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帝国时代4比赛视频高清_帝国时代3比赛

时间:2022-02-10 08:47:18 | 访问:32 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站
帝国时代4比赛视频高清,帝国时代3比赛

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  • 几个玩家在同一个地图然后自己造城墙,兵队,建筑,然后可以去攻打别的玩家的游戏有哪些
  • 帝国时代4国家崛起如何联盟
  • cs国际战队比赛高清视频在哪里找
  • 有没有什么好玩的策略游戏,需要画质漂亮一点的
  • 一、几个玩家在同一个地图然后自己造城墙,兵队,建筑,然后可以去攻打别的玩家的游戏有哪些

    这类游戏挺多的,属于策略游戏。这类游戏一开始,玩家什么都没有,只有少量的资源和一些制造钱的一些兵种。玩家则是指挥官,发展,防御,带兵打战,最后打赢全部敌人获取胜利。宅男就推荐玩的最久的英雄连。

    英雄连系列

    是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景,游戏画面精致逼真,各种经典的战役都有,不过呢英雄连系列挺多的。而且要多人联机就得购买正版,这里就主要介绍一下英雄连2。

    真实性很强

    游戏连系列,可以说在初代开始,真实性就一直更强,真实在什么地方呢?其主要实在天气和地形上都跟现实一样,在游戏2中天气系统更加能体现出来,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。

    影响到作战单位,让你玩起来的时候会觉得真实性很强,游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,环境元素会影响作战时的操作,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野,且游戏里也有战场迷雾,不会让你开始就看到全图敌人,需要你通过作战单位去探索。另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,摧毁敌方作战部队。同时也要提防敌人的奇袭。,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。

    游戏模式多

    游戏有多个模式,有单人、多人、剧情模式等等。个人觉得这款游戏买下来的时候,可以先去通一遍剧情模式,因为剧情有很多历史上真实的战役。而且也有很多个国家,有苏联,美军,德军等等,可以体验不同国家的一个战役,还是蛮不错的。

    剧情模式过得无聊了,和AI打觉得没有什么挑战性,则可以玩多人模式,真人pk。毕竟跟AI打还不如跟人打,看看谁是策略大师。如何出奇制胜,最后获取胜利,当然这个过程并不简单,越到厉害的也就只有被虐的份

    游戏兵种多

    游戏中,很多个阵容国家,而不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类,步兵也是拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。

    例如东线德军

    以严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,MG42 重机枪步兵强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。42型自走火箭炮规模大对建筑和防御工事造成伤害较明显。

    西线德军

    大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲,西德伞兵4人,全部装备MG42轻机枪。吸血鬼装有ZG-1229“吸血鬼”夜视仪的Stg44突击步枪队。洋娃娃反坦克炮43反坦克火箭发射器,西德大本营造的能发射火箭的小推车。果然是杂牌机名字都是很奇葩

    当然了兵种和国家不止这些,就不一一介绍了,有兴趣的可以去玩一玩。英雄连是一款很不错的,策略游戏,喜欢策略游戏的玩家不能错过。


    这里是喜爱游戏的小白

    即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。几个玩家在同一个地图然后自己造城墙,兵队,建筑,然后可以去攻打别的玩家的游戏,按照小白的理解,应该是古代题材的RTS游戏,那么今天小白就给大家带来几款PC上的古代RTS游戏。


    • 《帝国时代3》

    《帝国时代3(Age of Empires 3)》是一款由Ensemble Studios开发的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。游戏有多个版本,可以体现不同国家的不同文明,发展建筑,制造军队,战胜对手。


    • 《地球帝国3》

    《地球帝国3》是一款Mad Doc Software制作的即时策略游戏。游戏主要以三大文明势力(西方(West),远东(Far East)和中东(Middle East)三个大型区域)各自独特的作战风格和未来先进的科技运用进行展开,游戏过程中能让人深刻感悟到优美的历史文化。玩家需要引导自己的文明从史前文明进化到未来文明,每一个过程中的所有改观都会能让玩家耳目一新,并且将其中各类元素和不同作战单位也进行了创新设计。


