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帝国时代4黑暗时代建筑是什么,帝国时代4有哪些国家

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  • 英格兰和法兰西好上手,帝国时代4八大文明简要点评
  • 关于帝国时代的建筑物和兵种
  • 帝国时代2最从黑暗时代快升到帝王时代的办法有吗谁愿意告诉我
  • 帝国时代 得那些建筑每个都有哪些用途 有不需要得建筑吗 有可以自动
  • 一、英格兰和法兰西好上手,帝国时代4八大文明简要点评

    稍早,博士和大家分享了文章《在Steam上推出后口碑不错,RTS游戏<帝国时代4>优缺点分析》,介绍了微软的这款即时战略游戏。总的来说,游戏优点多多,缺陷还可以忍受,所以获得了“特别好评”的玩家评价!游戏目前的文明虽然数量少,但是极具特色,今天我就想点评一下《帝国时代4》中的八大文明,并且标明该文明的上手难度(星级标明,五星最高),大家可以参考一下。

    中国(★★★★★)

    《帝国时代4》中的中国文明非常有意思,有朝代更替(唐宋元明)的概念,其中“朝廷官员”是一个独特的单位,他自己不从事生产,但是可以“监督”生产。中国文明也是盖建筑速度最快的,不得不说这些设定很细节呀!换句话来说,“朝廷官员”的使用充满了策略性,这也是该文明不易上手的重要原因之一。

    英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

    蒙古(★★★★)

    《帝国时代4》中的蒙古文明仿佛是二代中的蒙古加匈奴的混合体,无需盖房舍即可达到人口最大上限200,而且建筑可以“打包”带着走,有创意的同时也符合现实!蒙古文明还有一些优势,比如:在黑暗时代就能建造马厩并生产骑手(无装甲骑兵单位),所有单位皆能通过点燃敌方建筑获取黄金等等。便携和移动是该文明的特色,灵活运用移动战术可是不简单的事情,这就是玩家们不好上手的原因。

    英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

    德里苏丹国(★★★)

    德里苏丹两大特色分别是战象骑兵和全科技研究免费,但是研究耗费的时间却非常久,因此需要配合该文明独有的“学者”单位。德里苏丹的后期,战象骑兵可以升级远程攻击,还有强大的攻城火炮,非常厉害!但是如何使用学者以及防御工事度过相对疲弱的前中期就是玩家们面对的难题了,因此有一定的上手门槛。

    英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

    神圣罗马帝国(★★★)

    宗教元素是神圣罗马帝国文明的重要特色,需要尽早获得地图上的圣物,因为圣物对于该文明中的单位有巨大的加成。军事方面,神圣罗马帝国文明在封建时代就能生产装甲步兵,而后期还有一次生产五个步兵单位的建筑,累积兵力的能力以及多样化的作战部队非常厉害。如何使用圣物,如何使用部队,如何配合产生最大的效果,高手和普通玩家差距明显。

    英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

    罗斯(★★)

    罗斯人是战斗民族的前身,各种木造的建筑可以提供黑暗时代相当好的防御。罗斯人封建时代就可以生产骑士(骑兵近战装甲单位),特殊建筑能够带来全文明唯一会骑马的僧侣战士,非常适合和射手卫队配合。

    英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

    阿拔斯王朝(★★)

    阿拔斯文明最大的特色是反骑兵的骆驼骑兵单位,有趣的是:升级时代建造的都是“智慧宫”,玩家能选择文化、经济、军事、贸易偏殿来获得时代加成。因此,在对付以骑兵为主的文明时,阿拔斯文明是非常擅长的,另外这个文明在攻城方面有一定优势!

    英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

    英格兰(★)

    英格兰是新手教学里就出现的文明,其所有的科技和之前《帝国时代2》里的非常相似,因此上手难度很小。文明特色包括:射程更长的长弓兵、可以抵挡骑兵冲锋的“拒马”、回血与加攻速的被动等等。“先锋装甲步兵”是英格兰文明的另一个游戏特色,它是全文明在黑暗时代唯一的装甲部队,在游戏早期可以克制只有长枪兵的敌方文明。

    英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

    法兰西(★)

    法兰西文明基本上也是《帝国时代2》里的法兰克,一样是骑兵文明,有越早升级时代,军队越强力的特点。法兰西人的优势在于封建时代即可生产皇家骑士,拥有装甲的冲锋单位在封建时期几乎无敌,自然非常适合新手按部就班地去赢得同水平的战斗。

    英格兰和法兰西好上手,《帝国时代4》八大文明简要点评

    《帝国时代4》目前的文明数量确实少,但是每个文明的特色显著,而且还原了史诗细节。另外,文明之间显然存在着相生相克的关系,值得玩家们去好好研究。博士自己也没玩多久,上述的点评纯属抛砖引玉,你觉得八个文明里,哪个比较厉害,哪个容易上手呢?欢迎留言分享。

    二、关于帝国时代的建筑物和兵种

    最佳答案-封建:采矿场/磨坊/伐木场/兵营,任意两个 封建-城堡:铁匠铺/市场/靶场/马厩(靶场、马厩是先要建兵营)任意两个 城堡-帝王:弑君模式一般不用建了,因为弑君有...

    三、帝国时代2最从黑暗时代快升到帝王时代的办法有吗谁愿意告诉我

    答:个人战网经验:
    黑暗的时候大概需要20个农民发展农业木业(农业为重点)建几个房子和一个兵营..马上升封建..封建一到,扩大农民数量,这时候可以建造了望塔了,二话不说,5个以上的农民全世界抢石头..要知道石头比金子少多啦!!
    当你的弓箭营和马羁ok之后就上城堡了.这时可以抽时间组建一个小的骑兵部队防御敌人的攻城武器,步兵就教给你的箭塔了...但是注意敌人的弓箭手.
    城堡一到,什么科技都要抽空发展了,特别是关于弓箭(箭塔)的着重
    再建几个同时期的建筑,立刻发展帝王...升级的时候多弄点农民采金子
    帝王以后,要加强防御了,在每个有城墙的地方都最好有一些骑士,要不城堡投石机两下一个...
    也就是说骑士防御,步兵进攻.但是到了决战时刻全军突击也必不可少..
    切记,不要在未完成升级建设时弄太多兵在家里,可以多弄点栅栏防御阻拦.
    然后十里一碉八里一堡....要知道民兵不是吃干饭的,一起进城堡没20个勇者拆不掉..
    注明:我经常使用的民族:东罗马-拜占庭

    四、帝国时代 得那些建筑每个都有哪些用途 有不需要得建筑吗 有可以自动

    答:应该说每个地图上玩。箭塔和城堡是主动攻击的, 民兵为低级兵种,一般少造点。

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