《归家异途2》图文全卡流程攻略,全武器道具收集攻略(含“通关流程攻略”“系统上手指南”“收集攻略”)。《归家异途2》是一款由TPP Studio开发的Roguelike角色扮演游戏。玩家将来到十年前的斯卡利亚,在反抗暴君阿卡杜拉的战火之中,玩家将组织并领导一支东拼西凑的游击队,在强大敌人占据的西部地区艰难前行。穿过绝望与厮杀,最终开辟出属于自己的归家道路。游戏中,贸然归国参加战争的女大学生拜娜妮,因任务失败而被抛弃的霸主国特工“王子”,以及遭遇迫害走投无路的酋长之子哈里西。这支东拼西凑的游击队,将在阿卡杜拉控制的斯卡利亚西部地区遭遇怎样的险境?又能否从政府军的重重包围中开辟出别样的道路?这一切将掌握在玩家的手中。
游戏操作:
当前版本(V0.7)游戏仅支持键鼠操作。
你可以使用鼠标点击画面中的任何菜单按钮进行操作,或者使用空格键进行互动确认/暂停操作,另外ASDW可以控制队伍行走或停留。
界面解析:
1. 当前时间
显示当前时间天数和时钟。
时间的增加会导致补给品的消耗,时钟主要显示当前处于白天或夜晚。
另外,上面还会显示当前天气情况以及探索的总天数,星期几,战术等信息。
2. 物资和材料
物资分为金钱,补给品和汽油三种。
材料分为石块,木材,金属和电子器件四种。
你在游戏中都可以随机收获到这些物资和材料,同时在一些场景也需要消耗它们。
3. 游戏菜单
可以从这里找到当前主要任务,游戏暂停主菜单和收集情况,
4. 主角队伍
你最多可以拥有一个4人的队伍。
根据队伍中角色职业,属性,装备的不同,你可以对他们进行排位。
排位会直接影响这名队友受到的伤害以及对敌人造成的伤害,主要原因是武器的射程不同。
每名角色的生命值和士气值会显示在头像下方,分别以红条和绿条表示。
生命值降到0后,主角会失血倒地。
士气值达到最大值后,角色可以使用超级技能(必杀技)。
5. 进度盘
主要作用是暂停/开始一场战斗或查看探索进度。
6. 敌人队伍
敌人队伍工作原理和主角队伍相同。
战斗机制和技巧
你的队伍角色和敌人的队伍角色头像上将有一把武器,每当它蓄力完毕后就会进行一轮进攻。
除此之外,每个角色的生命值下方有自己的士气值。
士气值积攒到一定程度,可以释放这名角色的职业必杀技。
每个队友角色头像上方可以打开一个小型的菜单,你可以选择自动攻击,手动攻击或其它一些指令。
除此之外,在战斗中,你还可以使用角色栏中心的自动/手动切换按钮,来一键切换手动自动战斗。
角色除了除了生命值之外,还有“伤势”。
生命值可以通过技能治疗或补给恢复,这些资源比较容易找得到。
但伤势只能通过草药,医疗舱和一些特定职业的技能才能得到恢复。
当生命值降到0时,角色就会死亡。
当伤势值达到100时,角色也会死亡。
除此之外,伤势值的增加会降低角色各方面属性,例如攻击速度,移动速度,准度,暴击率等。
因此从目前版本来看,控制角色的伤势比控制生命值更重要。
每个角色由于自己职业的不同,因此主属性也会有所不同。
你可以参考职业篇的内容,来查看每个职业建议的主属性加点。
在战斗的团队中,队长拥有独一无二的队长加成,这个加成会根据他的职业而定。
你可以通过学习一些书籍,来永久提升队长的属性。
在角色升级时,你需要留意以下三方面的提升:
1. 主属性:每一级提升2点主属性,你可以自由进行分配。
2. 技能等级:随着角色等级的提升,每一级可以提升一级的技能等级,这使得技能变得更加强大。
3. 职业被动加成:这里指的是天赋每隔5级就会获得一个被动的提升点,你可以选择性的拓展角色的属性。
在武器方面,务必看清楚你角色的站位和武器的定位。
每个武器都有它的站位和击杀位,站位指的是武器描述文字左侧的绿色点。
击杀位指的是武器右侧的红色点。
一旦你的武器不符合你的站位,那么这把武器实际上不会起到任何作用。
装备方面,留意装备的类型,例如轻型,重型,中型。
