反恐精英控制台
楼主.这是单机的:
按下「~」即可开启
使用时先输入参数名,然后按下SPACE空出一格,再输入设定值即可
一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
不过...如果你是开LAN GAME的人
就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrike\\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
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方便大家使用,不是我的原创,但自己添加了一些。
hostname......................更改服务器名字
sv_alltalk 0 .................通讯频道只有本方能听到。1是警匪都能听到。
cl_radartype .................选择雷达的类型 1..实心 0..透明
cl_radaralpha 0~255 .........选择雷达的透明度,0为完全透明,255为固化
drawradar.....................显示雷达
hideradar.....................隐藏雷达
gamma 1;brightness 1..........屏幕亮度低
gamma 2;brightness 2..........屏幕亮度中
gamma 3;brightness 3..........屏幕亮度高
hud_centerid 1................玩家名字置中1为是,0为否
Server专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档****?
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启****?
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
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Client(玩家用参数)
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效****?)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排程
listplayers...................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info****
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!****
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..........................显示Server ping client值
pingservers...................显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态
exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
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console本身
developer X...................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist.......................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear.........................清除console上的文字
scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度
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如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0.................0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2................0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0..............30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52....................100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20..................300,最大同时显示贴图
hisound 0.....................1,高质量声音
loadas8bit 1..................0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.......................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.......................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0...................1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.............3,人物动作更平滑
gl_round_down 1...............3
setinfo "ah" 0................1
setinfo "ghosts" 0............1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0........1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1...........0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0...................0
gl_picmip 0...................2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.............1,显示武器
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录像类命令
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2................3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
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ADM远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 .................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick............设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx.................把某个玩家?掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid...................(看bannd id)
rcon restart..................server地图重玩
rcon say ID:..................server talk
rcon say xxxx.................由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status...................看Info
rcon users....................看所有人数据
rcon writeip..................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid..................将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP...............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码............AMD登入密码
在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg
这样子在Server重新启动时, 才会把上一次存下的记录Load到新启动的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
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sv_cheats 1(developer 1)时才能使用以下指令?
impulse101....................加16000元
god...........................无敌模式................(试不出来)
lambert -1.01.................看到人们在黑暗中发亮
notarget x....................使计算机玩家忽略你的存在..(...没用)
noclip x......................穿墙模式................(试不出来)
cl_backspeed 999..............加快后移速度
cl_forwardspeed 999...........加快前移速度cl_sidespeed 999..............加快侧移速度
gl_zmax 0.....................可看及射穿墙壁
gl_zmax 100...................看穿墙壁
gl_zmax 3600..................让墙壁恢复原状
sv_clienttrace 9999...........超级自动瞄准
clienttrace 0000..............切回手动瞄准
givespaceweapon_awp...........得到Arctic Sniper Rifle
GIVE 物品名...................取得物品................(试不出来)
GIVE WEAPON_武器名............取得武器...............(试不出来)
武器名称如下:
GRAPPLE
KNIFE
PIPEWRENCH
EAGLE
SNIPERRIFLE
DISPLACER
SHOCKRIFLE
SPORELAUNCHER
比较偏门点的参数:
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cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载
cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传
cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度
cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度
cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率
cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围
cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载
cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度
cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅
cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式
cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型
cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息
cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度
cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择
cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89
cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度
cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89
cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值
cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值
cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数
cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型
drawradar 客户端 玩家 显示雷达
enableconsole 客户端 玩家 允许控制台
fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟
fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包
force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角
fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值
fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值
fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值
fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息
fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息
gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值
gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级
gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令
gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动
gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息
gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙
gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关
gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度
CS控制台命令都有什么?
