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帝国时代4 巫师,女巫中世纪

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  • 国营P2P是什么样子的一个老巫师的告白
  • 帝国时代罗马复兴盟友巫师问题
  • 帝国时代3关于国家实力的问题
  • 巫师3中一些常见问题解答 对游戏世界观经常存在的误解
  • 一、国营P2P是什么样子的一个老巫师的告白

    一、坑娃的老威廉

    1946年,达豪集中营一间囚室的门被打开了,老狱卒对里面的犯人说:“先生,根据纽伦堡军事法庭的审判,您被无罪释放,恭喜您自由了!”犯人看了狱卒一眼,回答说:“我还是不出去了吧……”老狱卒信誓旦旦的劝慰道:“先生,您不用担心,凡是像我一样从魏玛共和国时期过来的德意志人都清楚,如果没有您,我们早就被饿死了。在法庭上,您是盟军的战犯,但是对于六千万德意志人来说,您是拯救我们于水火的英雄!无论我们是叫魏玛共和国、还是叫德意志第三帝国,人民都不会忘了您!”犯人点了点头,走出了监狱。然后,就被清算纳粹份子的联邦德国丢进了西柏林施潘道军事监狱。这个倒霉的犯人就是魏玛共和国的货币局长、德意志银行的总裁、拯救马克的老巫师、道威斯计划的皮条客、国营的P2P开创者、纳粹战争引擎的初代工程师:雅尔玛.霍勒斯.格利莱·沙赫特。

    国营P2P是什么样子的?一个老巫师的告白

    沙赫特1877年1月生于丹麦的特因利夫,父亲威廉·沙赫特是一位拥有纯正日耳曼血统的新大陆老星条旗New money,母亲孔斯坦赛·冯·埃格斯是拥有男爵爵位的丹麦贵族。老威廉的一生十分励志,从乡村教师干起,做过报刊编辑、簿记员、最终凭借才华成为美国人寿保险公司的高管。当时在美国,有身份没钱,人家说你是破落户,有钱没身份,人家说你是暴发户。所以作为一个成功男人,必须既有钱又有身份。所以为了搞身份,老威廉回了趟老家,直接娶了个女男爵!一边是新大陆的New money,一边是老欧洲的穷贵族,这桩婚姻虽不说是门当户对吧,也算是各取所需!老威廉是自由主义的铁杆粉丝,他把自己的成功归于美式民主政治。他最崇拜的人是纽约的废奴派自由主义政治家霍勒斯·格利莱,为了纪念自己的偶像,他给儿子取名雅尔玛.霍勒斯·格利莱·沙赫特。就这样,小沙赫特打从娘胎里一出来,名字里面被强行安上了隔壁老霍的名字。小沙赫特聪明勤奋,从小就是块做题家的好料子,先后攻读过文学、新闻学、社会学、哲学和政治学,22岁拿到博士学位,进入德累斯顿银行,开始了朴实无华的金融精英生活,一路干到德意志银行董事。

    二、战争的延续

    1918年,德国战败,次年签下了《凡尔赛和约》。失去了13.5%的领土,12.5%的人口,16%的煤碳产地,50%的钢铁工业,全部的海外殖民地,以及1320亿马克的债务……在新生的魏玛政府看来,发展经济是解决问题的根本办法,一旦经济增长、许多问题都能迎刃而解,但是协约国方面却完全不这么看。

    国营P2P是什么样子的?一个老巫师的告白

    首先他们切走了阿尔萨斯和洛林,让魏玛政府无力重现昔日的工业水平,然后他们又取走了所有的海外殖民地,使德国失去了自留的市场和原料产地。同时将经济作为战争的延续,一方面要求德国必须以黄金、美元、英镑来支付战争赔款,一方面通过一系列立法,将德意志银行的控制权从政府手中独立出来,交给私人银行,为绞杀马克扫清最后的障碍。接下来,他们将会用实际行动诠释什么叫不做人!

    1921年11月,马克兑美元的汇率为330:1;

    1922年1—5月,马克兑美元稳定在320:1:

    1922年5月26日,德意志中央银行私有化,骚操作开始了;

    1922年12月,马克兑美元暴跌到9,000:1;

    魏玛政府实在没办法,只好找法国人商量:“兄弟家里实在揭不开锅了,欠你的钱给兄弟缓两天行不?”法国也是爽快人,当即表示:“不行!到点还不上钱,就拿东西来顶!”随后德国债务违约,法国拉着比利时占领了鲁尔。

    1923年1月,鲁尔危机爆发,马克币值一泻千里,与美元汇率达到4.9万:1;

    1923年7月,马克兑美元110万:1;

    1923年11月,马克兑美元2.5万亿:1;

