帝国时代4罗斯玩法,帝国时代3所有秘籍
帝国时代4最后两个可玩文明公布:神圣罗马帝国与罗斯 我想要帝国时代之罗马复兴的攻略and文族兵种介绍 帝国时代歌德的玩法 帝国时代之罗马复兴玩法 



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一、帝国时代4最后两个可玩文明公布:神圣罗马帝国与罗斯
《帝国时代4》是由微软开发的一款即时战略游戏。是《帝国时代》系列正统续作,该作品拥有15年以上的历史,以及近十几个专营权。游戏以其历史文明之间的战争而闻名,系列从石器时代到现代初期,甚至包括一个探索传奇生物和神话的故事。
同时,她还公布了《帝国时代4》中最后两个单人战役的名称:“莫斯科的崛起(The Rise of Moscow)”和“蒙古帝国(Mongol Empire)”,但展会上并未展示战役的实机游玩。
同时,她还公布了《帝国时代4》中最后两个单人战役的名称:“莫斯科的崛起(The Rise of Moscow)”和“蒙古帝国(Mongol Empire)”,但展会上并未展示战役的实机游玩。
《帝国时代4》将首发八大文明和四个历史战役:英国(诺曼战役)、中国、德里苏丹国、蒙古(蒙古帝国战役)、法国(百年战争战役)、阿拔斯帝国、神圣罗马帝国,罗斯(莫斯科的崛起战役)。
《帝国时代4》在发布前将会发布测试版,测试计划将于10月28日发布。
月28日发布。
二、我想要帝国时代之罗马复兴的攻略and文族兵种介绍
最佳答案游戏攻略 一、埃及文明的起源 第一关 狩猎 任务:创造7个村民。 这一关有1个村民... 第四关 新。 所在的半岛上没有可采集的果树,可往...
三、帝国时代歌德的玩法
答:哥特(步兵民族)a.步兵费用城堡时代-15%,帝王时代-25%b.步兵对建筑物破坏1c.村民对野猪攻击力5,猎人携带食物15%d.帝王时代人口上限5%特色兵种:近卫军(步兵,价格80F40G,升级精锐1200F550G,适于攻击弓箭兵及建筑)近卫军(生命值:60攻击力:10甲:0盾:6射程:0)精锐近卫军(生命值:70攻击力:12甲:0盾:8射程:0)升满级后(生命值:70攻击力:16甲:2盾:10射程:0)特色科技:无政府(450F250G,在兵营生产近卫军);灌注(400W600G,兵营训练速度快50%)组队奖励:兵营训练速度快20%其它说明:a.靶场无劲弩手,无指环、帕提亚战术科技,马厩无骆驼兵、游侠,船坞无千船坞科技,无精锐炮舰b.无警戒塔、要塞、炮塔,无城门、城墙,攻城武器场无重型投石车和重型冲撞车c.修道院无拯救、赎罪、异教、雕版印刷术科技,城堡无围墙、间谍/背叛科技d.铁匠铺无骑兵钢甲、步兵钢甲科技,大学无增强城墙、攻城技师、警戒塔、要塞、炮塔科技e.矿场无钻井采金业常用打法:a.黑暗时代:哥特的黑暗时代优势不容忽视,杀鹿的速度自不必说,村民对野猪攻击力5的能力配合高明快速的探路手法可以迅速地杀掉对手老家的猪从而彻底摧毁他封快的企图。b.封建时代:兵营出兵快的优势有可能打响封建第一枪,不过一旦情况不是想象的那么有利最好还是尽快升城。由于没有城墙的原因,哥特不适合打防守反击的战术。c.城堡时代:城堡时代的哥特步兵优势开始显现。便宜的造价使你可以大量生产长剑兵、长枪兵以及哥特卫队,如果再配合一定数量的轻骑兵和攻城器械,那真是所向披靡了。d.帝王时代:升满级的哥特卫队拥有四大优势——造价便宜、生产快速、移动快速、摧毁建筑能力强,配合冠军剑士、长戟兵、火枪手、强力轻骑兵完全可以摧毁所有眼前的障碍。总述:没有城墙,初期经济优势不明显使得哥特在封建时代以前属于弱小的二流民族。然而只要进入城堡时代,哥特完全可以称得上是弓箭系民族的噩梦,强大的箭防让长弓兵、连弩兵面对它时都变得无所适从。特色科技使哥特的“人海战术”成为征服者里最恐怖的战术之一。唯一的缺点就是当这个民族面对强大的骑兵民族时有些吃力,但适时出现的长戟兵又可以为它轻松解决这一难题。推荐组合:哥特卫队强力轻骑长戟四、帝国时代之罗马复兴玩法
答:首先开始通常3个农民,城市造农民(黑暗都是要不间断造农民的,如果你卡得久那你就输了,打仗本来就是要争取时间的)一个造房.其他子先全部去挖中心旁边的木...