内容导航:
一、帝国时代4骑射手详细介绍
《帝国时代4》中的骑射手是罗斯阵营非常厉害的强大轻型远程骑兵单位,不过这个远程骑兵并不能像蒙古突骑一样灵活地进行移动射击,还有就是只有罗斯人可以训练这个部队,用起来还是很独特的。
骑射手详细介绍
骑射手是轻型远程骑兵单位,无法像蒙古突骑一样灵活地进行移动射击,只有罗斯人可以训练这个部队
骑射手是城堡时代(III)生产的部队
机动性高的远程骑兵单位,擅长对付速度较慢的近战单位
骑射手(Horse Archer) | ||||
训练信息 | ||||
产地 | 靶场 | |||
成本 | 食物80、木材40 | |||
训练时间 | 22秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | - | 85 | 100 |
近战护甲 | - | - | 0 | 0 |
远程护甲 | - | - | 0 | 0 |
移动速度 | 1.62 | |||
单位标签 | 轻型、远程、骑兵 | |||
攻击属性 | ||||
攻击力(远程) | - | - | 12 | 14 |
射程 | 4.5 | |||
攻击间隔时间 | 2.00 (实际上是1.50) | |||
升级费用 | ||||
升级到精锐(IV) | 300食物、700黄金、60秒 |
二、求帝国时代 蒙古骑兵的战术!!!急急急
最佳答案具体情况具体分析。 一般战术,打电脑的时候,发展速度一定要凌驾于电脑之上,由于的防御受限制,不如完全放弃防御,主力进攻,若怕被灭,可以多处建造城镇中...
三、帝国时代2兵种相克列表
1、长枪兵VS骑兵系+15/骆驼+7/奴隶兵+11/拜占庭圣骑兵+3/精锐拜占庭圣骑兵+0/战象+30
2、重装长枪兵VS骑兵系+22/骆驼+11/奴隶兵+22/拜占庭圣骑兵+10/精锐拜占庭圣骑兵+6战象+47
3、戟兵VS骑兵系+32/骆驼+16/奴隶兵+37/拜占庭圣骑兵+20/精锐拜占庭圣骑兵+16/战象+60
4、矛兵VS弓兵系+3/火枪兵系+3,战矛兵VS弓兵系+4/火枪兵系+4/马弓骑兵系+6
5、骆驼骑兵VS骑兵系+10,重装骆驼骑兵VS骑兵系+18
6、奴隶兵VS骑兵系+9,精锐奴隶兵VS骑兵系+12
7、日武VS城堡兵+10,精锐日武VS城堡兵+12
8、哥德卫队VS弓兵系+6/火枪兵系+6,精锐哥德卫卫VS弓兵系+10/火枪兵系+10
9、火枪兵VS步兵+10
10、鹰勇士VS僧侣+8/传教士+12,精锐鹰勇士VS僧侣+10/传教士+14
11、羽毛箭射手VS步兵+1,精锐羽毛箭射手VS步兵+2
12、西班牙征服者VS冲撞车+2/巨型投石机+4,精锐西班牙征服者VS冲撞车+4/巨型投石机/+6
13、豹勇士VS步兵+8/,精锐豹勇士VS步兵+10
14、拜占庭圣骑兵VS步兵+10,精锐拜占庭圣骑兵VS步兵+12,+後勤+6
15、鹰勇士VS攻城兵器+3/冲撞车+6,精锐鹰勇士VS攻城兵器+5/冲撞车+8
16、战象VS建筑+7,精锐战象+10
17、掷斧手VS建筑+1,精锐掷斧手VS建筑+2
18、哥德卫队VS建筑+2,精锐哥德卫队VS建筑+3
19、条顿武士,精锐条顿士VS建筑+4
20、狂战士VS建筑+2,精锐狂战士VS建筑+3
21、民兵VS建筑+0,装甲步兵VS建筑+1,长剑兵VS建筑+2,双手剑兵VS建筑+3,剑兵勇士VS建筑+3
22、神风船VS建筑+154,重型神风船VS建筑+220
23、火战船VS建筑+7,重型火战船VS建筑+9(包括一般战船)
24、火炮战船VS建筑+200,精锐火炮战船VS建筑+275
25、神风船VS石材建筑+117,重型神风船VS石材建筑+190
26、火炮战船VS石材建筑+176,精锐火炮战船VS石材建筑+291
27、轻型冲撞车石材建筑+115VS建筑+125/VS攻城器具+40,每驻军1步兵+10
28、装甲冲撞车石材建筑+152/木材建筑+153/VS攻城器具+50,每驻军1步兵+10
29、重型冲撞车石材/石材建筑+188VS建筑+200/VS攻城器具+65,每驻军1步兵+10
30、巨型投石器VS建筑+243/一般单位+18
31、轻型投石器VS建筑+40/VS石材建筑+26
32、中型投石器VS建筑+52/VS石材建筑+33
33、重型投石器VS建筑+79/VS石材建筑+55
34、阻碍在弩炮弹道上的单位都受同样的功击力
35、火炮VS建筑+120/石材建筑+146
36、村民VS箭塔+9(包括火炮塔)
37、炸药筒VS建筑+500/石材建筑+1384/城堡+592
38、炸药筒VS攻城兵器+60/冲撞车+63
39、鞑靼骑兵VS建筑+8/石材建筑+21/城堡+11,精锐鞑靼骑兵VS建筑+10/石材建筑+22/城堡+12
40、民兵VS鹰勇士+0,装甲步兵VS鹰勇士+2,长剑兵VS鹰勇士++4,双手剑兵VS鹰勇士+6,剑兵勇士VS鹰勇士+6
41、蒙古突骑VS攻城武器+3,精锐蒙古突骑VS攻城武器+5
42、羽毛箭射手VS长枪兵+3,精锐羽毛箭射手VS长枪兵+4
43、弓兵,弩兵,强弩兵VS长枪兵+2
44、中国连弩兵每箭VS冲撞车+3
45、弓骑兵VS长枪兵+1
46、长枪兵,重装长枪兵,戟兵VS鹰勇士+1
47、肉博单位(包括村民)VS冲撞车+3
48、马战车VS建筑+5
49、斥侯骑兵VS僧侣+6,轻骑兵VS僧侣+10,匈牙利轻骑兵VS僧侣+12
50、鹰勇士VS马+2,精锐鹰勇士VS马+4