手机游戏里面没有进贡,如果自己玩的话有两种情况:
1.保皇派胜利:反皇的一人进一张,其中给皇帝两张,太监一张。
2.反皇的胜利:每人吃一张,皇帝进2张,太监进1张
保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。
此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。
常规知识:
游戏人数:五人。
使用牌数:四副牌(包括大小王)。
其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。
“皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。
即大王、大鬼,也有叫大虎。
即小王、小鬼,也有叫小虎。皇上一家赢了,另一家每人进最大的,皇上收两头,保子要中间的。皇上一家输了,皇上进一,保子进二,进各自牌中最大的1.如果是皇帝头科,保皇者最后一名,这样子是平牌 双方互不进贡,皇帝拉客 保皇者第一名也一样
2.皇帝跟保皇者是第一第二名的话,剩余三人一人一张,皇帝拿两张,保皇者拿一张
3.皇帝或者保皇者任意一人头科,没有拉客的话,最后一名两张,倒数第二名一张
4.如果头科不是保皇组的人,而是其中一农民获得,保皇者分别是二三名,这样的话,剩余两人进贡保皇还有进贡的?
你说的帝国时代4应该是国家的崛起,打世界战役的时先看看你要打得那个地方有没有补给,会有信息提示你如果打下该地区你就可以获得一支额外的军队,建议玩的时候先打下这样的地区,这样你的军队数量会增加,而不用靠那一支军队来回奔波。
如果你玩得是英文版,可去这里下载中文补丁
?id=2986嘻嘻, 这个我知道,我详细的告诉你吧——
首先,地图上当然得有单位或建筑啦,
然后点击“触发”:新建一个“触发0”、建立新效果是“改变对象名称”,接下来就是选择你要改变名称的对象啦,先点击“设定对象”(右边头一个按钮),再点击地图上你要改变的单位或建筑,选择多个的话可按住“ctrl”键点击,或则点击“设定区域”(右边第三个按钮),然后在地图上拖拉出一块区域、点击“转到地域”拖拉出同样的区域;
输入你的名称
自动补血的效果,操作也差不多:
再新建一个“触发1”,然后点击这个“触发1”,在下面的选项里选择“多层触发”,不然这个补血的效果就之能补一次;
接下来,你可以先建一个“条件0”,就是启动这个效果的优先条件,当然你也可以不建,选择的条件有很多种,凭你自己喜好吧.
建立新效果:“改变对象的生命力”操作与“改变对象的名称”基本相同。
所不同的是循环增加生命力,当增加到三万多时会暴死的,所以我们还可以这样设置:1、建立触发,多层触发
2、选择效果清单为:“改变对象的生命力”
3、起始玩家“玩家1”
4、对象列表类型 “单位”
5、设定区域--在地图上设定一块地狱, 转到地域--与设定相同
6、数量:(如:10)
如此,当你的单位走到这块地域时便增加生命10点,(因为这个效果是多层触发,所以只要你的单位不离开,生命点就会一直增加直到暴死)
建议这块区域应便于认出,比如浅水、沙漠或路等可参照物
以下步骤是我的建议,你可以不设置:
7、再建立“效果1”--选择效果清单为:“任务目标”
8、起始玩家“玩家1”
9、对象列表类型 “单位”
10、设定区域--在第5步骤设定的相同的地方, 转到地域--与设定相同
11、设定位置--点击选择一快离开这里的地方。这样一来士兵们在补血后便会自动离开“补血区”走到这里…………
增加攻击力也是如此操作,设置方法有多种多样,我这里只是简单的说明,还有的你自己慢慢去研究吧。国家的崛起。世界大战时,你去攻打有补给站的地方,还有就是最牛B的单刀直入,一只军队直接拿下敌人的老窝,基本一下旧能占领5,6个地区,还有3,4只军队了。