    1923年12月,马克兑美元4.2万亿:1;

    此时马克被疯狂抛售,物价每两天增长一倍,而沙赫特也即将结束他朴实无华的国家银行董事生活,正式登上历史的舞台。鲁尔危机之后,46岁的沙赫特被斯特莱斯曼叫到了总理办公室,斯特莱斯曼告诉他:“恭喜你,今天起你就是德意志银行总裁了!同时你还有一个兼职,国家货币流通专员,马克的事儿,你多费心。”

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    三、马克绞杀战

    沙赫特接手的是一个烂摊子,德国马克已经被英法等协约国彻底摧毁,私人银行抛开国家开始用黄金或者外汇作支撑发行狗币、屎币、比特币。沙赫特做了一个估算,在当时德国货币流通总量中,有50%是私人货币,强烈威胁马克的信用。同时还有人系统性、大规模地做空马克,导致马克剧烈贬值。德国央行私有化之后,仅仅18个月,魏玛共和国的社会财富被洗劫一空。在一片绝望与愤怒中,沙赫特悄然打响了马克保卫战。

    沙赫特上任之后第一件事就是恢复马克的货币信用,严打货币投机。当时协约国的投机商是做空马克的主力,他们先从德意志银行借出马克,然后把借来的马克在市场上抛售。做空之后,再用美元购买贬值的马克,还给德意志银行,从中赚取汇差。1923年11月15日,沙赫特推出地租马克,以德国全部的土地和工业产品作为抵押来支撑信用,总价值32亿地租马克。地租马克与美元挂钩,汇率4.2:1,与旧马克汇率为1:1万亿。同时为了防止国际炒家渗透地租马克,还专门成立“地租银行”与德国央行物理隔离。地租银行向德意志银行提供地租马克贷款,德意志银行再向社会提供地租马克的信用。地租马克发行之后,在投机商看来,无非多了一个攻击目标而已,但是接下来沙赫特会用实际行动让他们明白,什么叫用魔法打败魔法。

    国营P2P是什么样子的?一个老巫师的告白

    沙赫特先终止乐一切私人货币发行,然后用最短时间兑付了所有旧马克和私人货币,收拢市面上残余的旧马克。同时严禁外国人持有地租马克,在最后一个环节卡住国际炒家,断掉了马克的来源。国际炒家得不到马克后,既无法通过抛售做空,也无法通过平仓偿贷,一下被搁在了半道上。1924年4月7日,德意志银行终止对外授信,开始执行严厉的紧缩政策。一个月内的同业拆借利息从30%上涨到45%,信用透支利息从40% 涨到80%。这下还不上贷款的国际炒家坐不住了,高昂的利息让他们每日都要承受巨额损失,不得已开始在市面上用美元高价收购马克平仓。马克从人见狗嫌的废纸变成有价无市的稀缺品,开始触底反弹。随着时间的推移,越来越多的投机商不得不交出手上的外汇,高价兑换马克止损,而沙赫特趁机抬升马克恢复汇率。4个月后,德意志银行的外汇储备从6亿美元猛增到14亿美元。在这场不到一年的马克绞杀战中,国际银行家们开局喜获丰收,一举席卷了德国几十年的产业化财富,而终盘时德意志银行成功抄底,实现外汇储备翻倍,只有那些小投机商们死的稀里糊涂。一直到1967年,沙赫特才在自传《金融的魔术》中,说清了当年的操作。而多年之后,这本书又成为索罗斯大杀四方的启蒙读物。

    四、道威斯计划

    1924年,美国启动了道威斯计划,归纳起来说了3件事:

    1. 给德国债务展期,每年的偿债规模动态调整,避免被债务压垮;
    2. 美国先替德国把钱垫上,今后英法要钱找美国,德国还钱也找美国。
    3. 今后再发生债务纠纷,通过仲裁解决,不得采取单边行动。

    道威斯计划是美国经济与政治智慧集大成的产物,不仅帮助德国恢复经济,也稳定了欧洲。一举奠定了美国维护正义、勇于担当、不计得失的伟光正形象。但是在光辉的表象之下真的没有自己的小算盘吗?睿智的老巫师一眼就看透了问题的本质。

