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帝国时代4蒙古罗斯_帝国时代蒙古

时间:2022-02-13 09:16:36 | 访问:107 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站
帝国时代4蒙古罗斯,帝国时代蒙古

内容导航:
  • 帝国时代4文明介绍:蒙古
  • 白罗斯和白俄罗斯有什么区别
  • 关于帝国时代2的战术问题
  • 帝国时代4最后两个可玩文明公布:神圣罗马帝国与罗斯
  • 一、帝国时代4文明介绍:蒙古

    蒙古是一个灵活的文明,他们擅长游击战的军事战略,能够迅速扩大军队规模。蒙古的机动性非常高,这是他们在中亚细亚的大草原常年游牧生活的必然结果。

    你将见证蒙古在公元1000-1500年的辉煌,他们严守纪律,打通东方和西方,创造了历史。时代4中,蒙古的独特建筑密密麻麻,他们的语言是蒙古语。

    帝国时代4文明介绍:蒙古

    文明特色:

    蒙古的可怕之处在于机动性,你不会遇到他们的大部队,但他们的游击战术让他们能以弱胜强。他们咄咄逼人的军队培训能力迫使对手在早期就需要筹备防守。

    作为一个游牧文明,蒙古的建筑物具备移动能力,他们在早期就能迅速培训骑兵并建立前哨站。蒙古人擅长袭击敌人侧翼并在对方反应过来之前撤退。

    蒙古拥有独特的经济建筑,如采石场。蒙古军队建设很耗费资源,需要常与敌人抢夺资源。

    帝国时代4文明介绍:蒙古

    独特单位:

    1.可汗:一个独特的骑射手,技能是信号箭,可以支持和增强蒙古军队;

    帝国时代4文明介绍:蒙古

    2.蒙古骑射手(The Mangudai):擅长游击战的精锐骑射手。

    帝国时代4文明介绍:蒙古

    时代:

    时代1:不能建造农场和城墙,但有几种独特的建筑物,如采石场和蒙古包,提供初始优势;

    帝国时代4文明介绍:蒙古

    时代2:可以建造独特建筑——牧场,取代了其他文明的农场。时代1的地标性建筑之一的银树开始发挥市场的作用,促进经济发展,培训商人的速度加快,费用降低;

    帝国时代4文明介绍:蒙古

    时代3:地标性建筑草原堡垒进一步促进经济发展,作为一种特殊的蒙古包,它能积累黄金和资源以便迅速发展军队;

    帝国时代4文明介绍:蒙古

    时代4:地标性建筑之一的汗国宫是一个强大的军事建筑,它可以培训蒙古骑射手、骑兵和骑士等强力单位。

    帝国时代4文明介绍:蒙古

    图片来自网络

    二、白罗斯和白俄罗斯有什么区别

    答:“白俄的历史说起。白罗斯人的祖先,和如今的乌克兰人、俄罗斯人一样,都是罗斯民族的后裔,但是白罗斯与乌克...