    • 《国家的崛起:扩展版》

    《国家的崛起:扩展版(Rise of Nations: Extended Edition)》是一款经典重置版游戏,原版是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于2003年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏设计。游戏有着《文明》的影子,游戏分为“策略地图界面”以及“即时战略地图界面”。在策略地图界面,我们需要进行策略发展,从原始时代一步步发展,采集资源,研究科技。而即时战略地图界面就是指战斗开始以后,我们会进入即时战斗模式,以地块为地图进行即时战略发展和战争。


    以上就是小白今天给大家带来的几款PC上的古代RTS游戏了。

    这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~


    简单给你推荐几个,这类游戏自己去找的话确实麻烦。

    首推《要塞》系列

    这个系列有不少作品,但是我建议你直接玩《要塞2》这个游戏完全符合的要求,先派遣农民去地图上收集资源,木头、石头、铁等,然后建造城墙、兵营、武器作坊、生产食物的建筑等,最后再在你的城堡内征集不同种类的士兵(弓、骑、矛、剑、攻城武器)去攻打别的玩家。

    在游戏外玩家可以设定对战人数、安排盟友等操作,在一张地图上,除了有玩家和AI的出生点之外,还会有多个类似村庄的小领地,玩家可以出兵占领,占领之后,这些领地会给玩家输出资源和金币,用于购买士兵和武器盔甲。

    另外,在游戏内,玩家还可以对自己的领地农民征税,这会牵扯到受欢迎程度(绿脸)这个设定,当该项数值变低的时候,农民就会离开你的城堡,游戏内某些特定的建筑可以帮助玩家增加这个数值。

    最后,该系列其他作品介绍:加入一些奇幻事物《要塞传奇》画质较低有些久远,但评分较高的:《要塞:十字东征军 高清版》,其他的几款评分都较低,不建议尝试,追求画质的话可以试试:《要塞:十字东征军2》

    以上游戏均建议打折入手,不建议原价入手。

    《帝国时代》系列

    这个系列都称得上是即时战略类游戏的楷模了,游戏内容不详细介绍,推荐一个类似的,而且是免费的:《empires apart》游戏模式非常相似,画面效果也不错,如果觉得不想花钱入手《帝国时代》的话可以试试这个。

    另外,前段时间《帝国时代》一、二代的终极版已经发售,画面效果显著提升,可以去观察一下。

    《英雄连》系列

    这个系列虽然不可以造城墙,但是其他的设定都很符合你的要求,且游戏背景热武器时代,类红警,但相比于《红警》它增加很多内容,画面的代入感和游戏的真实感都很强,讲究兵种搭配,游戏虽然不可以建设城墙,但可以布设各种各样的陷阱、路障、碉堡来保护你的领地和点位。

    游戏玩起来会有些复杂,非常讲究配合和战术,需要玩家多线操作,建议和朋友联机。

    以上就是这期的游戏推荐,以上游戏均是即时战略,想要更加详细的了解某个游戏的话,关注我,不定期会有游戏的详细测评。


    最喜欢玩红警了,8人的图,把桥炸断,然后发展,在慢慢的吞食别人地盘


    这类游戏有很多,个人觉得目前最出色的还是《帝国时代3》(满足题主造城墙,兵队,建筑,攻打的要求)

    游戏平台:PC

    发布时间:2005 年 10 月 09 日

    作为一款历史题材的RTS游戏《帝国时代3》,这次的游戏舞台设置哥伦布发现新大陆后,至到1861年即美国内战爆发以前,这段时间八个欧洲强国的殖民活动。资料片《帝国时代3亚洲王朝》则是亚洲文明体系,玩家可选中印日三国。