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    从1923年开始,华尔街为了拓展业务,拿出做题家的精神开始写报告。第一份报告研究德国的经济和预算,第二份报告研究德国的资本外流。沙赫特闻讯后立刻表示“这个我熟!”随后指示德意志银行:凡是和美国国家利益相关的,一律无视;凡是和参与人员个人利益相关的,一律重视!接着沙赫特拉着IG法本、德国电力等公司开始频繁往返于华盛顿和柏林之间,先后接触美国国务卿查尔斯·埃文斯·休斯、美国总统柯立芝、摩根、洛克菲勒、联合钢铁、沃伯格家族以及大量犹太银行家,帮助华尔街以抄底价入股德国的优质产业。以沙赫特的自留地德意志银行为例,向华尔街开放了45%的股权。每年收益的55%归德国政府,45%归私人股东。在沙赫特的撮合下,双方愉快的谈妥了一桩又一桩PY交易。将德国的产业、金融与美国的大资本家的个人财富深度绑定。此时在华尔街的眼中,德国即将成为自家后院下金蛋的母鸡,哪能再容他人随意打压,凡尔赛合约延续的经济战,即将走向终焉。

    1924年,道威斯计划开始实施。首先出面的是华尔街,以美国政府信用为担保,发行了两亿美元的国债作为启动资金,先拉了一笔国债发行和债券承销的业务。之后美国把这笔钱以贷款的形式交给德国,年息6.8%~10%。德国收到钱后交给英法用于偿债,英法又拿这笔钱交给美国偿债,资金在欧洲转了一圈又回到美国。在这个循环中,与华尔街绑定的德国产业减轻了债务负担增加了盈利能力,同时,涉及到资金交易的银行雁过拔毛,从中获利。如沙赫特指示那般,除了美国纳税人,让参与者都获得了丰厚的利益。道威斯计划提出来之后,立即受到国际银行家的热烈欢迎,大家在这个循环还钱的游戏中利益均沾。以至于美国一改之前孤立主义的作风,开始在法国面前强势庇护德国。计划的提出者道威斯在1925年和张伯伦共同获得了诺贝尔和平奖,后来成为美国副总统。而老巫师沙赫特则成功借鸡生蛋,用华尔街资本的手为德国争取到喘息的空间。道威斯计划一直执行到1929年德国在大萧条中破产,才被更为宽松的杨格计划取代。

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    五、为纳粹融资

    1926年,美国的资本大佬们基于大英血统深处的呼唤,决定在英法身边插根搅屎棍子。这根搅屎棍子不仅要听话有实力,还要看英法不顺眼,选来选去就选中了德国。1923年啤酒馆政变之后,美国国务院驻幕尼黑官员罗伯特.墨菲通过鲁登道夫将军会见了希特勒,之后他把纳粹的思想和组织情报带回华尔街和华盛顿的圈子。到了1929年6月,控制美联储的银行家们开了一个会,选派西德尼·沃伯格代表他们往德国进一步试探希特勒,同时进行合作谈判。华尔街银行家开出的条件是“主张进攻性的外交政策,煽动对法国的复仇情绪”。希特勒答应的也很痛快,报价一亿马克,其它一切好说。按照汇率,在折合2400万美元,但后来华尔街只提供了1000万美元就帮助希特勒成功上台。西德尼回国后汇报了希特勒的纳粹主张,深深感动了洛克菲勒,紧接着《纽约时报》开始对希特勒进行定期报道。

    和沙赫特同病相怜,刚上台的希特勒面对的也是一个烂摊子。在英法有计划的打压下,从1929年到1932年,德国设备利用率下降到36%,工业生产下降了40%,钢铁产量减少70%,造船业产值下跌80%,对外贸易额萎缩了60%,物价上涨30%,失业率高达30%。经济危机加剧了社会阶级矛盾,苏联趁机在德国发展,三年间爆发了1000多次罢工。面对这种局面,希特勒解决问题的办法非常有创造性,他直接找来沙赫特,提拔他当经济部长。之前货币不行的时候,提拔沙赫特做货币流通专员能解决货币问题,现在经济不行的时候,我提拔沙赫特做经济事务委员也能解决经济问题!就这样,希特勒神一样的逻辑,再次拯救了德国!

    国营P2P是什么样子的?一个老巫师的告白

    沙赫特上任之后又跑了一趟美国!此时的美国和1924年不同,受大萧条的影响,美国今非昔比,余粮不多。罗斯福对纳粹政府的态度很僵硬,让沙赫特的美国之行前途暗淡。但是沙赫特不是一般人,面对罗斯福的阴阳怪气,沙赫特虽不方便祖安输出吧,但回敬的也是不软不硬:”莎士比亚说,别借钱给你的朋友,要么你会失去钱,要么你会失去朋友。”罗斯福显然没拿希特勒当朋友,所以他果断的选择了钱。在沙赫特的游说下,美国和德国又签下了一揽子军购协议和贷款协议。1933年8月,沙赫特代表纳粹德国政府与美国银行家协会就贷款题目进行谈判。华尔街欣然同意德国延期偿还以前的贷款,并且承诺今后美国在德国的资本和产业收入只在德国使用,这些钱将被用来兴建新的军火产业或者扩建原有的武器制造企业。

