生产资料、生产资金
红色警戒为单一生产资金模式,就是游戏中直接体现钱,钱能买到一切
帝国时代、魔兽争霸、星际争霸为生产资料+生产资金模式,即硬通货+一些不易获得的特殊资源来体现生产过程
生产资料的地域性
帝国时代、魔兽争霸体现生产资料的地域性,比如山地多矿石,林地才有木材
其次是资源位置
定点:星际争霸、魔兽争霸、
开放:红色警戒、
混合:帝国时代
其三是采集方式
定点模式对应的采集方式是占点插旗,其特色是固定采集位置和仓库位置,和象征意义上的短距离运输
开放模式对应的采集方式是野外采矿,再长距离运输
其四是资源生产
种植和生产循环:帝国时代
即投入资源进行经济活动以产出更多资源
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其五是资源丰富性体现战略价值
帝国时代》魔兽争霸》星际争霸》红色警戒【4321】
即多样性的资源不但体现了不同的发展方向和模式,更体现了地图不同区域的战略价值
资源生产带来更直接的战略价值【4000】
其六是资源位置战术价值
帝国时代》红色警戒》魔兽争霸》星际争霸【4321】
开放式区域能够进行更多样有针对性的战术攻击或者防御
资源生产地的选择则是另外一门战术问题
仅仅只是象征意义的在主基地旁边进行采集而远离前线缺乏战术价值
其七是资源模式体现的经济强度和深度即体现的战略意义
时间:帝国时代》红色警戒》星际争霸》魔兽争霸【4321】
人力:帝国时代》红色警戒》魔兽争霸》星际争霸【4321】
总结
综合上面所有的 定量分析
帝国时代最终得分 4+4+4+4+4=20分
红色警戒最终得分 1+3+3+3+0=10分
魔兽争霸最终得分 3+2+1+2+0=8分
星际争霸最终得分 2+1+2+1+0=6分
结论
帝国时代资源模式优于红色警戒,优于魔兽争霸,
星际争霸垫底资源模式体现的战略战术性最低
二、战争与秩序里采集加成和采集加速的区别
最佳答案《战火与秩序(WAO)》内的和生产效率,才能紧跟发展。下面小编就全面...
三、帝国时代4里边的金属,食物,木材靠什么来增加

1.有海的地图,可以用渔船搜集食物
2.通过商人收集稀有资源(都包括)
3.新建或占领城市(每座城市加10食物10木材)
4.选择有利的国家,如埃及加食物
5.建奇迹,每座奇迹都有详细的说明