    三、关于帝国时代2的战术问题

    答:看你这样子是,一个水平高的用土耳其加一个中等蒙古电脑vs两个水平低的?
    还是,水平差不多的两个人一人带一个电脑?
    所以,你没说清楚
    拜占庭是AI还人???
    以下只针对非完全科技情况
    一、AI
    蒙古作为电脑,他狗改不了吃屎,总会最先攻击
    “综合总积分最高的人或其他电脑”。
    因此,不建议你选
    拜占庭
    ,选一个比蒙古这样的游牧民族发展速度差不多的种族,如匈奴之类。让你这边的电脑先去进攻对方。
    二、人
    如果你仍然坚持要选拜占庭,配和高丽、凯尔特或大不列颠。
    1、高丽
    拜占庭
    -
    甲胄骑士
    圣殿骑士
    长戟兵
    投矛兵
    高丽
    -
    马车
    长戟兵
    投矛兵
    弓箭手
    炮塔/箭塔流
    原因:
    蒙古和土耳其
    没有顶级骑士-圣殿骑士,且土耳其没有精锐投矛兵、顶级劲弩手、长矛兵无法升级,在科技上远弱于拜占庭。
    拜占庭的
    甲胄骑士
    圣殿骑士对付对方的二级骑士-重装骑士游刃有余,再加上长戟兵,双方正面冲突会稳胜;投矛兵克制亲兵或任何火枪/弓箭系单位
    高丽的
    马车在铁匠铺升级远程攻击科技可以增加射程,且马车属于骑射手兵种,克制亲兵;其特色科技:塔免费升级(炮塔只需升级化学)、塔射程
    1城堡
    2帝王,这样高丽的箭塔/炮塔的射程和土耳其炮塔升级炮兵术后一样,高丽可以对土耳其实行炮塔/箭塔流,你不让我冲过去我也不让你冲过来。另外,炮塔耗费125石头100黄金,箭塔不耗费黄金;且高丽的投石车射程
    2
    2、凯尔特
    拜占庭
    -
    同上
    凯尔特
    -
    重型投石车
    步兵
    打包投石机
    凯尔特工程武器开火快20%,用重型投石车压死他冲过来的兵,打包投石机打掉他的塔
    3、大不列颠
    拜占庭
    -
    同上
    大不列颠
    -
    长弓
    长戟兵
    投矛兵
    箭塔流
    大不列颠特色科技自耕农让箭塔射程
    2,与高丽情况相同;长弓远程吊射亲兵,
    长戟兵
    投矛兵干掉冲过来的重骑或轻骑
    4、法兰克
    不建议使用法兰克,因为虽然骑士生命
    20%,即圣殿骑士生命为212(其他种族为180),但是炮塔攻击力为120
    ,也就是说不论怎么样,除了大象和没打着的情况,所有单位都是两炮或一炮就挂。法兰克的优势显现不出来,且科技树有一些缺陷,如没有顶级长戟兵
    5、波斯
    如上法兰克所说,除了大象和没打着的情况,所有单位都是两炮或一炮就挂。
    普通战象生命450,精锐战象生命600,炮塔攻击力120,大象移动缓慢,炮塔几乎不会脱靶,所以,4-5炮就打死一头大象。且大象价格昂贵,要在城堡里生产,造成大象生产缓慢难以量产,兵力补充有极大困难。
    #####################################
    “100人口,大概出什么兵,数量多少?”
    15
    砍树
    25种地
    10
    采石/采金(适量增加或减少)其余为军事单位
    “如果拜占庭出甲胄和重装骆驼,英国出长弓和远程攻城武器这种配合可以么?”
    重装骆驼
    仅克制
    骑兵,改用圣殿骑士更好;
    拜占庭的长戟兵
    投矛兵又便宜(之耗费木材和食物)又克制骑兵,死得快,兵种转型也快

    四、帝国时代4最后两个可玩文明公布:神圣罗马帝国与罗斯

    《帝国时代4》最后两个可玩文明公布:神圣罗马帝国与罗斯

    《帝国时代4》是由微软开发的一款即时战略游戏。是《帝国时代》系列正统续作,该作品拥有15年以上的历史,以及近十几个专营权。游戏以其历史文明之间的战争而闻名,系列从石器时代到现代初期,甚至包括一个探索传奇生物和神话的故事。

    《帝国时代4》最后两个可玩文明公布:神圣罗马帝国与罗斯

    同时,她还公布了《帝国时代4》中最后两个单人战役的名称:“莫斯科的崛起(The Rise of Moscow)”和“蒙古帝国(Mongol Empire)”,但展会上并未展示战役的实机游玩。

    《帝国时代4》最后两个可玩文明公布:神圣罗马帝国与罗斯

    同时,她还公布了《帝国时代4》中最后两个单人战役的名称:“莫斯科的崛起(The Rise of Moscow)”和“蒙古帝国(Mongol Empire)”,但展会上并未展示战役的实机游玩。

    《帝国时代4》最后两个可玩文明公布:神圣罗马帝国与罗斯

    《帝国时代4》将首发八大文明和四个历史战役:英国(诺曼战役)、中国、德里苏丹国、蒙古(蒙古帝国战役)、法国(百年战争战役)、阿拔斯帝国、神圣罗马帝国,罗斯(莫斯科的崛起战役)。

    《帝国时代4》最后两个可玩文明公布:神圣罗马帝国与罗斯

    《帝国时代4》在发布前将会发布测试版,测试计划将于10月28日发布。

    月28日发布。

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