    从1933年到1939年,在纳粹德国营业的美国公司超过60家,贸易额增长了500%。杜邦、美孚、摩根、福特、洛克菲勒等巨头争先恐后与纳粹签下了巨额的战略原料和军工订单。华尔街借出去的钱,被希特勒拿过来,从华尔街金融资本控制下的工业托拉斯购买军火和技术,得到的利润又用于向德国的军工行业继续扩大投资。金钱的血液周而复始不分昼夜地流动着,催生出武装到牙齿的德国军备,也重振了美国庞大的工业帝国。

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    六、国营P2P

    沙赫特虽然暂时性的解决了美国那边的问题,但是振兴经济这道大命题对于他来说还是无米之炊。但沙赫特毕竟是老巫师,不就是无米之炊吗?我马上就给你来个无中生有,而无中生有的手段,就是国营P2P。

    1934年,沙赫特整合了西门子、克虏伯、莱茵钢铁、古特霍夫四家工业寡头,成立了冶金研究有限公司。这家是一家如假包换的皮包公司。它唯一的业务就是发行米福券。米福券是一种官商结合的企业债券,它不仅由央行承诺可随时兑现,还用国家信用为米福券4%以内的利息提供担保,同时购买米福券的机构享有德国政府项目招标优先权。这项创举作为政府变相的融资平台沿用至今,今年春天美联储使用的多种信用工具也是这一套,专业名称叫债务货币化。第三帝国的米福券绝非一般意义上的理财产品,而是战争红利和物资、军备、科技之间的利益交换。像克虏伯、奔驰这些,贯穿整个纳粹时代,基本上都在用产品换米福券——米福券购买战略物资——再生产换米福券这条路上。

    在诱人条件吸引下,第一期米福券被一抢而空,总计60亿马克。由于米福券是商业债券,不计入政府债务,所以不需要担心通货膨胀。随后,在德国境内51家银行的全力推销下,德意志证券、克虏伯证券、蒂森证券等如雨后的蘑菇一样冒出,为纳粹政府筹集到了大量现金。

    国营P2P是什么样子的?一个老巫师的告白

    除了P2P,沙赫特还有其它财政创新!德国财政部宣布不再向工厂主们全额支付现金,而是以税收作为抵押,以60%的现款和40%的税票购买产品,这些税票可以在一定期限后抵扣税金。这相当于把德国企业未来的税,提前征收走了。以1939年为例,税票为纳粹的军事机器注入了44亿马克,相当于国家总债务的1/8。沙赫特无中生有的魔法,透支了德国的未来,搞到了大量的现金,解决了当时的财务问题。沙赫特最高明的地方在于,他开动过印钞机是不假,他大搞P2P也不假,但他的财政政策总体上却是紧缩的——除了严格控制物价和外汇汇率,还将募集到的资金全部投入基建和军工领域,尽可能的隔绝了对民生的影响,把所有的问题都压缩在政府内部,坚决不向市场泄露。在沙赫特一系列强有力的经济措施之下,德国经济迅速恢复并开始强劲增长。从1933年到1938年,失业率由30%下降至1.3%,生铁产量由390万吨上升到1860万吨,钢产量由560万吨上升到2320万吨,而铝、镁和车床的产量甚至高于美国。重工业和军火产业增长2.1倍,消费资料生产增长了43%,国民经济总值增长超过100%,同时完成了全国高速公路网的建设,重整了重工业基础体系,还装备了一支现代化军队。

    国营P2P是什么样子的?一个老巫师的告白

    但是当国家财政大量投入到军备这种不创造财富的领域时,也意味着任何债务扩张最终都只能是一场P2P的骗局。而P2P骗局的前提是:对现有投资人能够足额兑现,永远摆出一副信用绝对可靠的架子。在这方面,纳粹政府做的很超前。现在,他们准备去掠夺世界。军备不是不创造财富吗?我就用军备来掠夺财富。首先德国与奥地利合体,拿到奥地利2.4亿美元储备,德国外汇由负转正。随后兼并苏台德区,德国拥有了捷克86%的化工业、80%的水泥和纺织工业、70%的钢铁和电力工业,德国经济恢复了造血能力。再之后,收复萨尔区、莱茵兰,德国工业实力进一步恢复。纳粹的战争机器势如破竹,造富能力让新老债主喜上眉梢。希特勒完成了战争准备工作,而沙赫特也完成了自己的使命。1939年1月,沙赫特从帝国银行总裁的位置上卸任,离开了第三帝国的权力中枢,同年9月,第二次世界大战爆发。

