CS1.6的规则
CS1.6比赛的规则
比赛地图:
在比赛中将采用下列地图。比赛中的每一轮将只使用一张地图。地图将随着比赛的轮次进行而循环使用。
De_Cbble
De_Dust2
De_Inferno
De_Nuke
De_Train
基本规则
1.名称:反恐精英(Half-Life:Counter-Strike)
2.游戏版本:1.6
3.参赛人数:5人
4.种类:对战类
5.版权:Sierra
6.队伍组成:每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。联赛每队允许有2个替补名额。但替补选手只能在比赛半场结束时进行替换。
7.比赛模式:比赛采用Maxrounds模式,上下半场共30回合。每队作为T和CT各15回合。
8.比赛地图:De_Cbble,De_Dust2,De_Inferno,De_Nuke,De_Train。
9.选择地图:由裁判掷币方式选定,先让猜对的一方选择T或者CT,猜错的一方后抽取地图。在加赛开始之前重新掷币,由猜对的一方选择T或者CT,地图不变。
10.胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。
11.加赛:如果出现15比15平局的情况,则将加赛6个回合(每队作为T和CT各3回合)。如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。
详细规则
1.比赛中只有队长可以使用(默认键位Y)公共通信模式(messagemode),其他选手则只能使用(默认键位U)队内通讯模式(messagemode2)。这条规定在队长死亡后依然有效。
2.比赛中选手允许使用语音通话(voicerecord)方式进行交流,但在死后不可使用语音交流。
3.控制台(console)的使用必须是比赛前在裁判的监督下进行以确保选手的config无违规参数。
4.比赛中选手只允许使用默认的skin和mode。选手不允许私自安装任何版本的显卡驱动、调整显示驱动程序属性,如加强屏幕亮度等,选手只可以调整显示器外部控制面板。
5.比赛禁止使用作弊程序。
6.禁止使用软件本身存在的程序漏洞,包括flashbug和mapbug等,裁判员依照程序漏洞截图判定。
7.禁止使用那些损害游戏公平性的脚本,如silentrun,attack+use,centerview script,norecoil script。
8.如果发生意外的断线情况,裁判将暂停比赛,等断线选手重新加入游戏后继续比赛。裁判应在当回合结束后暂停比赛等待选手重新加入,选手不可私自暂停比赛。
9.比赛结束后,应在裁判的监督下保留比赛的录象Demo。
CS1.6
对于1楼的说法大部分我比较赞同
但是要习惯用SHIFT静音走路,我反对
该静音的时候静音该暴露声音的时候就暴露
习惯SHIFT走路会因次丢掉很多机会
往往打比赛的时候A区交火很激烈
B区回防的队员还在SHIFT你觉得通过1天的练习就能成为高手的话,那这个游戏就没你想的那么好玩了,我玩了6年了,那岂不是成了高手中的高手
这个游戏,一个要靠天分,像那些国际高手一样,天分很高,2就是要有坚持不懈的毅力来练习,3要有掌握正确的方法。
枪法,意识,跑位,地图的熟悉程度都很重要
有的地图你打的相当熟悉了,成绩会好 ,有的地图刚开始玩,肯定成绩就差
你可以一个图一个图的练,找一些DEMO看,掌握图上的每一个阴人的地方。这样有两个好处,1是自己可以阴对方,二是可以防止别人阴你。
枪法的练习很枯燥,也一定要一个枪一个枪的开始练习
先从MP5开始,然后是手枪,然后是AK和43,最后练习AWP
这是第一个阶段,等你AWP练到一定程度了,返回来再练习AK和M4,又会有提高的
固定一个你比较舒服的鼠标速度。(建议新手速度快一些,4.0左右,练好了降到2.0,我现在是1.6)
不要使用作弊器,那对你的提高是毁灭性的
习惯使用SHIFT来消除脚步声
尽量让敌人没看到你,就干掉他们(穿墙+炸弹+闪光等)
听声要准,耳机左右要正确,有些人打CS耳机左右乱带,觉得无所谓,对于高手来说,通过声音能知道你的具体位置。
总之~~千万不要太着急,CS的提高跟其他技术的提高一样,都是循序渐进的,有时候提高到一定阶段,会徘徊不前的,没关系,练习一下其他的方法。。。
希望对你有帮助先上浩方``然后再上QQ平台`做枪手打BOT多看DEMO去迪酷玩,挺不错的,它那提供玩家排行,和你用的武器分析,与你平常击中敌人的部位。。。。。。。有好多呢,你可以去看看。枪法是死的就是要多练
意识就看你有没了 后期培养也行我有一次看视频.我认为看视频是一中很好的享受啊 ,我从来都没看过视频,就那一次,我看了视频,之后我上QQ对站平台上去打CS的时候相当有感觉了.呵呵真的CS1.5基本都没人玩了 外国早淘汰了 勤联系
1.6多连连机枪