在图鉴篇,有关于每种装备的基础防御和类型增益(和减益)数值描述,详情请查阅图鉴篇。
战术方面,战术卡也有等级一说。
你需要尽可能的完成各种外交任务,来获得更高等级的战术卡。
除此之外,在一些建筑内部,你也可以搜索到额外的战术卡。
战术卡可以在关键时刻用来保命或提升火力伤害,但每个关卡只能用一次。
基地经营机制和技巧
基地的经营主要体现在两个方面:
1. 基地的升级
这个是在每个关卡开始前,在你做准备工作时,可以对基地以及基地里的设施进行升级。
升级基地和设施需要消耗木材,石头,金属和电子元件。
每次升级基地建筑物,还会消耗一定的时间。
升级后的基地建筑会明显强于上一个等级。
并且你可以解锁更多的工作槽位以及提升更多被动科技属性。
2. 资源升级
在大地图的左下角,有当前你占领的资源地区。
资源地区指的是地图上有额外标识的区域,例如村庄,矿藏,油井等。
占领这些重要的战略位置可以为你提供每日的产出,例如村庄每日增加你的革命士气,矿藏提升你的金钱收入,油井提升你的石油数量。
然而并不是你占领了这些区域后它们就一定是你的了。
敌人会在每个难度周期的开始,做出进攻你基地的动作。
你可以选择在下一个难度周期内打败这些进军的敌人,或者让这些建筑进行自我防御,降低损失。
除此之外,被占领的资源还可以进行升级,提升他们的工作效率和产能。
探索机制和技巧
探索内容指的是在日常关卡中遇到的各种事件,详情参考探索篇。
这些事件在你游戏大概30个关卡左右就会出现更多的重复,因此你也会掌握他们的规律。
例如着火的建筑,灭火也会降低你的生命值。
但是灭火成功后就可以探索这个建筑,或者直接搜集到更多的资源,和幸存者。
路上遇到的各种古怪NPC,商人,强盗。
通过探索可以测试出他们的危险度,你可以利用这个判断来决定是否冒险和他们接触。
除此之外,在ROLL点方面,你可以充分利用金色扳手。
金色扳手是基地铸造车间的产品,每个关卡可以使用固定的数量。
当然你的铸造车间等级越高,就可以使用更多的金色扳手。
金色扳手的主要作用是在ROLL点结束前,点击它的图标,可以为你提供额外15%的成功几率。
角色篇
基础属性
游戏中,每个角色都有5个基础属性,并且以不同的颜色标识出来。
它们分别是力量(红色),体质(橙色),敏捷(绿色),智力(蓝色),意志(紫色)。
角色每升一级,都会获得额外的基础属性分配点,你可以提升这些数值。
5大基础属性加成如下:
力量:每1点提升1%伤害,1%格挡,1%暴击。
敏捷:每1点提升1%速度,1%命中,2%暴击伤害。
智力:每1点提升1%治疗效率,2%经验,1%战利品,并减少2%补给消耗量。
体质:每1点提升2%护甲,生命上限+1,伤势抗性+1%。
意志:每1点提升1%士气,1%闪避,1%韧性。
5大基础属性除了给角色提供各种不同分支属性加成外,还会在游戏中的一些检验桥段中提供额外的成功几率支持。
因此,你的队伍中有必要存在各种不同高属性的队友。
例如,使用蛮力的冲撞,清扫障碍需要使用力量属性,对敌人进行奇袭,钓鱼等活动需要敏捷。
劝说敌人投降,或使用语言恐吓,勒索,招募等行为需要使用智力。
想要撒谎瞒天过海或抵抗恐吓,则需要意志。
职业
在《归家异途2》中一共有几十种职业,初始只有突击兵,医疗兵,狙击手,侦察兵这4种职业。
随着你在游戏中的进展,你将招募到不同职业的队友,也就会逐渐解锁更多的职业。
每个职业都有它的职业特性,它主要体现在职业技能不同。
每个职业的主打属性也是不同,它也是根据技能属性来区分。
你可以打开角色的基础属性栏,在升级后,看到哪个属性左侧有大拇指符号,则说明这是该角色推荐的职业主属性。
例如医师类的职业,主要技能时智力,这可以为医师在战场上提供更强的治疗恢复能力。
而突击战士,奴隶则需要力量和体质属性,这可以更好的让他们进行输出和抗怪。
除此之外,角色随着等级的提升,职业被动属性也会提升。