    七、巫师的结局

    沙赫特的命运是一个富有深意的象征。他终身未加入纳粹党,但是对纳粹的贡献却超过了任何纳粹高官。这位失去法术的老巫师,最后一次见到希特勒是在1941年一个公开场合上。希特勒问他是否能再去美国一次,争取华尔街新的贷款。但是这次,沙赫特没有丝毫犹豫的拒绝了。这是他最后一次与希特勒对话,也是华尔街与纳粹这出人间喜剧的落幕。纽伦堡的美国人放过了沙赫特,他的祖国却没有原谅他,战后巴伐利亚拒绝他居住,他漫长的后半生背负着纳粹帮凶的骂名。

    1948年,沙赫特被无罪释放后,先后担任印度尼西亚、埃及的经济顾问,1952年在中东战争中曾经作为埃及的顾问,1953年后回到杜塞尔多夫重新投入金融界,同时写作回忆录《我的前76年》、《一个老巫师的告白》。1970年6月4日,在希特勒和罗斯福死去25年后,93岁高龄的沙赫特去世。华尔街的资本依然在世界各地流淌,金钱与权力的媾和依然在世界各地进行。沙赫特用尽了魔法,自以为奔波于民族复兴。而临终之前,却只看到一道柏林墙。

    国营P2P是什么样子的?一个老巫师的告白

    二、帝国时代罗马复兴盟友巫师问题

    最佳答案因为当你的人攻击是无法自动停止,而盟友的召唤过来的人你还攻击了一下,盟友会认为你攻击了他的人,向他宣战,所以会打你。

    三、帝国时代3关于国家实力的问题

    亚洲国家的网上没有具体分析,我简要地说说。

    中国,经济到了后期如果战术得当,会算很火爆的。中国的人口上限是最多的,达220人,但村庄不升级只能最大支持160人口。而且中国不能直接运农民,每张卡使一个村庄与tc各得到1农民,或者一农民+一只山羊。军事上中国兵是一队军队训练的,所有单位不能单个训练,特点是攻击力弱小与数量多。中国适合快攻。

    日本,大部分支援能运送2次,经济后期是可以很bt的。神社能支持10人口和吸引附近的野生动物来缓慢生产食物、黄金、木头,运送了支援也能生产经验值。军事上单位成本高,属性高,快攻不太适合,因为军事成本高。日本武士很bt的,尤其表现在攻城方面。

    印度,个人认为很难控制,因为村民成本需要100木头,需要快攻。但一开始村民伐木速度最高,市场只需升级“锯木厂”即可。经济需要看你的技术了,但很难提高啊!bt的大象大多要用木头,成本与人口高。印度火枪手是现时最厉害的火枪手了,只是比欧洲的火枪手成本一共贵20个单位资源。

    土耳其(也称奥斯曼):在帝国3游戏中最容易上手的国家,兵种少而精,军事力量相对其他国家较强,经济方面的特色是自动免费产农民,不过速度很慢,因此早期的经济还好,到了殖民后期就和其他国家渐渐拉开距离了。要在经济上赶超其他国家需要在教堂中升级产农速度,堡垒时代以3TC产农才行。土的基本战术一般是殖民快攻,时代2的卡片放上资源和兵,凭着升级时间上的优势不停的造兵进攻压倒对手,其他战术有防守捕渔、城快3TC暴经济等,总的来说,土的经济不行,需要以贸易站和捕鱼这两种经济辅助才能和对手相抗。因此这种天生的不足导致它的适应性极差,在没海没贸易站的地图上简直不堪一击。

    西班牙:这个现实中的海上强国在游戏中被ES赋予极高的地位,不管在哪个版本中,从来不是弱国。西这国家的兵种极其丰富,特有的盾和枪骑使得西的兵种搭配极度丰富,更需要优秀的微操来控制它的部队。另外西的堡垒时代卡片兵种极多,这意味着西能够在短时间内聚集出大量的兵力一举摧毁对手的部队。1.08版本以来船运加快这个特色使西的城快战术基本没有失败的风险,而TWC1.01对西圆盾的加强让西在殖民时代更加无敌,可以说西班牙的主流战术是城快,但是它可以随心所欲采用任何战术而不落于下风。用熟西容易,但用好西很难。