    RTS游戏的精髓在于“平衡”,不会有“一招独步天下”的局面,而是在于利用敌我双方优缺点克敌制胜。《帝国时代3》为玩家们展现了每个国家以及原住民部落的特色兵种以及互有优劣的科技树、兵种。玩家需要利用这些,来施展相应的战术克敌制胜。比如游戏中号称“日不落”帝国的英国,拥有最强的经济,“大名鼎鼎”的英格兰长弓兵,后期还有“红衣火枪手”。游戏中的中国的兵种性价比高,经济较好,有”福船“这样的海上“霸主”。

    《帝国时代3》在画质上也很优秀,各种精致的细节刻画:天空中的飞鸟,波光粼粼的水面,郁郁葱葱的树木,甚至舰炮开炮时反作用力带来船体的晃动等。

    精选了一些游戏评价,供各位品鉴:

    1.好玩且有嚼头。中日印三个民族各自的剧情都离不开打破陈规的“背主”观念,大概也源于西方目光对近代东方文明的某种刻板印象。各自的素材选取也挺有意思:最开放的日本选了相对封闭的战国时代,最封闭的中国反而是代表着开放的郑和下西洋。唯有印度文明,把英国殖民者赶出家园的故事,多么精彩。

    2.绝对经典!画质一流!超越时代的游戏!

    3.大炮打骑兵的画面很爽。

    4.以前跟朋友可以在网吧联机玩帝国3玩一下午,从来不当对手,但经常打不过多国npc,那时候没什么想法,输得也跟愉快。

    你的点赞与关注是给我的最大鼓励,喜欢请关注段子提督


    手游,推荐《率土之滨》,网易旗下原创策略游戏,几乎所有的策略游戏都会强调“玩家之间的对抗”,但率土之滨绝对算是其中最极致的那一类。

    攻城略地,造城配将,配队伍,征兵,前期种地发育,后面攻城略地,和众多盟友攻打其他国家。几乎拥有一个国家的所有角色,上至君主丞相大将军等众官员,下至太守,军团长和平民,外交官,史官,间谍无间道等应有尽有,争锋相对。更延伸了无数的游戏专家和游戏主播,以及游戏商家。

    在《率土之滨》中,一切都在于“人”。成为你最想扮演的乱世明星,体验与人争斗的无穷乐趣。


    地球帝国1,这是我最喜欢的即时战略游戏,可以从远古时代打到未来科幻时代!我还是最喜欢直接从一战工业革命开打,空中单位有战斗机、轰炸机,反坦克飞机,武装直升机,战略核轰炸机等等,地面有坦克,坦克杀手,装甲运输车,防空车辆,各种步兵,榴弹炮,迫击炮!水里有导弹驱逐舰,护卫舰,航空母舰,巡洋舰,潜艇,核潜艇,反潜直升机…这个游戏的最大亮点是飞机都有航程限制,不是飞机无限距离飞

    以前上大学的时候,跟一个同样喜欢这个游戏的同学天天搞这个,还记得有一次,我俩出生地点离的非常远,他以为我肯定空袭不了他,他在向着我家的方向,遍布防空炮,但是我在前面骚扰他的同时,偷偷派几个农民跑他后方树林里造机场,然后把家里的飞机通过机场转运接力的方式都飞到他家后方去了,等我正式冲锋的时候,直接从后面把他家机场给炸了,他几十架飞机,全部灭在机场里!

    还有一次,我地面部队跑到他家门口,我就停下来,等我的空中单位飞过来,掐好时间,一起进攻,不记伤亡,专打他的对空武器,什么防空炮,对空装甲车,战斗机,都是我瞄着防空武器集火打,最后我地面单位打没了,但是他没有对空武器,我就轰炸机来回飞,炸的那叫一个爽,充分感觉到了美军打伊拉克的空中压制的快感,一会儿就赢了[呲牙]

    地球帝国最可悲的是他后续作品没做好,地球帝国2虽然做的还行,建模漂亮了好多,但是模式已经跟1不一样了,而且还取消了飞机航程限制,兵种少了很多很多,还有地图板块的概念,总得来说就不是同一款游戏!我本来以为地球帝国2可能是决策失误,后面会调整好,没想到后来地球帝国3就更奇葩,直接跟前面的作品没有关系了,唉…

