首先是资源种类
四款游戏共有的资源:时间和人力资源
时间:体现在采集的速度和生产的速度上
帝国时代最高、红警其次、魔兽第三、星际最末
人力:体现在采集的规模和生产的规模上
帝国时代最高、红警其次、魔兽第三、星际最末
生产资料、生产资金
红色警戒为单一生产资金模式,就是游戏中直接体现钱,钱能买到一切
帝国时代、魔兽争霸、星际争霸为生产资料+生产资金模式,即硬通货+一些不易获得的特殊资源来体现生产过程
生产资料的地域性
帝国时代、魔兽争霸体现生产资料的地域性,比如山地多矿石,林地才有木材
其次是资源位置
定点:星际争霸、魔兽争霸、
开放:红色警戒、
混合:帝国时代
其三是采集方式
定点模式对应的采集方式是占点插旗,其特色是固定采集位置和仓库位置,和象征意义上的短距离运输
开放模式对应的采集方式是野外采矿,再长距离运输
其四是资源生产
种植和生产循环:帝国时代
即投入资源进行经济活动以产出更多资源
==============================================================
其五是资源丰富性体现战略价值
帝国时代》魔兽争霸》星际争霸》红色警戒【4321】
即多样性的资源不但体现了不同的发展方向和模式,更体现了地图不同区域的战略价值
资源生产带来更直接的战略价值【4000】
其六是资源位置战术价值
帝国时代》红色警戒》魔兽争霸》星际争霸【4321】
开放式区域能够进行更多样有针对性的战术攻击或者防御
资源生产地的选择则是另外一门战术问题
仅仅只是象征意义的在主基地旁边进行采集而远离前线缺乏战术价值
其七是资源模式体现的经济强度和深度即体现的战略意义
时间:帝国时代》红色警戒》星际争霸》魔兽争霸【4321】
人力:帝国时代》红色警戒》魔兽争霸》星际争霸【4321】
总结
综合上面所有的 定量分析
帝国时代最终得分 4+4+4+4+4=20分
红色警戒最终得分 1+3+3+3+0=10分
魔兽争霸最终得分 3+2+1+2+0=8分
星际争霸最终得分 2+1+2+1+0=6分
结论
帝国时代资源模式优于红色警戒,优于魔兽争霸,
星际争霸垫底资源模式体现的战略战术性最低
答:乔丹场均37.1分的赛季,还有5.2篮板,4.6助攻,2.88抢断,1.52盖帽。37.1分除了上古排行榜1 1961-62 威尔特·张伯...
奥古斯都死后,其养子提比略继位,从此开创了皇位继承制。前期帝国包括 3个王朝:由奥古斯都建立的克劳狄王朝(公元前27~公元68)、弗拉维王朝(公元69~96)和安东尼王朝(96~192)。各王朝竭力加强皇权,建立和完善官僚体系,改进军事体系,调整帝国境内不同阶层以及罗马与各行省的关系。M.U.图拉真把帝国版图扩展到最大规模:西起不列颠,东迄幼发拉底河,北越多瑙河,南抵北非(见彩图)。由于政局稳定、商路畅通等原因,前期帝国的社会经济空前繁荣,对外贸易远达中国。帝国境内长达百余年的“罗马和平”,促进了奴隶占有制关系在欧、亚、非广大地域向深度和广度的发展。
古代罗马 193年塞维鲁王朝(193~235)建立后,进入后期帝国时期。始于安东尼王朝后期的社会、经济和军事危机,在公元3世纪达到空前规模,以致一些史家又划出一个“三世纪危机”时期(193~284)。在这一时期,外患四起,内乱不已,经济凋蔽,民不聊生;皇帝更迭频繁,统治集团内部斗争激烈;奴隶和隶农的起义遍及各地,行省分裂活动盛行。3世纪60年代在高卢开始的巴高达运动,对奴隶主阶级的统治造成很大的威胁。
近卫军长官G.A.V.戴克里先于 284年取得帝国政权,改元首制为“多米那特制”(即君主制),正式采用东方君主的统治形式和礼仪。为了更有效地镇压人民群众的起义和抵御外患,他实行“四帝共治制”,整编军队,改革税制(见戴克里先的改革)。其后继者君士坦丁一世废除四帝共治制,于324年成为唯一君主,330年迁都拜占廷,更名君士坦丁堡。他采取一系列措施加强专制统治,并承认基督教的合法地位。他死后,战乱又起。狄奥多西一世(379~395在位)曾一度实现帝国的统一。395年狄奥多西一世死后,帝国分裂为东、西两部分。 后期帝国各地社会、经济、政治的深刻变革,孕育了封建制生产关系的幼芽。蛮族入侵使罗马的封建制萌芽得以逐步摆脱业已腐朽但仍然有巨大力量的奴隶占有制社会上层建筑的束缚,同时在西部帝国的领土上先后建立起西哥特王国、汪达尔-阿兰王国、勃艮第王国和东哥特王国等蛮族国家。蛮族的处于瓦解阶段的氏族部落制度与罗马的封建制生产关系幼芽的相互作用,使欧洲广大地区逐渐形成封建制生产关系。
东罗马帝国因其社会经济特点和历史条件的差异而未与西罗马帝国一起覆亡。它历经人民起义和外族入侵以及内部的一系列社会变革,于 7世纪左右进入封建社会。延续至1453年,为奥斯曼帝国所灭。
答:通常有两种赢法:1.征服胜利:必须把农民,士兵(活物)以及有攻击和生产功能的建筑物摧毁才算胜利。2.贸易垄断胜利:3游戏当中是有交易路线的 就是中间一条...