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帝国时代IV开发商放出中法半小时完整战役演示蒙古帝国的实力那么雄厚为什么这么快就四分五裂了全盛时期的蒙古帝国和苏联帝国,哪个更吊帝国时代2中国怎样打箭兵一、帝国时代IV开发商放出中法半小时完整战役演示
《帝国时代 IV》即将于 10 月 28 日登陆 Microsoft Store 与 Steam 平台,且 Xbox Game Pass 订阅者也可在第一时间享用。不过在还有十天的时候,开发商 Relic Entertainment 已经抢先放出了以中法文明势力为例的半小时完整战役演示。

(来自:Relic Entertainment)
作为深受玩家欢迎的即时战略(RTS)游戏之一,《帝国时代 IV》将玩家置身于塑造世界格局的史诗级历史战役的中心。
让大家能够以熟悉和创新的方式,在广阔的风景中扩展你的帝国,辅以惊人的 4K视觉保真度和进化后的新一代实时战略游戏体验。

《帝国时代 IV》提供了位于世界各地的 8 个不同文明势力选项,玩家需要兴建城市、管理资源、并率领部队在 4 场不同的战役中开展海陆作战。
游戏中提供的 35 个任务,还跨越了从黑暗时代到文艺复兴时期的 500 年历史。你将能够选择与历史人物一道,通往一条条伟大的道路。
无论是扮演成吉思汗智慧强大的蒙古军队征服亚洲,还是体验圣女贞德击败英国人的冒险经历,每一场战斗的结果,都在玩家自己的手中。
Age of Empires IV French vs Chinese(via)
此外 Relic Entertainment 指出,《帝国时代 IV》将于 2022 年提供自定义 Mod,以便用户通过配套工具来定制不同且丰富的游戏体验。
如果腻歪了人机对战,亦可选择基于 PVP 或 PVE 的线上多人游戏模式,游戏最多支持与另外 7 位朋友展开竞争、合作、或观看赛事。
最后,为了照顾新手玩家,《帝国时代 IV》提供了事无巨细的教程系统,以及专门设计的战役故事模式。
二、蒙古帝国的实力那么雄厚为什么这么快就四分五裂了
最佳答案扩张、征服,这就像融入了的征服速度虽然很快...
三、全盛时期的蒙古帝国和苏联帝国,哪个更吊
苏联吊。
苏联实现了全面统治。
鼎盛时期的蒙古帝国是一种四分五裂的分治状态
蒙古吊
蒙古当时已经没哟对手了。
苏联当时还有美国这个强大的对手
四、帝国时代2中国怎样打箭兵
答:帝国时代2民族心得AgeofEmpires2:AgeofKings对于民族的优势,评说很多,笔者就从自己联线实战浅见的经验来谈一谈。民族之间有相克,这是比较明显的。由于帝国2的快抄很不容易,上来除非水平悬殊,一般只能骚扰对方。对于易守难攻的地图(象黑森林)强烈建议在封建时代建造城墙。一旦城墙造完,一般可以安心发展至帝王时代。中国在发展速度上有优势,可惜后劲不足,在军事上难有较大作为。中国没有优秀的攻城武器,没有游侠,海战上也不行。诸葛弩的弱让人叹息不已。即使是大规模的诸葛弩,也难以抵挡哪怕是敌人轻骑兵的大举入侵。在对重骑士和游侠中更是不堪一击。就算同是弓兵,也不是同数量劲弩手(射程比诸葛弩多1)的对手。对于使用中国来说,应该尽快进攻以免贻误战机。日本在联机对战特别是陆战时,毫无优势可言。日本武士建议不要造,因为不是同数量圣剑士的对手,价钱也贵于前者。蒙古历史上是很厉害的民族,可惜游戏中未能体现。蒙古的骑射手价格昂贵,作用却不是很明显。用蒙古人应该发挥其轻骑兵血长的优势,用漫山遍野的轻骑兵打敌人一个措手不及。轻骑兵在城堡时代就可以大量制造,可以严重削弱敌人的发展速度(前提是:至少要25个种田的农民和4个以上马屋)。因为轻骑兵只要80个食物,不断进攻可以瓦解敌人的力量,最后用蒙古骑射手和打包投石机送敌人上西天。阿拉伯是一个很优秀的民族。虽然在骑兵方面很弱,可是奴隶骆驼兵少有对手,是游侠和所有骑兵类天然的克星。40个奴隶骑兵时可以几乎无兵可胜。即便是法兰西的游侠也根本不是对手。配合其余弱兵种和打包投石机即可全胜。只是比较昂贵,比游侠略贵(85gold)。升级却是所有特殊兵种中最便宜的(500gold)。可以说是法兰西、拜占庭的天然克星。不列颠的长弓兵是所有弓箭武器中最优秀的,升到顶后11格的射程确实非同一般。一般初学者使用极佳(因为长弓兵无须多少指挥,只要规模大就行)。不过在对付骑兵时不占优势,尤其是对付法兰西的游侠,拜占庭的甲胄骑士时比较吃力。土耳其亲兵弱点很多,比如对付骑兵,不列颠长弓兵都吃亏。但却是很少的能大败阿拉伯骆驼兵的兵种。作为辅助进攻的兵种还是很合算的。拜占庭作为防守性民族,实力非常强大。强有力的甲胄骑兵即使是对条顿武士也毫不逊色。所有的兵种都能发展,而防御性兵种(如长枪兵、掷矛手)特别便宜。所以可以说是综合实力最强的民族之一。除了对付阿拉伯比较亏以外,基本没有对付不了的民族。法兰西游侠的威力,各位应该有数,我就不罗嗦了。城堡便宜也是一大优势,城堡里的掷斧武士可以对付多种步兵尤其是长枪兵。波斯人工作效率高,发展快。象兵威力虽大但弱点奇多,不能没有别的兵种辅助。毫无疑问战象在正面交锋中是无可匹敌的,却也是帝国2里华而不实的兵种的典型。