所谓职业被动属性是指图中红色标识的一栏,到达相应等级后你需要手动点击对应的星星升级被动属性。
不同职业的被动属性也不同,例如部落勇士队长的被动主要体现在增加耐力,但同时智力也会逐渐降低。
最后一点需要说明的是,不同职业的角色成为队长,都可以为自身获得一种强力的增益效果。
例如狙击手职业成为队长,可以使这名角色提升额外10%的暴击率。
你可以根据自身的需求来决定谁成为队长。
技能
每个角色根据自己职业的不同,拥有3种不同的技能,这三种技能会在角色升到一定级别后,自动解锁。
职业技能也可以随着角色的升级而进行升级。
升级技能需要消耗少量补给。
技能的释放需要使用角色的怒气值。
这个怒气值会随着角色的攻击,受到伤害等不断的提升。
一旦达到最大值,投降就会开始闪光,你就可以释放它。
根据角色职业的不同,技能一般分为进攻型,辅助型,控制型三种。
例如,狙击手,奴隶的大多数职业技能可以对敌人造成大量的伤害,或造成各种持续伤害。
突击队员可以为自己提供防御效果,医疗师可以为自己或队友提供治疗。
这些都属于辅助型技能。
一些职业技能可以使敌人减速,或将敌人束缚,这会导致敌人的攻击效果或攻击力得到损害。
这些技能属于控制性技能。
你可以使用拥有不同技能的队友组合,建立更合理更高效的队伍。
天赋和爱好
每个角色都会带有一种原始的天赋。
另外,在创立角色时,你可以随机选择一种天赋。
天赋的作用实际上和饰品差不多,增加一些角色能力的提升(但大数也附带一些能力的降低)。
选择天赋时可以结合自身的职业特性来选择。
另外,天赋会随着游戏的进展,在一些剧情点发生改变。
你有可能获得额外的天赋或失去原有的天赋。
爱好类似于天赋,但是在开局建立角色时选的。
你可以选择的爱好有很多种,几乎所有爱好都有它好的一面和坏的一面。
经验和伤势
经验值是成员杀怪获得的奖励值。
每个等级的经验值增加到最大时,角色就会升级。
升级后的角色可以分配新的基础属性点,升级技能等级。
除此之外,在5,10,15等级时还可以解锁新的技能,并未自己的职业被动加点。
伤势可以理解为一种减益BUFF,分为感染,外伤和骨折三种。
随着战斗的进行,你的角色在受到伤害后不但会降低生命值,还会受到一定的伤势。
生命值可以通过补给进行恢复,然而伤势却需要使用各种药膏恢复,例如酒精,草药,绷带,抗生素等。
伤势数值越高,你身上背负的减益BUFF就越来越重。
例如骨折可以降低你的速度,感染可以降低你的准度等。
一旦任意一种伤势值达到了100点,那么你的角色无论是否还有生命值,都会瞬间死亡。
在游戏前期,处理伤势需要消耗大量的药剂,随着剧情的进展,当你解锁基地建筑医疗室后,就可以制作更高效的草药。
甚至可以不消耗这些物品,仅消耗一定的补给和时间就可以在医疗舱中完全康复过来。
装备篇
武器
每个角色只能使用一种武器。
在《归家异途2》中,虽然武器分为手枪,微型冲锋枪,猎枪,散弹枪等很多种类,但实际上决定使用哪种武器的却是职业。
当你建立新角色时,会出现武器建议。
例如医疗兵建议使用手枪,冲锋兵建议使用步枪或散弹枪。
这主要取决于这名角色的主属性和站位。
而职业往往是决定角色主属性和站位的重要因素。
武器装备的精良程度一般可以通过它的颜色来判断。
精良程度颜色从小到大为:红色<白色<绿色<蓝色<紫色<橙色。
除此之外,精良武器的属性往往更贴合于这种武器的职业属性。
例如,优良品质的散弹枪更多偏向于增加耐力,格挡。
而冲锋枪则更多的偏向于伤害,精准和暴击。
这一点特性也就更加限制你为某些职业或角色选择武器的范围。
最后需要特别说明的是关于武器的射程问题。
在《异家归途2》中,武器的射程决定了角色站位问题以及优先打谁的问题。
每个武器的介绍上都会有它的射击范围定位和攻击范围定位。
如图所示,左侧的绿色点代表这把武器适合的位置,右侧的绿色点则表示这把武器最佳的射击目标。
