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帝国时代哪个版本最好玩帝国时代 红色警戒 星际争霸消费者购买汽车与购买饮料的购买行为有哪些区别游戏帝国时代1、2、3、4有什么不同一、帝国时代哪个版本最好玩
答:帝国时代里好像没有代埃及的,国家崛起里有埃及(也有人管这个叫(这是帝国时代...
二、帝国时代 红色警戒 星际争霸
答:中文名:《帝国时代》英文名:AgeofEmpires制作公司:EnsembleStudios发行公司:Microsoft发行时间:1997年客观上来讲,《帝国时代II》是款更出色的游戏。但是要论起当时在业界造成的影响,毫无疑问是《帝国时代I》。当时,众多即时策略游戏厂商都在紧跟着Westwood的步伐,大多采用现代题材,将游戏节奏变的越来越快,放入更多坦克,更多爆炸场面,更多疯狂的武器——直到《帝国时代》推出,改变了这种情况。当时主流的那一套也不能说不有趣,但是《帝国时代》则给了这个类型更多的启示。首先是游戏惊人的画面表现:75度的视角,高清晰度的鲜亮画面加上细腻的动作,让游戏中的各个单位看上去都栩栩如生!当时,在电脑游戏界,《帝国时代》的画面可以说是顶尖的艺术。在系统设计上,Ensemble公司则反其道而行之,将游戏的节奏变慢,将策略性提高。游戏中,通过简单的点击鼠标就能立刻建起一排高墙,而且这些墙壁和塔楼都十分坚固——这就将游戏的风格转为倾向防御方面,除非一方有了足够多且能力高的人马去破坏这些坚固的防御。到了游戏后期,双方大多会进行一场壮观绚丽的庞大战役。中文名:《星际争霸》及“母巢之战”资料片英文名:StarCraftwiththeBroodWarExpansion制作公司:BlizzardEntertainment发行公司:BlizzardEntertainment发行时间:1998年用一句足球界里常见的词来形容《星际争霸》,那就是真正的“现象”!游戏推出至今有5年时间,仍然热潮不退,暴雪的战网上一直都有成千上万的人在连这款游戏。而在韩国,玩《星际争霸》都快成了他们的国民体育运动,每天都有无数的比赛节目在电视上播放,很多玩家凭借玩《星际争霸》不仅得到了很高的声誉,而且还得到了赞助商数量不菲的经济支持。是什么因素让《星际争霸》能够长时间保持如此的热度?首先可以确定的不是什么新新技术:游戏的2D画面虽然精美,但是还没到什么“登峰造极”的地步——毕竟2D就是2D。而且暴雪的重点是保证游戏在顺眼的情况下,运行还得流畅,事实是他们做到了——当年游戏推出时,每台电脑都可以自如的运行。所以《星际争霸》的成功之处,是在于美工设计以及系统。先说美工设计,暴雪的相关部门利用现有的技术,在不消耗硬件资源的情况下,让每一个角色,单位都看上去栩栩如生;游戏的过场直到今天,都堪称电脑游戏动画经典中的经典;游戏的剧情丝毫不拖泥带水,充满个性的主人公能让玩家充分投入到游戏之中再说游戏的系统。《星际争霸》是第一款有着三个种族,而且能力特点和风格截然不同的游戏。虫族(Zerg)建造快,价格便宜但是威力小;神族(Protoss)速度慢,价格高,但是威力大;而人族(Terrans)则中规中矩。仅仅是加入了一个种族就让游戏的变数以及可玩性得到如此的提高!至于平衡性方面,“星际”老玩家普遍认为尽管出色,但是还不够完美,直到资料片《母巢之战》推出后,才真正将游戏带到了一个旁人难以企及的境界。比较懒直接贴过来了个人感觉帝国策略性很高,速度和节奏比较慢。很多时候觉得看看自己把一个小部落发展成一个强大的文明来的十分有趣。星际已经成为了即时战略的颠峰之作。十分快的节奏,几乎从游戏的一开始就战斗到最后一秒,很完美的平衡性,无数种的战术——个人认为已经到达了个无法超越的高度了。至于红色警戒的话,多年未碰了。有时时间的话可以试下,但不是很推荐PS:《横扫千军》《战锤》《英雄连》《家园》也是不错的选择
三、消费者购买汽车与购买饮料的购买行为有哪些区别
答:从税法上说,购买的对象不是关键,购买的用途才是关键,即是为了生产还是为了消费。
四、游戏帝国时代1、2、3、4有什么不同
答:帝国4出来了么??貌似目前帝国只有以下几个版本~~ III亚洲王朝 (资料...