--CS中控制平台的一般指令
decalfrequency (时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,可以无限喷漆
users看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机
mp_autokick 1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^
mp_autoteambalance 1队伍人数平衡,设为0则关掉
mp_buytime 1.5以分钟为单位,即你在90秒内还能回基地买东西
mp_c4timer 45设置C4的爆炸时间,一般应该设置为35或者45
mp_chasecam 0 设置死后的玩家只能跟着人家屁股看^_^
mp_fadetoblack 1死后黑屏,活人能看到尸体
mp_falldamage 1设置是否被摔死或摔伤
mp_flashlight 1可不可以用手电,0是关闭,1是开启
mp_footsteps 1开启脚步声为1,关闭为0
mp_forcechasecam 0死了的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime(时间)设置开打前的买东西的时间
mp_friendly_genrade_damage 0设置能否被同队炸死或炸伤
mp_friendlyfire 01为开启友军伤害,0为关闭
mp_hostagepenalty X杀了多少人质和队友就被踢
mp_limitteams 2队伍最大的相差人数,太多了便不能加入
mp_mapvoteratio 0.6票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime X设置每回合的时间
mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0嘻嘻,要是设为1的话你们就别想捡枪了
sv_gravity 800.控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_password X游戏自建主机的密码
sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值
mp_maxrounds XX→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图
adjust_crosshair改变准星颜色
hud_centerid 0 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
lefthand 0 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
hud_fastch 0 快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
listmaps 显示server的地图排程
votemap (地图名)玩家可以投票投下一张地图
record filename 开始记录一个录像,录像保存在\\\\cstrike\\\\filename.dem
demos循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像
同上 但得加 rcon啊..那图是甜咖啡的作品,他的第四步视屏很好看CS控制台指令
[color=Green][size=3]现在还有很多人再玩CS, 有些总感觉自己提高不够,就是平时的对CS的认识也很少,所以不会成为高手, 很多人打CS都会先下载个脚本什么的,config,但是就知道下载然后替代覆盖原文件,不知道其中的奥秘, 我给大家转的是CS控制台指令,在游戏中设置高级选项,玩CS的都看看吧,有些是很有用的……我把重要的内容都用红字提示了,经常用的一些,。[/color]
[color=Blue]按下「~」即可开启
使用时先输入参数名
然后按下SPACE空出一格
再输入设定值即可
一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
不过...如果你是开LAN GAME的人
就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrike\\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp踢人问题。常有人有人作弊,看不顺眼,怎么踢他出去?还有那些乱刷新的家伙,怎样揪出他,踢他出去?
首先回答踢人问题:
踢人分两种:
一是简单的踢他,不过他还可以再进来,这种简单,作方法:
控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号,
输入kick #XX(编号)(编号前面加#哦),OK,解决。
为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最好的方法。
二是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。作方法:
控制台,先查ID编号,再输入banid YY #XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。
经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid 命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid 出去啦。
好,踢人问题解决了,可是有人捣乱刷新,怎么查出这个人呢?
解决方法:在他刷新或乱改了设置之后,马上调出控制台,好,你会看到这样的话:rcon from 192.168.29.34 ……(之后写的是他用的远程控制密码和远程控制命令),看到IP了吗?
输入status,可以查看各个玩家的ID和对应的IP,看出是谁了吧?警告他!不要捣乱!不爽的话用users加kick 对付他也不过分哦。
!不过在此忠告大家,杀人不过头点地,封IP太毒了吧,踢一下也就行了,是sv_gravity 80,有空格啊
再详细一点:
CS1.5的:
首先你必须是房主,
然后你按~打开控制台,
在里面输入sv_gravity(0-999999任你选择)
切记!有空格!
输入完了再按回车,他会说sv_gravity change to (你设置的),
就说明设置成功了!
