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帝国时代4文明介绍:蒙古白罗斯和白俄罗斯有什么区别关于帝国时代2的战术问题帝国时代4最后两个可玩文明公布:神圣罗马帝国与罗斯一、帝国时代4文明介绍:蒙古
蒙古是一个灵活的文明,他们擅长游击战的军事战略,能够迅速扩大军队规模。蒙古的机动性非常高,这是他们在中亚细亚的大草原常年游牧生活的必然结果。
你将见证蒙古在公元1000-1500年的辉煌,他们严守纪律,打通东方和西方,创造了历史。时代4中,蒙古的独特建筑密密麻麻,他们的语言是蒙古语。
文明特色:
蒙古的可怕之处在于机动性,你不会遇到他们的大部队,但他们的游击战术让他们能以弱胜强。他们咄咄逼人的军队培训能力迫使对手在早期就需要筹备防守。
作为一个游牧文明,蒙古的建筑物具备移动能力,他们在早期就能迅速培训骑兵并建立前哨站。蒙古人擅长袭击敌人侧翼并在对方反应过来之前撤退。
蒙古拥有独特的经济建筑,如采石场。蒙古军队建设很耗费资源,需要常与敌人抢夺资源。
独特单位:
1.可汗:一个独特的骑射手,技能是信号箭,可以支持和增强蒙古军队;
2.蒙古骑射手(The Mangudai):擅长游击战的精锐骑射手。
时代:
时代1:不能建造农场和城墙,但有几种独特的建筑物,如采石场和蒙古包,提供初始优势;
时代2:可以建造独特建筑——牧场,取代了其他文明的农场。时代1的地标性建筑之一的银树开始发挥市场的作用,促进经济发展,培训商人的速度加快,费用降低;
时代3:地标性建筑草原堡垒进一步促进经济发展,作为一种特殊的蒙古包,它能积累黄金和资源以便迅速发展军队;
时代4:地标性建筑之一的汗国宫是一个强大的军事建筑,它可以培训蒙古骑射手、骑兵和骑士等强力单位。
图片来自网络
二、白罗斯和白俄罗斯有什么区别
答:“白俄的历史说起。白罗斯人的祖先,和如今的乌克兰人、俄罗斯人一样,都是罗斯民族的后裔,但是白罗斯与乌克...
三、关于帝国时代2的战术问题
答:看你这样子是,一个水平高的用土耳其加一个中等蒙古电脑vs两个水平低的?还是,水平差不多的两个人一人带一个电脑?所以,你没说清楚拜占庭是AI还人???以下只针对非完全科技情况一、AI蒙古作为电脑,他狗改不了吃屎,总会最先攻击“综合总积分最高的人或其他电脑”。因此,不建议你选拜占庭,选一个比蒙古这样的游牧民族发展速度差不多的种族,如匈奴之类。让你这边的电脑先去进攻对方。二、人如果你仍然坚持要选拜占庭,配和高丽、凯尔特或大不列颠。1、高丽拜占庭-甲胄骑士圣殿骑士长戟兵投矛兵高丽-马车长戟兵投矛兵弓箭手炮塔/箭塔流原因:蒙古和土耳其没有顶级骑士-圣殿骑士,且土耳其没有精锐投矛兵、顶级劲弩手、长矛兵无法升级,在科技上远弱于拜占庭。拜占庭的甲胄骑士圣殿骑士对付对方的二级骑士-重装骑士游刃有余,再加上长戟兵,双方正面冲突会稳胜;投矛兵克制亲兵或任何火枪/弓箭系单位高丽的马车在铁匠铺升级远程攻击科技可以增加射程,且马车属于骑射手兵种,克制亲兵;其特色科技:塔免费升级(炮塔只需升级化学)、塔射程1城堡2帝王,这样高丽的箭塔/炮塔的射程和土耳其炮塔升级炮兵术后一样,高丽可以对土耳其实行炮塔/箭塔流,你不让我冲过去我也不让你冲过来。另外,炮塔耗费125石头100黄金,箭塔不耗费黄金;且高丽的投石车射程22、凯尔特拜占庭-同上凯尔特-重型投石车步兵打包投石机凯尔特工程武器开火快20%,用重型投石车压死他冲过来的兵,打包投石机打掉他的塔3、大不列颠拜占庭-同上大不列颠-长弓长戟兵投矛兵箭塔流大不列颠特色科技自耕农让箭塔射程2,与高丽情况相同;长弓远程吊射亲兵,长戟兵投矛兵干掉冲过来的重骑或轻骑4、法兰克不建议使用法兰克,因为虽然骑士生命20%,即圣殿骑士生命为212(其他种族为180),但是炮塔攻击力为120,也就是说不论怎么样,除了大象和没打着的情况,所有单位都是两炮或一炮就挂。法兰克的优势显现不出来,且科技树有一些缺陷,如没有顶级长戟兵5、波斯如上法兰克所说,除了大象和没打着的情况,所有单位都是两炮或一炮就挂。普通战象生命450,精锐战象生命600,炮塔攻击力120,大象移动缓慢,炮塔几乎不会脱靶,所以,4-5炮就打死一头大象。且大象价格昂贵,要在城堡里生产,造成大象生产缓慢难以量产,兵力补充有极大困难。#####################################“100人口,大概出什么兵,数量多少?”15砍树25种地10采石/采金(适量增加或减少)其余为军事单位“如果拜占庭出甲胄和重装骆驼,英国出长弓和远程攻城武器这种配合可以么?”重装骆驼仅克制骑兵,改用圣殿骑士更好;拜占庭的长戟兵投矛兵又便宜(之耗费木材和食物)又克制骑兵,死得快,兵种转型也快
四、帝国时代4最后两个可玩文明公布:神圣罗马帝国与罗斯
《帝国时代4》是由微软开发的一款即时战略游戏。是《帝国时代》系列正统续作,该作品拥有15年以上的历史,以及近十几个专营权。游戏以其历史文明之间的战争而闻名,系列从石器时代到现代初期,甚至包括一个探索传奇生物和神话的故事。
同时,她还公布了《帝国时代4》中最后两个单人战役的名称:“莫斯科的崛起(The Rise of Moscow)”和“蒙古帝国(Mongol Empire)”,但展会上并未展示战役的实机游玩。
同时,她还公布了《帝国时代4》中最后两个单人战役的名称:“莫斯科的崛起(The Rise of Moscow)”和“蒙古帝国(Mongol Empire)”,但展会上并未展示战役的实机游玩。
《帝国时代4》将首发八大文明和四个历史战役:英国(诺曼战役)、中国、德里苏丹国、蒙古(蒙古帝国战役)、法国(百年战争战役)、阿拔斯帝国、神圣罗马帝国,罗斯(莫斯科的崛起战役)。
《帝国时代4》在发布前将会发布测试版,测试计划将于10月28日发布。
月28日发布。