    到现在还只能偶尔打打地球帝国1,不过我仍然觉得,这是最好的即时战略游戏







    《小小军团2》、《合战三国》、《部落冲突》、《攻城掠地》、《海岛奇兵》等。

    1、《小小军团2》

    《小小军团2》是首款以三国为背景的欧美Q风战略卡牌RPG游戏,使用Unity3D引擎制作。游戏的核心是武将与部队的培养,支持全屏千人对战的战斗场面,攻打敌人城池,夺取城池,体现战争的宏大场景。

    2、《合战三国》

    《合战三国》由Triniti Interactive研发的一款卡牌RPG游戏,幽默逗趣的三国角色,手机上的“全面战争”!25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。

    3、《部落冲突》

    《部落冲突》是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强

    4、《攻城掠地》

    《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏,该作于2013年4月15日正式公测。

    游戏里的阵营分为魏、蜀、吴三种势力,玩家在创建角色时,根据势力选择,从各势力的都城开始游戏。每个势力均拥有自己的资源矿藏,通过不断扩大版图,来丰富资源的数量和种类。

    每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成对阵势态,展开递进击杀。因武将战法各不相同,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。

    5、《海岛奇兵》

    《海岛奇兵》是由芬兰Supercell Oy公司开发,Supercell Oy(国际版)和昆仑游戏(中国大陆地区)发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏,于2014年8月在中国发布。

    《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。


    全面战争系列


    根据题主的意思,作为游戏领域的我觉得《帝国时代》系列及《要塞》系列游戏很符合这样的要求。

    《帝国时代》

    分为1-3代最近听说要出4代了,而于此相关类似的游戏还有《地球帝国》都是几个玩家在同一张地图里去打造城墙、军队、建筑。

    游戏时,要记得多搜集资源,物质丰富心里不慌,同时科学技术是发展的必备条件,很多科技都需要点亮,才能获得更多的更高级武器,才能获得更强的防御。千万不要做冷兵器对热兵器,科技完全落下风的事。

    《地球帝国》和《帝国时代》2个游戏都是同源,玩法也是如出一辙,发展建设采集战争。只是前者发展的时代比前者更多有12个时代,从石器时代到未来的纳米时代。这游戏完全是人类历史书的游戏版,要是科技发展不好,你就会出现石头对火器,骑马对铁皮坦克的文明代差景象。

    《要塞》

    介绍完《帝国》系列我们再说说《要塞》,这是以城堡为发展原点建设成更高的防御体系。与《帝国》系列相比《要塞》更注重防御,让玩家体验的是建设成一个固若金汤武装到牙齿的城堡要塞如何抵御强大的敌人攻击。里面除了攻城固有的投石机、冲车、地道。守城的出现陷阱,火油,火箭等等。发展方面除了固定的矿产,食物,肉类。最重要的一点我们只能控制部队和国王,其他像村民都是不可控的,有可能会出现瘟疫居民的快乐指数造成要塞人员减少或增多,也直接影响士气。

    好了介绍完这两款游戏,不知道提喜欢那款游戏?我是非客天异行者,一位老玩家。

    二、帝国时代4国家崛起如何联盟

    最佳答案进入游戏的自由对战模式后,,,首先来到的是设置界面,,里面有个地图选项,,尽量选择大地图,,,,越大的地图容纳对战人数就越多,,,,最多好像是八人对战...

    三、cs国际战队比赛高清视频在哪里找

    答:LZ要找那个,很多网都有,包括QQ平台的主页都有,我能补充的是,如果下载的文件后缀名是DEM文件(就是普通播放器播放不了的话)可以重命名,例如重命名为“”,“”==,放到CS主目录下-CSTRIKE_SCHINESE这个文件夹里,然后打开CS,不用进入游戏,之间在控制台输入“PLAYDEMO空格
    名字”如上面的就是输入“playdemo
    001”。

    四、有没有什么好玩的策略游戏,需要画质漂亮一点的

    星际争霸2

    即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?


