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招降是怎么回事?以前2.0的没有招降

本法术只有游戏中的女子才可以使用(官方所谓的七美图中人物,暂时缺少蔡文姬登场)

中法术减少士兵数与防御没有关系,保持在2500左右,与施法武将魅力有关。

中法术部队士气降低30,训练度攻击力不减。

持续时间:中法术本回合依然可以移动或者攻击,可以回击敌人的攻击

成功率:在70%概率保证度下随即中法术,也和武将智利等有关,具体有待研究。

法术施展范围:是用法术主将4*4方圆以内都有概率中法。

中法术减少兵数为对方增加该兵种兵数。

'帝国时代4怎么招降'

如何降低别人城的忠诚度啊占城或招降肯定招降合算啊可是怎么降低忠诚

士族、汉室宗亲、太平术士这3种分别是魏蜀吴降低别国忠诚度的兵种,但建议造第3城时在去招降,因为他们需要的资源是很庞大的。

帝国时代4的基本操作

你说的帝国时代4应该是国家的崛起,打世界战役的时先看看你要打得那个地方有没有补给,会有信息提示你如果打下该地区你就可以获得一支额外的军队,建议玩的时候先打下这样的地区,这样你的军队数量会增加,而不用靠那一支军队来回奔波。

如果你玩得是英文版,可去这里下载中文补丁

?id=2986嘻嘻, 这个我知道,我详细的告诉你吧——

首先,地图上当然得有单位或建筑啦,

然后点击“触发”:新建一个“触发0”、建立新效果是“改变对象名称”,接下来就是选择你要改变名称的对象啦,先点击“设定对象”(右边头一个按钮),再点击地图上你要改变的单位或建筑,选择多个的话可按住“ctrl”键点击,或则点击“设定区域”(右边第三个按钮),然后在地图上拖拉出一块区域、点击“转到地域”拖拉出同样的区域;

输入你的名称

自动补血的效果,操作也差不多:

再新建一个“触发1”,然后点击这个“触发1”,在下面的选项里选择“多层触发”,不然这个补血的效果就之能补一次;

接下来,你可以先建一个“条件0”,就是启动这个效果的优先条件,当然你也可以不建,选择的条件有很多种,凭你自己喜好吧.

建立新效果:“改变对象的生命力”操作与“改变对象的名称”基本相同。

所不同的是循环增加生命力,当增加到三万多时会暴死的,所以我们还可以这样设置:1、建立触发,多层触发

2、选择效果清单为:“改变对象的生命力”

3、起始玩家“玩家1”

4、对象列表类型 “单位”

5、设定区域--在地图上设定一块地狱, 转到地域--与设定相同

6、数量:(如:10)

如此,当你的单位走到这块地域时便增加生命10点,(因为这个效果是多层触发,所以只要你的单位不离开,生命点就会一直增加直到暴死)

建议这块区域应便于认出,比如浅水、沙漠或路等可参照物

以下步骤是我的建议,你可以不设置:

7、再建立“效果1”--选择效果清单为:“任务目标”

8、起始玩家“玩家1”

9、对象列表类型 “单位”

10、设定区域--在第5步骤设定的相同的地方, 转到地域--与设定相同

11、设定位置--点击选择一快离开这里的地方。这样一来士兵们在补血后便会自动离开“补血区”走到这里…………

增加攻击力也是如此操作,设置方法有多种多样,我这里只是简单的说明,还有的你自己慢慢去研究吧。国家的崛起。世界大战时,你去攻打有补给站的地方,还有就是最牛B的单刀直入,一只军队直接拿下敌人的老窝,基本一下旧能占领5,6个地区,还有3,4只军队了。

'帝国时代4怎么招降'

帝国时代4

没有帝国时代4。

没有任何帝国时代4正在被制作或者规划的消息。

国家的崛起是微软2003年出品的东西,比帝国时代3早出两年。

帝国时代的历史背景从来不是将所有时代串起来的,而是在一个武器和战术比较固定的时代范围内。

从微软公布的某海报看,帝国时代4历史背景应该为1战到现代左右,帝国时代5应该为现代到未来。

海报图片可以从这里看到:

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