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帝国时代4的基本操作

你说的帝国时代4应该是国家的崛起,打世界战役的时先看看你要打得那个地方有没有补给,会有信息提示你如果打下该地区你就可以获得一支额外的军队,建议玩的时候先打下这样的地区,这样你的军队数量会增加,而不用靠那一支军队来回奔波。

如果你玩得是英文版,可去这里下载中文补丁

?id=2986嘻嘻, 这个我知道,我详细的告诉你吧——

首先,地图上当然得有单位或建筑啦,

然后点击“触发”:新建一个“触发0”、建立新效果是“改变对象名称”,接下来就是选择你要改变名称的对象啦,先点击“设定对象”(右边头一个按钮),再点击地图上你要改变的单位或建筑,选择多个的话可按住“ctrl”键点击,或则点击“设定区域”(右边第三个按钮),然后在地图上拖拉出一块区域、点击“转到地域”拖拉出同样的区域;

输入你的名称

自动补血的效果,操作也差不多:

再新建一个“触发1”,然后点击这个“触发1”,在下面的选项里选择“多层触发”,不然这个补血的效果就之能补一次;

接下来,你可以先建一个“条件0”,就是启动这个效果的优先条件,当然你也可以不建,选择的条件有很多种,凭你自己喜好吧.

建立新效果:“改变对象的生命力”操作与“改变对象的名称”基本相同。

所不同的是循环增加生命力,当增加到三万多时会暴死的,所以我们还可以这样设置:1、建立触发,多层触发

2、选择效果清单为:“改变对象的生命力”

3、起始玩家“玩家1”

4、对象列表类型 “单位”

5、设定区域--在地图上设定一块地狱, 转到地域--与设定相同

6、数量:(如:10)

如此,当你的单位走到这块地域时便增加生命10点,(因为这个效果是多层触发,所以只要你的单位不离开,生命点就会一直增加直到暴死)

建议这块区域应便于认出,比如浅水、沙漠或路等可参照物

以下步骤是我的建议,你可以不设置:

7、再建立“效果1”--选择效果清单为:“任务目标”

8、起始玩家“玩家1”

9、对象列表类型 “单位”

10、设定区域--在第5步骤设定的相同的地方, 转到地域--与设定相同

11、设定位置--点击选择一快离开这里的地方。这样一来士兵们在补血后便会自动离开“补血区”走到这里…………

增加攻击力也是如此操作,设置方法有多种多样,我这里只是简单的说明,还有的你自己慢慢去研究吧。国家的崛起。世界大战时,你去攻打有补给站的地方,还有就是最牛B的单刀直入,一只军队直接拿下敌人的老窝,基本一下旧能占领5,6个地区,还有3,4只军队了。

'帝国时代4侦察兵自动巡逻'

帝国时代2的侦察兵怎么 自动探索

选一个同盟的侦察兵,再选一个你的兵跟随一下就行了。要不然真没法子。

或者Marco,polo,全开地图。没办法

别人可能是把侦探骑兵Ctrl+1,编成1队,按一下“1”就自动选中侦探骑兵,然后在小地图上右键跑的。没事,派别的人或者在造人不要以为电脑会自动侦查你就可以......侦查也是战争中重要的一环,如果自动执行的话就没有意义了,相似的你怎么不问怎么让部队自动作战呢,侦查、经济、造兵、前线多线并重才是rts类游戏的意义所在,能够全方位掌握好的就是高手

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