    英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)

    继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。


    帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)

    其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。


    红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)

    一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。


    帝国时代3(Save 80% on Age of Empires? III: Complete Collection on Steam)

    作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。


    最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)

    这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。


    工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)

    本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。


    要塞十字军2(Stronghold Crusader 2 on Steam)

    建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。


    灰蛊(Grey Goo on Steam)

    灰蛊是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。


    战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)

    战锤40K是一款由英国游戏公司"游戏工坊"(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。该游戏初版于1987年发行,2017年已更新至第八版。游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在这一背景下衍生出了多种不同的游戏。在作为系列主干的桌游中,玩家主要使用25~32毫米底盘的微缩模型,参照规则书及圣典进行游戏,该游戏也以其哥特+科幻式太空科幻背景而受到玩家的好评。


    命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)

    命令与征服3:凯恩之怒是由美国艺电洛杉矶和BreakAway Games工作室研发的一款即时战略类游戏,是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的官方资料片,于2008年3月24日由美国艺电发行,6月24日在Xbox360上发行。本作填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。


    文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier's Civilization? V on Steam)(Save 63% on Sid Meier's Civilization?: Beyond Earth? on Steam)

    前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。


    奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)

    在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。


    无尽传说(Save 67% on Endless Legend? on Steam)

    十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。


    罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War?: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)

    战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。


    家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)

    诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……


    太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire?: Rebellion on Steam)

    通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。


    无尽空间(Endless Space?)

    和无尽传说是一个系列的,无尽空间这是由Amplitude Studios制作,AMPLITUDE发行的一款包含4X要素的回合制策略游戏, 同时又具有实时的太空战斗场景。

    术士:秘术宗师(Warlock - Master of the Arcane on Steam)

    魔幻版4X游戏


    纪元1404(探索的黎明)/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery? on Steam)(Save 50% on Anno 2070? on Steam)(Anno 2205? on Steam)

    从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心.


    海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)

    海岛大亨5是扮演独裁者统治小岛的搞笑模拟经营游戏《海岛大亨》系列的第五部作品。玩家将再度管理加勒比海其中一个风光明媚的小岛,可从1850年的殖民时期一路玩到2020年的近未来。规划国家的农业、贸易、工业、观光等经济建设让人民就业,同时也要有教育、医疗、治安、住宅等民生政策跟设施提升人民的生活。可沙盒、可剧情、可联机,好评率很高。


    模拟城市(SimCity for PC/Mac Download)

    大受欢迎的城市建设游戏。


    城市:天际线(Cities: Skylines on Steam)

    『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评


    战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)

    二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,战争之人是由BEST WAY研发的一款即时战略游戏,于2009年在俄罗斯发行。该游戏以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,在战役模式下玩家分别可以选择苏联、盟军和德军三个阵营来完成19场艰巨的战役。该游戏拥有充满时代特征的逼真的运载工具和武器,并且游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。


    可以试试Yocone出品的三款策略游戏,是消磨时间的好游戏。

    三款游戏都是iOS、安卓、Win、Mac互通的,在小编的头条号菜单里面下载。


    华夏宏图

    中国历史题材的深度策略游戏,在特定的历史背景下,跳出历史轨迹,自由把控国家方向。涉及古代经济、生产收集资源、修筑工程、军事、外交,开丝绸之路等等,是一款适合慢慢玩的回合制策略游戏。


    文明的尽头

    这是一个节奏较快的策略游戏,但是也比砍打类游戏慢多了。地图是广袤的欧亚大陆,背景是秦到清。


    地中海城邦

    这是一个节奏很慢的经济贸易游戏,故事背景在地中海,国家有罗马、希腊、斯巴达、迦太基、马其顿、波斯、埃及、巴比伦、以色列等曾经辉煌的邦国、帝国或共和国。你还要穿梭在各个机构之间,如元老院、市政厅、角斗场、钱商行、贸易所、大学等等,并带兵军事与征服。

