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一、军事C4I技术是什么
最佳答案什么是C4ISR系统呢?C4代表指挥、控制、通讯、计算机,四个字的英文开头字母均... “R”代表侦察。C4ISR是指挥系统...
二、帝国时代4到了火药时代怎么升级下一个时代

你说的是国家崛起吧
军事、市政、经济和科学研发的数总和达到要求就可以升下一时代(把鼠标放到时代那里不动一会就会有说明需要多少项研发)
如果是有的战役或是限制时代到火药是升不了的
三、中世纪西方的封建国家军队编制
最佳答案关于中世纪的建制也主要取决于各国本身情况....(FOR EXAMPLE...
四、求帝国时代2中各单位的攻击,防御和速率一览表

中国
诸葛弩(射手):Chu Ko Nu,价钱:木材:40 ,黄金:35,生命值:45,进攻力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐诸葛弩(城堡,食物:760,黄金:76 0)
精锐诸葛弩:Elite Chu Ko Nu,价钱:同上,生命值:50,进攻力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
从表面上看好像诸葛弩和弩手差不多,实际上由于他的射速非常高,实际上一支十几个诸葛弩组成的部队已经是威力非常大了。
阿拉伯
奴隶骑兵(骆驼兵):Mameluke,价钱:食物:55 ,黄金: 85,生命值:65,进攻力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐奴隶骑兵(城堡,食物:600,黄金: 500)
精锐奴隶骑兵:Elite Mameluke,价钱:同上,生命值:80,进攻力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3
虽然是骆驼兵,但更象是骑射手,好像是骑在骆驼上的飞刀手,但比骑射手对付建筑能力强,当然对付骑兵仍是一流的。
拜占庭
甲胄骑兵(骑兵):Cataphract,价钱:食物:70,黄金:7 5,生命值:110,进攻力:9,护甲:2,盾牌:1,射程:0
帝王时代可升级为精锐甲胄骑兵(城堡,食物:1600,黄金: 800)
精锐甲胄骑兵:Elite Cataphract,价钱:同上,生命值: 150,进攻力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0
威力间与圣骑兵和玩客之间,但是屠杀步兵的能手。
波斯
战象(骑兵):War Elephant,价钱:食物:200,黄金:7 5,生命值:450,进攻力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐战象(城堡,食物:1600,黄金:120 0)
精锐战象:Elite War Elephant,价钱:同上,生命值:60 0,进攻力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0
传统大威力的兵种,特别适于进攻建筑物,或冲入敌方群中采踏,是面杀伤武将。但行动迟缓,易于被转化,价钱也不便宜。
大不列颠
长弓兵(射手):Longbowman,价钱:木材:35 ,黄金:40,生命值:35,进攻力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
帝王时代可升级为精锐长弓兵(城堡,食物:850,黄金:85 0)
精锐长弓兵:Elite Longbowman,价钱:同上,生命值:40,进攻力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6
比通常射手,威力、射程上都有明显的优势。
法兰西
掷斧战士(步兵):Throwing Axeman,价钱:食物:55 ,黄金:25,生命值:50,进攻力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
帝王时代可升级为精锐掷斧战士(城堡,食物:850,黄金: 850)
精锐掷斧战士:Elite Throwing Axeman,价钱:同上,生命值:60,进攻力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
虽然是步兵却更象是射手,进攻力也相当强,但比射手更能破坏敌方的建筑。
哥特
近卫军(步兵):Huskarl,价钱:食物:80 ,黄金:40,生命值:60,进攻力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0
帝王时代可升级为精锐近卫军(城堡,食物:1200,黄金: 550)
精锐近卫军:Elite Huskarl,价钱:同上,生命值:70,进攻力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0
很明显是射手们的天敌,攻城也不错!
蒙古
蒙古骑射手(骑射手):Mangudai,价钱:食物:55 ,黄金:65,生命值:60,进攻力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4
帝王时代可升级为精锐蒙古骑射手(城堡,食物:1100,黄金:675)
精锐蒙古骑射手:Elite Mangudai,价钱:同上,生命值:6 0,进攻力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
除了当骑射兵用外,对付攻城武将也是它们的特长!
日本
日本武士(步兵):Samurai,价钱:食物:60,黄金:30 ,生命值:60,进攻力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐日本武士(城堡,食物:950,黄金: 875)
精锐日本武士:Elite Samurai,价钱:同上, 生命值:80,进攻力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0
进攻速度很快的步兵,能够轻松击败所有其它民族的特色部队,除此之外,他对建筑物的进攻也很有效。
塞尔特
靛蓝突袭者(步兵):Woad Raider,价钱:食物:65,黄金:25 ,生命值:65,进攻力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐靛蓝突袭者(城堡,食物:1000,黄金:800)
精锐靛蓝突袭者:Elite Woad Raider,价钱:同上 ,生命值:80,进攻力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0
速度非常快,进攻建筑物很有效。
德意志
条顿武士(步兵):Teutonic Knight,价钱:食物:85,黄金:40 ,生命值:70,进攻力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0
帝王时代可升级为精锐条顿武士(城堡,食物:200,黄金: 600)
精锐条顿武士:Elite Teutonic Knight,价钱:同上 ,生命值:100,进攻力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0
速度慢,但进攻力和护甲都非常好,是步兵中的佼佼者,对建筑物的进攻效果也非常好。
土耳其
土耳其亲兵(火枪手):Janissary,价钱:食物:60,黄金:55 ,生命值:35,进攻力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8
帝王时代可升级为精锐土耳其亲兵(城堡,食物:850,黄金:750)
精锐土耳其亲兵:Elite Janissary,价钱:同上,生命值: 40,进攻力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8
比起通常火枪手,土耳其亲兵有更远的射程,却没有最小射程,也就是说,敌方逼近了仍然能够开火,但仍有通常火枪手远射不准确的缺点。
维京
狂战士(步兵):Berserk,价钱:食物:65,黄金:25 ,生命值:48,进攻力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王时代可升级为精锐狂战士(城堡,食物:1300,黄金: 550)
精锐狂战士:Elite Berserk,价钱:同上 ,生命值:60,进攻力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0
这是一种奇特的步兵,居然能够缓慢自愈,对建筑物的进攻效果很好。