    葡萄牙:同为海上强国的葡萄牙,在游戏中却没有西那样风光,一直以来都是冷门国家,一度沦为三流弱国。它的最大特点就是每个时代免费送一个TC车,这表面看起来占了很大便宜,但是由于葡的军事力量并不怎样,堡垒时代3TC的优势并不能得到充分的发挥,因此3TC只能说是聊胜于无罢,当然,只要给予葡足够的空间和时间发展,那么他的经济会让其他国家难望其项背的。葡还有一个特色是佣兵系兵种较全,如日本浪人武士、巴巴利海盗,马穆留克等,只要在堡垒时代采集到足够的黄金,几批佣兵部队就能杀对手个措手不及。另外葡萄牙的散兵相对普通散兵攻高HP低,是hitandrun的绝好兵种。葡现行的主流战术是城快,然后全力防守,只要守住了那么再图发展,后期的优势自然就慢慢显现出来。

    德国:德国在aoe31.07版本时曾风光一时,因为他的佣兵超强,以及马车这个兵种太过强大。后来被ES修改过后1.08开始就属于2流国家。感觉德国不象其他国家,不管军事上还是经济上都没有特别的优势,只能以中规中矩来形容,这也导致了德国的战术可打殖民,也可直接城快。也正是经济上没有优势,决定了德国的资源在发展经济和军事时捉襟见肘,全力出兵时没有太多的资源用于发展,因此在军事上不能吃亏,否则牵一发则动全身,一部分失利会导致全盘崩溃,挽回的机会不大。

    英国:英国在帝国3中继承了帝国时代2中的特色,长弓兵优秀的射程和攻击力让它有可能单兵种打遍无敌手--当然要成型,唯有炮才是长弓的克星。英国另一特色便是造房子送农民,这使英国早期的经济能够得到爆炸式的增长,在殖民时代保证出兵的同时奋力造满房子,那么农民的数量一下子剧增所带来的经济效应非同小可。假若对手不能在这时候给于英国有效的打击,那么高下立见分晓。

    法国:说起法国,玩家一般都会想起猎人和胸甲骑兵。法国经济上的优势便是猎人,相比普通村民,攻高血多,采集效率相当于普通农民的120%,战斗时还能相当于一个弩手。虽然训练的时间稍长,耗费食物120肉,但是算下来经济的增幅要比其他国家大的多。而法国的特有兵种胸甲骑兵是游戏后期无敌的兵种,拥有1000点以上的HP和60多的攻击力,即便是在游戏中期,几个胸甲骑兵也是非常有威力的,它的践踏能力能够在瞬间踩死一堆没有反骑兵保护的散兵。法国的堡垒时期要比殖民时期强大,因此应该在安全的情况下尽早升级到堡垒,出优势兵种,尤其是胸甲。

    荷兰:在aoe3的时候曾经是冷门国家,1.08后虽然把其优势强化了一些,可还没有被人认识,直到twc1.01,荷兰才逐渐流行起来。ES在游戏中对荷兰的设定也凸显了其现实特色,训练农民100金,拥有特色建筑--银行。荷兰的农民上限是50,银行上限是8个,这使荷兰后期的军事人口能够达到150个,不能不说是一大优势。荷兰的另一大优势便是银行,银行能够自动产金,相当于4-5个农民采金的速度,从另一个角度来说,和英国房子暴类似,银行的作用在于能够瞬间提高经济的增幅,能使荷兰的经济在相当一段时间内领先于其他国家。荷兰主流的战术便是4银行上堡垒,以超强的经济优势压倒对手。

    俄国:俄国相当于帝国时代2中的拜占庭,廉价的垃圾兵种可以让俄国使用名副其实的人海战术,以宏伟壮观的部队数量吓倒对手。。。话说回来,虽然俄国的兵种质量不行,但性价比不比其他欧洲国家差,而且TC能够一次训练3个农民,因此俄国虽然不强,但也非弱国。

    易洛魁:土著文明中唯一拥有炮的民族,在资料片试玩版中就显示出了它的强大,在后来正式版不断摸索中逐渐被更多的人认识,丝毫不比欧洲文明弱。它一开局就比其他国家多出一个雪橇(能变成建筑);它的散兵在所有散兵中是最强的,并且能够隐型;它工业时代的炮是鹰炮和长炮的结合体,既反步兵又反炮兵,可谓是全能炮;他的时代2升级时间是最快的,在别人还未到达殖民时代的时候,就能够以迅雷不及掩耳的速度一举扫平障碍...他的缺点是在堡垒时代对付炮可谓是毫无还手之力。现行易族的主流战术有超殖快斧头快攻,以及城快。

