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左下红框就是本作的4种资源,你可以清晰的看到有多少村民正在采集该资源,鼠标悬停还可以看到资源的每分钟采集速度。

资源是你帝国发展的基础,一切建造和升级都是建立在资源采集的基础上。

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最基础的资源,几乎所有单位都需要食物(极少数单位不需要)才能生产。

主要通过采集、狩猎、种植和捕鱼四个途径获得食物,也可以通过市场交易获得食物,特殊建筑也可能产生食物(例如将圣物放入宝顶)。

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游戏初期,通常你至少需要6到8个村民进行食物的采集(视难度和战斗策略而定)。

过少会严重影响食物采集,从而影响发展效率。

过多则浪费资源,让资源无法快速累积到提升时代所需的要求,导致发展变慢。

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在食物来源旁修建磨坊可以减少村民携带食物走动的时间,村民会将食物直接放入磨坊而不是回到城镇中心。

这样会大大加快采集效率。

同时,磨坊里还有很多升级科技,可以加快采集、渔猎的效率。

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注意磨坊有一个高亮的影响范围。

这个范围内的采集作业有15%效率提升。

因此,农田最好修建在这个范围内。(你也可以围绕城镇中心修建农田,这样虽然采集效率低一些,但是在初期更容易防守。)

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除了初期的果树外,建造农田以及在水域建造渔船也是获得食物的方法。

通常农田建造在磨坊边,一个农田需要一个村民进行耕种。

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温带等地图,通过早期探索就能找到大量绵羊。

控制绵羊回到城镇可以提供充足的食物来源,发展更容易。

因此也更需要熟练的探索和多线操作。

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木材是大量远程单位及主要建筑所需要的资源。

木材由分布在地图中的树木提供。

注意树林砍伐后会消失,因此会改变地形通道,造成防御漏洞。

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同样,在森林附近建造伐木场可以加快采集效率。

伐木场也有采集科技可以升级。

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开局通常也需要5到7个村民进行木材采集。

如果你想要更多的远程部队,通常需要更高的木材储备。

木材不足会影响建筑建造和单位生产。

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黄金是非常重要的资源,可以说是游戏资源争夺的核心。

你应该尽量早的探索地图,搞清楚黄金矿脉的位置。

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本作正常设置的大多数地图的黄金资源是比较匮乏的,中后期一定会引起争夺。

因此,最好从前期开始就派遣1到3人开采黄金。

能够将靠近敌人的黄金尽早开采掠夺是最好的情况。

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石材可以用来建造城墙等高级防御建筑。

不过本作取消城堡设置后,石材资源的需求整体上变得不再紧迫。

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对石材的使用取决于你的战术。

例如需要城墙、箭塔防守时,或者需要大型箭塔压制时,都需要石材。

因此,石材还是至少从第二时代开始就要有人进行采集,第四时代往往是消耗最大的时候。

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左下红框有人口/人口上限提示。

旁边的睡觉符号小人儿代表没有在进行工作的经济人口(主要是村民,也包括朝廷命官等经济人口)。

点击睡觉小人儿的图标就能直接框选没有安排工作的经济人口,方便操控。

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所有的单位都会占用人口空间,人口达到上限就无法继续生产(已有的生产会暂停,直到提升人口上限)。

通过修建房屋(最基础的提升人口空间办法),城镇中心或是一些文明的特殊建筑如中国的都可以提升人口上限。

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随时注意你的人口,在快要达到上限前就要扩容,否则会影响生产发展。

初期一般城镇中心会有10人口上限,也就意味着你的第7、8位左右的村民就要开始负责建造房屋,提升上限。

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所有建筑均可点击后右键选择单位集合点。

你可以直接点击需要采集的资源或是需要修建的建筑,然后选择建造村民。

这样建好的村民会自动前往指定地点开始工作,免得你反复操作(记得有其他规划时重新指定集合点)。

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实际上房屋最好在对地图有一定探索的基础上修建。

这些房屋可以用来堵住一些重要路口,或者充当眼线,监视敌人的动向。

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本作丰富了在线玩法,你可以通过网络和世界各地的玩家进行对决或是合作。

类似于天梯的排名系统也会在新版本推出,让玩家有了更多的追求。

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本作也设置了等级系统,可以通过战役、对战来获取。

提升等级可以解锁不少自定义项目。

建议新手玩家从战争艺术入手,这个项目既可以教会你游戏,也可以当成一个挑战,还能获得大量的经验。

右下的精通系统也是如此,让你可以快速掌握各个文明的玩法,同时积累等级经验。

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小规模战斗则提供了大量pvppvc的模组设置。

你可以通过这些模组来进行不同的游戏体验,主要区分就是地图、胜利条件和组队条件。

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战役也是游戏的重要玩法。

通过大量历史战役来经历一个个帝国时代的故事。

同样,战役的主支线任务也可以获得经验并解锁不少自定义内容。

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此外,在线模式中,官方会每天推出每日任务和限定任务。

这些任务各有特色,也能帮助你快速升级,获得各类自定义奖励。

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预计游戏在发布后还会对社区、模组等内容进行扩充。

整体上讲,帝国4的玩法表现还是让人满意的。

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这里笔者在重点说一下胜利条件,和帝国2有一些不同。

地标:每次时代升级时选择修建的建筑就是地标建筑,地标建筑全部损毁就会导致游戏失败。

神圣:占领所有圣地并维持一定时间。

世界奇观:建造世界奇观并维持一定时间。

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