    玩家必须做好生产、搞好经济、稳定物价、安抚公民。


    追求画质的话我推荐你试试这几个,画质虽然不是特别好,但已经符合标准了:

    一、《群星》和《文明6》

    这两个都是非常杀时间的策略游戏,很适合你在上班的时候打发无聊的时间。

    两者相似之处有很多,选一个就可以了。其中,《群星》的背景是宇宙文明,单位都是太空舰船之类的,而《文明》的背景多数都来自我们现实中生活的世界,像领袖、国家、城市、单位等都是参照历史记录,玩起来比较有代入感,游戏里的内容也更好理解一些。

    另外,《文明6》时回合制游戏,如果你不排斥这类游戏的话很值得尝试。

    二、《要塞:十字东征军2》和《英雄连》系列

    一个是冷兵器时代为主的策略游戏,一个是以第二次世界大战为背景的热武器时代的策略游戏。二者与群星文明不同不同,属于即时战略类的,单局时间较短,但可玩性也不低,打发时间也可以。

    玩法没太多可讲的地方,如果你知道《红警》和《帝国时代》那就好理解了,建立基地,训练部队,歼灭敌人,和老游戏红警的玩法几乎没有区别,只是内容上有很多的不同之处。

    三、《神界:原罪2》

    这游戏虽然不能完全算的上是策略游戏,但也有不少策略的元素在里面,而且画质非常的高,符合题主强调的画质问题。

    游戏是RPG游戏,就是不断接任务,处理剧情,最后通关的那种类型。但游戏的卖点不止这些,主要的乐趣还是在游戏的玩法和内容上,可玩性相当高,尤其是战斗环节很有意思,想了解详细的可以参照我前段时间写的一篇详细的测评,在这里就不多赘述了。

    感谢阅读,以上就是我推荐的游戏,如果喜欢别忘了你的赞哦!


    看你是玩单机还是手游了,单机的话可以玩一玩同人的战旗类游戏,有很多款式。刚上手可以先玩玩三国曹操传,之后可以去试试难度高的版本。

    还有三国志汉末霸业也是属于比较耐玩的一款策略游戏,内容也是比较丰富

    电脑单机的话可以去玩一玩全面战争类,三国志或者文明。这些都是属于经典又好玩的策略游戏。

    至于策略手游就玩过率土之滨,不过老花钱了就没玩了


    卡牌类是个不错的选择哦。

    手游的话,可以试试皇室战争。

    电脑可以玩玩炉石。全面战争系列,文明系列。



    你用的是手机端的还是PC端的?

    我这里给你推荐几款手游类型的;

    最近流行大火的哈利波特:魔法觉醒

    本游戏以《哈利波特》相关故事为背景,有适度积极美好的想象和虚构,但不会与现实生活相混淆。游戏画面丰富美好、配乐欢快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标。游戏中有基于语音、文字和图片的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

    金铲铲之战

    云顶之弈手游版画面精美,玩法丰富不多说了。基本玩过LOL的都玩过。

    月圆之夜

    画面中规中矩,它的随机探索与冒险使得这款游戏,常年处于策略手游榜单前几名。


    推荐4款不错的策略类手游。

    诸神皇冠:百年骑士团

    《诸神皇冠:百年骑士团》是一款冒险战棋手游。

    牌武者·超融合战记

    《牌武者超融合战记》是一款极其热血的日系动漫风格类策略卡牌手机游戏,牌武者手游采用先进3D引擎打造热血次元世界。

    炉石传说

    《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。

    策马守天关

    《策马守天关》是一款基于三国题材的RPG类策略塔防类游戏。


    三国志系列还不错。


    感谢邀请!已经有好多小伙伴给您介绍了星际争霸系列,英雄连系列、魔兽争霸系列等等。今天我这边就给您上新的游戏帝国时代4吧,现如今这游戏画质是没的说。关注我可以看一下这个游戏实况是什么样子的,虽然我玩的不好但是您可以看这个游戏的画质和细节