    苏族:资料片twc出后,它是最先被玩家们认识的土著文明,其原因可能是简单方便,和帝国2中的匈奴相似。苏族的特色有,不用造房子;它的酋长是骑兵,在开局探路打宝时具有很大优势;能跳攻城增加200%的火舞等。值得一提的是它的兵种,殖民时代的弓兵是所有殖民时代远程步兵中数一数二的兵种,能克它的也就是土耳其的奥斯曼轻炮兵了。堡垒时代的来复枪骑兵是个较全能的兵种,克重步兵、重骑兵和炮兵,当然他也被步兵和反骑兵克。苏族的战术和帝国时代2中的匈奴一样,殖民时代骑兵+弓兵,堡垒时代再加上一些来复枪骑兵就可逛遍天下了。来复枪骑兵6倍对炮的攻击使苏族兵不像易洛魁那样害怕炮,攻坚时可以跳舞,因此苏族也是一个非常好用的土著文明。

    阿滋特克:唯一的纯步兵民族,有替代骑兵的鹰、狼战士,替代炮兵的长弓战士等一大批新颖而精锐的兵种。阿兹不是像其他民族一样把军事建筑划分为军营/马厩/炮厂出三类军队,而是划分为贵族/平民两种,平民军营出造价低廉、训练快速的弹弓、土狼、美洲虎,从殖民时代就可以建造;贵族军营出高质量高造价的鹰、豹、长弓战士,出现于堡垒时代。加之只能通过主城运送、舞蹈、大按钮产生的骷髅战士,阿兹越打越强,后期拥有绚丽多彩、千变万化的战术。
    与发达的军事相辅相成的是阿兹强劲的经济。阿兹手握全游戏最多的农民卡(超过英国),最夸张的经济增效卡,加上特有的战斗巫师,火堆多10农跳舞的威力,阿兹一旦放手boom经济就将是爆炸性发展。相对于无与伦比的后期和团战实力,阿兹在单挑的表现相对较弱,尤其在前期,通常是强打殖民,或者慢堡垒龟起来。综合来看,阿兹战术多而变数大,强后期而弱前期。

    四、巫师3中一些常见问题解答 对游戏世界观经常存在的误解

    [闽南网]

    巫师3中一些常见问题解答 对游戏世界观经常存在的误解

    - 1.高魔?低魔?

    - 猎魔人的世界是高魔世界,存在大量有魔法天赋的人。即使没有魔法天赋的人也有很多了解魔法,使用魔法产品(魔法护身符,阻魔金防盗锁...),魔法应用于生活方方面面,比如纺织,制作香料,制作化妆品,占卜。战争中法师被当作毁灭性的战略武器,十几名法师就能左右一场数万人的战役的走势。曾经三名法师一同施法召唤地震,夷平了一座城堡,地震波传遍了大陆

    - 引用第一册《白狼崛起》的引言"书中世界"

    - 书中世界

    - 《猎魔人》的世界以独特闻名。这其中,猎魔人并非唯一异于常人的存在。

    - 首先,这个世界是“高魔”世界,拥有诸多施法者,包括研习元素力量的男女术士、聚集在生命之树周围的德鲁伊及供奉不同神祇的祭司等。杰洛特在职业生涯中常跟施法者打交道,而他的命运也与某位女术士产生了深深的羁绊。

    - 2.只有女性才会魔法吗?

    - 不是的,魔法天赋不分男女,男性法师术士数量不比女性少,世界上有三所著名的魔法学院,培养女术士的艾瑞图萨学院;培养男法师的班·阿德魔法学院;尼弗嘉德的帝国魔法学院

    - 不是的,魔法天赋不分男女,男性法师术士数量不比女性少,世界上有三所著名的魔法学院,培养女术士的艾瑞图萨学院;培养男法师的班·阿德魔法学院;尼弗嘉德的帝国魔法学院

    巫师3中一些常见问题解答 对游戏世界观经常存在的误解

    - 3.术士不能生育?

    - 不尽然,尽管大部分女术士丧失了生育能力,但还是有很多男女术士可以生育,就比如杰洛特的母亲

    - 原著中有这么一段:

    - “没有人生来就是巫师。我们仍对基因和遗传机制知之甚少。我们花费在相关研究上的时间和精力也太少。不幸的是,我们总在尝试,这么说吧,以自然的方式传承魔法能力。我们进行了可悲的实验,实验“成果”在城镇的下水道和神殿之中十分常见。我们经常遇见处于癫狂状态的男男女女,滴着口水、大小便失禁的先知、女先知、乡村神谕者及奇迹施展者,由于继承了失控的魔力,这些怪胎的大脑发生了退化。而她们仍能产生后代,能力仍能遗传,但会进一步退化。谁能预见并描述出这种退化的最终结果会是什么样子?

    - 大多数巫师失去了生育能力,原因是肉体的变化和脑下垂体的机能障碍。某些巫师——尤其是女性——在操控魔力的同时,仍能维持性腺的正常功能。她们还能怀孕,也能生产——并厚颜无耻地认定这是种幸福,是上天的眷顾。但我要重复一遍:没有人生来就是巫师。也不该有人生来就是!我明白这些道理的重要性,并在希达里斯召开的集会上回答了相关提问。我再次重申:我们每一位都要决定好,你究竟想成为什么——是一名女术士,还是母亲?