数字越少就越轻,越大就越重,
我想到10到100之间就已经够轻了,
如果调到0的话一跳就下不来了,
调到999999的话一开始就会摔死,
如果你想调回来的话,
只需再按~打开控制台,
输入sv_gravity 800就行了,
1.6的:
在游戏中按H菜单里面就有的选择了,地球重力,
你可以自己设置,
数字越少就越轻,越大就越重,
我想到10到100之间就已经够轻了,
如果调到0的话一跳就下不来了,
调到999999的话一开始就会摔死,
如果你想调回来的话,
调回800即可 让他再进来不捣乱就行
都是好的答案啊!就是记不主
!T人 users 然后看那个人的号码 在然后KICK # 家那个人的号码kick加编号 风IP就是ADDIP 时间 加IPusers看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机因为是我自己写的 所以复制也没什么关系吧
基本都是个人设置
加个踢人的就是了
打开控制台首先输入 users 回车 会出现你服务器内所有玩家的编号 比如 #11 -yanghao
知道了每个玩家的编号 想提那个就提那个了控制台内输入 KICK #11
这个名字叫-yanghao的就被踢了。。。
通用的参数你可以在CS目录里找到config 文件
如果是中文版的可以在cstrike_schinese这个文件夹下找到
用那个笔记本方式打开
里面就是你常用的参数
常用的和我用的 我给你挑出来
_cl_autowepswitch "1" 当你设成1时,捡起大枪也就是主武器会直接出现在手里
我设置的是0
cl_allowupload "1"这个是客户端是否允许上传 我感觉有时候会影响网络 跳PING 所以我就给关了
虽然不知道我这样理解对不对 但是没影响我正常玩 我设置的 0
cl_cmdrate "40" 这个也是客户端的值,是每秒钟发送给服务器的客户端动作的值 我设置的40
据说设置太高会跳PING 我讨厌玩CS时候卡
cl_crosshair_size "auto" 这个是准心的大小 我设置的是 small 小
cl_crosshair_translucent "1"这个是透明准心,我设置是0 颜色不会变淡
cl_righthand "1"右手拿枪,0是左手 我不是左撇子
cl_weather "1" 这个是天气开关 我没动 机器卡的话设置成0吧
fps_max "101" 这个我设置101 最大也就101 提高FPS 没坏处 改吧
hud_centerid "1"这个是在屏幕中间显现玩家的名字. 我设置的是1
hud_fastswitch "1"快速切换武器 最好设置成1 这样不麻烦
name "-yanghao" 你的名字
sensitivity "2.300000" 这个是鼠标灵敏度 看个人习惯
zoom_sensitivity_ratio 2.3 这个是AWP一类武器 开镜后鼠标灵敏度
我的机器就修改了这么多地方 其他的没动 这些东西你在CS目录下 config这个文件里改一下就行了
然后关闭保存 右键属性里设置成 “只读” 这样进入其他服务器就不会被修改了 以后进CS就是这样的设置
我的CS就这样设置的 希望对你也适用 --CS中控制平台的一般指令
decalfrequency (时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,可以无限喷漆
users看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机
mp_autokick 1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^
mp_autoteambalance 1队伍人数平衡,设为0则关掉
mp_buytime 1.5以分钟为单位,即你在90秒内还能回基地买东西
mp_c4timer 45设置C4的爆炸时间,一般应该设置为35或者45
mp_chasecam 0 设置死后的玩家只能跟着人家屁股看^_^
mp_fadetoblack 1死后黑屏,活人能看到尸体
mp_falldamage 1设置是否被摔死或摔伤
mp_flashlight 1可不可以用手电,0是关闭,1是开启
mp_footsteps 1开启脚步声为1,关闭为0
mp_forcechasecam 0死了的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime(时间)设置开打前的买东西的时间
mp_friendly_genrade_damage 0设置能否被同队炸死或炸伤
mp_friendlyfire 01为开启友军伤害,0为关闭
mp_hostagepenalty X杀了多少人质和队友就被踢
mp_limitteams 2队伍最大的相差人数,太多了便不能加入
mp_mapvoteratio 0.6票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime X设置每回合的时间
mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0嘻嘻,要是设为1的话你们就别想捡枪了
sv_gravity 800.控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_password X游戏自建主机的密码
sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值
mp_maxrounds XX→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图
adjust_crosshair改变准星颜色
hud_centerid 0 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
lefthand 0 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
hud_fastch 0 快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
listmaps 显示server的地图排程
votemap (地图名)玩家可以投票投下一张地图
record filename 开始记录一个录像,录像保存在\\\\cstrike\\\\filename.dem
demos循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像 郁闷,这也得分,还是50分!去网站找就可以了啊,这不是浪费50的积分吗?好多CS俱乐部的网站都有指令介绍的。