    题主好,策略游戏范围就很多了,包括策略战棋类以及即时战略类等都可称为策略类

    我就把我接触过的好玩策略类分享一下吧

    一.策略战棋类:

    这类型我就分享一个系列:《文明5》/《文明6》

    是十分出名的游戏,游戏系统复杂,包括经济,政治,文化,外交,科技系统的发展,以及实际操作的战争。游戏中玩家从原始部落发展到近未来,在平均200+回合的游戏中感受文明发展的宏伟以及策略对战的快感

    画面算策略战棋类最美的了

    当然今年下半年可能发布一款类文明游戏 画面有不少进步,题主可以关注下

    当然游玩时请注意看时间小心上班迟到


    二.即时战略类

    从市面上看,传统的rts主要分两种

    一种是结合建设发展与对战策略集合的经营类RTS

    比如说 红色警戒 星际争霸 魔兽争霸 帝国时代系列等

    另一种是专注于策略战术的策略类

    比如 全面战争系列 战争之人系列 英雄连系列

    当然,策略类游戏中还有一股“清流”

    这些游戏集合了模拟经营与策略对战系统

    比如 太阳帝国的原罪 家园 EVE X3

    其系统复杂 我不过一介草民 智商有限 ,至今没有接触这些游戏

    以上游戏都曾经名声大嘈,各位应该早有耳闻了

    那么下面我就来推荐几个不温不火,但玩过真香的RTS游戏吧

    要塞:十字军东征系列

    其实要塞系列不算是很标准的RTS游戏,但其游戏性没得说,乍一看 要塞系列与帝国时代很像(下图为东征1)

    但实际上要塞更注重建设与运营的部分,这也是其游戏性所在,要塞有比较复杂的建设与内政系统,给玩家的最大的乐趣就是 创造 带来的成就感,游戏在当时并不算大热,与同期的帝国时代相比,其宣发力度小,背后公司实力弱,操作上手难度大等,并没有得到良好的市场反馈

    但在今天看来,虽然画质已经陈旧,但如果玩腻了帝国时代,不妨换换口味,体验一下不一样的中世纪(下图为东征2)

    乙金战争 横扫千星

    这两款游戏呢

    是在RTS大衰落后出现的新星

    前者有标准且完善的RTS系统,上手比较容易,乙金把战场放在遥远的外星,游戏画面也算是RTS中比较优秀的了,只是可惜其制作成本底,宣发也不强,官方对游戏内容的填充很不足,玩久就会没意思,所以 乙金可也当作游戏荒时的调味剂

    后者的横扫千星

    则是对RTS的大创新,其没有将视野放到一张“小地图”上,玩家在发展与征服后还可以建造火箭,运输军队到其他星球,另外游戏世界不再平面,球状的星球地图也极大增加的游戏可玩性,这样的创新玩法在当时的科隆游戏展上赢得不小的关注

    如果你比较喜欢太空战争,一定不要错过这款新式RTS

    冲突世界

    这款游戏可以用红色警戒和英雄连来做对比,对比红色警戒是因为当时本游戏在中国一度被不负责的游戏网站当作红警4来宣传,然而从玩法到艺术风格两种根本不能相提并论可能是有人想缅怀自己对红警系列的爱吧

    相比红警,冲突世界更像是现代战争版的英雄连,其剧情模式完全不输英雄连的表现,长达十几小时的通关时长,搭配宏大震撼的故事情节,玩起来很有感觉,犹如在指挥第三次世界大战 这也是为什么在当时,一代人把它叫做经典的原因吧

    如果感兴趣 你可以尝试一下,就杀时间而言是十分推荐的

    其实RTS还有很多优秀作品,比如幽浮系列等,画面很棒玩法创新:

    都很著名,这里就不多说了

    感谢您的阅读!!

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