
《吞食天地2》作为早年游戏,在将领属性上面设计大多还是比较合理的,但也有一些少数将领在属性上面有点不合理,相信当年的玩家都还依稀记得吧。今天就来说说我方那些属性方面偏低的将领。

但在游戏中,刘备武力130,智力200,速度85,这属性更偏向于文官,武力明显偏低了。刘备虽然在队时间并不长,却是不容忽视的角色,武力虽低,却吃到了武器领先和兵力成长高的红利,说他是当时队伍中最重要的角色也不为过。
那么刘备的武力应该设定在多少呢?个人认为应该在190左右。可能这样看起来很高,但如果按照武力满值为100来算,190的武力差不多相当于75,这应该不过分吧。
在打败吕布上有很大功劳,还多次打败孙策的江东军团,如果不是英年早逝,应该会有更大的作为。

游戏中陈登可是效力刘备的,和史实恰恰相反,刘备徐州跑路时陈登加入。武力50,智力160,速度30。属性虽低,但在加入时还是比较重要的,尤其是白马坡时,无论是补血还是挨打,都是不可或缺的。最重要的一点,初入荆州如果想让刘备出场,那么就让陈登为军师。
陈登作为文官,武力怎么设计不重要,虽然50的武力也是偏低的,但应该没人在乎,主要是陈登的智力偏低,感觉智力在190-210比较合适。

周仓属性是武力165,智力80,速度75。在队时基本就是拖油瓶,关键是初次玩时不懂让周仓挂掉后腾出位置,还让他在主力混了一段时间。
作为一员武将,智力方面就不说了,武力明显偏低,周仓武力至少应该在200以上,200-210比较合理。

属性方面黄忠武力220,智力175,速度150。一般玩家就是刚收到黄忠到入蜀打张鲁时会用到,庞统死后黄忠基本就进编所,如果后期提前得到好的武器,黄忠还是可以登场的。
220的武力看似很高,但换算一下就不是那么回事了,220相当于86,黄忠作为五虎上将,少说也得有230吧。
亮叹曰:“法孝直若在,则能制主上,令不东行;就复东行,必不倾危矣。”

属性是武力110,智力205,速度75。从出现到游戏结束,没有在队中待过哪怕一秒,一位顶尖谋士,被弄成了一个跑龙套的。
智力少说应该在220以上吧,220-240感觉都比较合适。

以上只是抓的典型,我方还有一些其他将领在属性上有点不合理,偏高偏低的都有,就不一一说了,如果大家感兴趣,可以一起讨论一下我方所有将领的属性,下次总结一下再发出来!