首先价格太贵,不到后期造不起,也没钱升级;其次机动性太差,游侠可避其锋芒,绕道攻克敌城;再次是抗召唤能力极低,笔者曾用十个僧侣尽召敌人战象,倒戈相向,成为攻敌之先遣;最后是战象在对长枪兵的战斗中损失惨重,实在惨不忍睹。建议用战象者小心。如用游侠或轻骑兵配合象兵的作战方式,应该注意的是粮食的供给问题。哥特人无法建造城墙,在封建时代就应该注意军备,因此适合快抄。哥特人的步兵强大,哥特近卫军对弓箭的防御极佳,对付任何弓箭民族(如不列颠)效果都很好。凯尔特人总体来说没有特别的弱点。靛蓝突击队行走速度很快,价钱便宜,适合对付长枪兵和建筑物。攻城武器便宜且强大。条顿是防御性民族,这从条顿武士超强的防御力就可以看出。超过10的铠甲令条顿武士在近战对骑兵时占尽便宜。笔者曾用20余个条顿武士配合僧侣加血大败40个法兰西游侠,几乎没有什么损失。条顿武士可以击败游侠,阿拉伯奴隶骑兵,是很厉害的兵种。如果配合僧侣加血就很难对付。缺点是机动性能太差,对弓兵没多大优势。在小地图的作战中比较合算。对付拜占庭甲胄骑士比较差。维京人的优势在于海战。从发展来说,免升独轮车、手推车的技术实在是一大优势。步兵(包括长枪兵)血长,光用步兵进攻就不错。以下兵种相克为我一一测试而得(40VS40)圣剑士:克除条顿武士外各种步兵类兵种天敌:各类骑兵、劲弩手、火枪手、土耳其亲兵、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士长枪兵:克轻骑兵、骆驼兵、重装骑士、虽败于游侠、象兵,不过资源上算还是赚的天敌:各类步兵、远程进攻兵种、法兰西掷斧武士劲弩手:克剑士系、长枪兵、法兰西掷斧武士天敌:骑士系、拜占庭甲胄骑士,不列颠长弓兵、哥特近卫军掷矛手:克弓兵系、火枪兵天敌:各类骑兵、步兵重装骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵天敌:劲弩手、不列颠长弓兵、骑士系火枪手:克各类步兵天敌:各类骑兵、掷矛手、不列颠长弓兵轻骑兵:克剑士系、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵、掷矛手、各种攻城武器、法兰西掷斧武士天敌:骑士系、长枪兵、骆驼兵、阿拉伯奴隶骆驼兵游侠:克除条顿武士、长枪兵以外的各类步兵、弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、轻骑兵、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、战象、条顿武士,虽然胜骆驼兵、长枪兵但损失很大骆驼兵:克轻骑兵、骑士系、拜占庭甲胄骑士、各种攻城武器天敌:长枪兵诸葛弩:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵天敌:哥特近卫军、不列颠长弓兵、各类骑兵、掷矛手、投石车日本武士:据说克特殊兵种,也没见他能克谁天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士蒙古骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵天敌:骑士系阿拉伯奴隶骆驼兵:克各类骑兵、能令战象损失惨重天敌:条顿武士、土耳其亲兵、火枪手、大量重型弩车不列颠长弓兵:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵天敌:各类骑兵、哥特近卫军土耳其亲兵:克除靛蓝突击队以外各类步兵、阿拉伯奴隶骆驼兵天敌:各类骑兵、不列颠长弓兵拜占庭甲胄骑士:克各类步兵、轻骑兵、各类弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、土耳其亲兵天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、游侠、重装骆驼兵法兰西掷斧武士:克除条顿武士外的各类步兵天敌:各类骑兵、远程进攻兵种、条顿武士波斯战象:克各种近战兵种,但遇长枪兵损失较大天敌:僧侣哥特近卫军:克各种弓兵天敌:圣剑士、各类骑兵、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士凯尔特靛蓝突击队:克长枪兵天敌:圣剑士、各类骑兵、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士条顿武士:克除拜占庭甲胄骑士外的各类骑兵、各类步兵天敌:拜占庭甲胄骑士、各类远程进攻兵种、投石车维京狂战士:克长枪兵天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士各兵种对建筑物性能一览:(以发展过工兵技术的农民为100%折算)打包投石机:889%重型攻城车:533%重型投石车:480%火炮:400%战象:218%日本武士:171%条顿武士:171%游侠:133%狂战士:133%哥特近卫军:133%靛蓝突击队:133%圣剑士:133%农民:100%奴隶骆驼兵:92%掷斧武士:92%甲胄骑士:86%轻骑兵:57%重装骆驼兵:57%重型弩车:50%土耳其亲兵:35%长枪兵:32%火枪兵:29%诸葛弩:24%蒙古骑射手:13%劲弩手:10%长弓兵:10%重装骑射手:10%精锐掷矛手:7%