    - 我要求所有学徒必须结扎。无一例外。——《被毒害的源头》,蒂莎娅·德·维瑞斯著“

    - 这里的蒂莎娅·德·维瑞斯是艾瑞图萨学院校长,也就是叶奈法,特莉丝及大家熟悉的几乎所有女术士的母校,而艾瑞图萨学院的学生是主动结扎的。

    - 3.松鼠党精灵为自由而战?

    - 也许吧,但是事情没这么简单

    - 首先猎魔人的世界中,精灵也属于侵略者,上古时代,大陆上只有矮人和半身人,精灵有两支,一支乘坐者白船登陆了史凯利杰,一支乘坐黑船去了另外的世界后来成了狂猎。精灵征服了矮人和半身人并建立了繁荣的文明,在漫长的时间中他们最终和平共处。后来人类来到了这个世界,和精灵和平共处了一段时间,然后重复了精灵的所为,把精灵赶到了蓝色山脉。在最后一次战役中,大部分年轻精灵对人类发动了近乎自杀式的进攻并战败,因为年老的精灵无法生育,精灵就此没落。剩下的年轻精灵后来成为了松鼠党,并憎恨人类。

    - 在第一次北方战争后,尼弗嘉德皇帝恩希尔与精灵弗兰西丝卡女王达成交易,将北方征服的一片土地移交给精灵,让精灵建立独立的自由国度,以此交换,在整个第二次北方战争间集之后的很长一段时间,松鼠党为尼弗嘉德效忠,帝国为松鼠党提供支持,松鼠党作为突击队在北方展开大量作战行动,有时还会作为先锋队和尼弗嘉德骑士一起作战。恩希尔也信守诺言,将百花谷给以了精灵建国,虽说是尼弗嘉德的傀儡国。

    - 4.矮人和精灵一样是没落的非人种族吗?

    - 并不是这样的,矮人的王国在在马哈坎,出产整个世界最好的武器及金属加工品,拥有技术和资源上的绝对垄断,因为其出产的武器和工具同时出口到包括北方王国,尼弗嘉德,中立国科威尔几乎所有国家,大量和错综复杂的贸易关系使得没有任何一个国家可以真正威胁到马哈坎。但是由于诸多矮人对矮人国王统治方式的不满所以离开了马哈坎,比如卓尔坦就是

    - 5.光头烧术士和非人族是心理变态吗?

    - 占一部分原因,但是更多是政治上的因素。首先北方已经和尼弗嘉德进行了三次战争了,第一次战争北方之盾辛特拉被击碎,第二次利维亚近乎亡国,同时松鼠党在北方经常大肆屠杀难民。游戏中是第三次战争。在战争中,拉多韦德的父亲,也就是维斯弥尔王时任瑞达尼娅国王,被尼弗嘉德指示的松鼠党精灵间谍刺杀而死。之后国家权利被女术士菲利帕和特务头子迪杰斯特拉掌控,

    - 此时北方术士因为索登山战役还是被人们看作英雄,后来发生了仙尼德岛正政变,多位法师协会身居高位的法师实则与尼弗嘉德合作(4个领导2个都私通尼弗嘉德),同时政变中大量瑞达尼娅士兵被杀,北方王国开始对作为皇家顾问的术士展开清洗,此时菲利帕的权利依然不减。而后因为法师协会解散,菲利帕以确立魔法在政治中的地位为目的建立女术士协会,同时邀请精灵女王弗兰西丝卡及另外两名尼弗嘉德女术士加入,这个协会最终在游戏二代被年轻的拉托维德发现。综合种种原因,导致拉多韦德极力肃清背叛过他两次的术士,还有任何潜在松鼠党成员

    巫师3中一些常见问题解答 对游戏世界观经常存在的误解

    - 6.恩希尔大帝这个人看起来还不错啊....

    - 默许手下屠了希里故乡辛特拉,逼着希里祖母,辛特拉雌狮卡兰瑟自杀,伪造事故让希里母亲帕微塔葬送深海(这点存疑),从跨过亚鲁加河以后就明确指示焦土政策,征服土地一律杀光烧光,支持恐怖组织松鼠党...三次挑起北方战争,总之仁者见仁智者见智吧,我认为不是个好东西。

    - 7.丹德里恩挺逗逼的

    - 别看人家逗逼,但丹德里恩是牛堡大学毕业,现任牛堡大学客座教授,几乎读过书的人没人不认识丹德里恩大师的

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