例如,散弹枪,步枪的最佳射击位置一般位于队伍前两位,最佳射击敌方目标前两位。
而突击步枪,重机枪的最佳射击位置位于后两位,最佳射击敌方目标的中间两位(甚至最后一位)。
护具
当前版本,每名队友只能使用一套护具。
护具按照种类可以分为轻甲,中甲和重甲。
虽然有推荐职业护甲类型,但你还是可以随意搭配你想穿的护具。
不过一般情况下,重甲会为角色提供额外的防御,生命值,格挡值等方面的加成,但同时也会降低射击速度,暴击,甚至精准度。
同理,重甲和轻甲虽然可以为你提供敏捷,智力等属性上的加成,但也会削弱耐力,力量等方面的属性。
由此看来,你还是需要根据职业需求来搭配你的护甲类型。
另外,护具装备的精良程度一般也可以通过它的颜色来判断。
精良程度颜色从小到大为:红色<白色<绿色<蓝色<紫色<橙色。
饰品
饰品就是简单的附属装备。
这种装备可以为你提供额外的属性加成。
饰品按照种类分为书籍,铭牌,手表,宝石等。
你可以最多携带两种物品,但同一种类的物品只能携带一个。
饰品的精良程度一般可以通过它的颜色来判断。
精良程度颜色从小到大为:红色<白色<绿色<蓝色<紫色<橙色。
基地篇
指挥中心
指挥中心是所有建筑的心脏。
指挥中心的等级将限制其它建筑物的等级,还可以提升你队伍成员数量的上限。。
指挥中心的级别决定你可以在同一时间内承接的线程式任务的数量多少。
每个任务都需要一个主属性(例如力量,敏捷,智慧等)较强的角色。
大多数时候你可以将闲散的队员扔进这个派遣任务中,让闲人充分发挥作用。
完成任务只需要消耗一定的时间。
指挥中心的另一个作用是训练队员,可以在短时间内快速提升队员的等级。
这个在游戏中后期是经常用到的功能。
你可以在指挥中心的“科技”栏提升建筑的被动属性。
这些属性可以使你的指挥中心更加高效低耗的工作。
卡车
卡车在当前版本中的主要作用有两个:
1. 更优良的卡车装备可以减少旅行时间;
2. 应对在旅途中突发的战斗。
卡车的装备分为发动机,轮胎,油箱,炮台。
你可以在一些关卡中找到各种机修师,维修店,废旧机甲车。
从这些地方你可以购买到或获得额外的卡车装备。
另外,一些机修师类的敌人也会随机掉落这些卡车装备。
每个卡车需要两名枪手,他们可以是你队伍中的任何两名。
机枪手的作用就是在公路遭遇战中,与敌方载具进行对抗。
卡车可以进行升级从而变得更加强大。
升级需要消耗木材,石头,金属和电路板。
除此之外,你还可以在机修师,工人那里买到各种卡车的引擎,轮胎和武器等装备。
医疗站
医疗站的作用有两个:
1. 药品合成
2. 康复治疗
药品合成指的是你可以将多种基础药物合成为更高阶的药物。
例如抗生素和草药可以合成为抗菌剂。
抗菌剂的作用要远远强力于强两者药物的总和。
康复治疗指的是将一名队友放进治疗仓。
在过去几个小时之后,消耗一定的补给品(根据伤情和角色等级而定),来清除角色身上的所有伤势,并恢复全部的生命。
一般情况下,这个过程需要12个小时左右(可以升级科技来缩短这个时间,并减少补给品消耗)。
在医疗站的科技栏,你可以升级它的各种被动选项来提升医疗站的作用。
除此之外,你还可以升级医疗站,解锁更多的配方和治疗仓。
铸造车间
铸造车间的主要作用:
1. 制作武器,护具和饰品。
2. 强化装备。
随着铸造车间等级的提升,你将可以解锁更多等级的护具配方。
使用金属,木材,石头,电子器件就可以合成出各种护具。
强化装备是指将武器或护具放入熔炉,使用一定的材料就可以让它们得到强化效果。
强化装备在游戏中用的时候还是比较多的,因为游戏中的大多数装备在同一精良都的情况下,差别还是很多。
在科技栏,你可以升级铸造车间,提升各种与合成制造相关的事宜。
通信卫星
通信卫星的主要作用是联系外界其它阵营的革命军。
完成他们的求助,这样你会获得该阵营的友善度以及解锁额外的战术卡。
实际上在当前版本,通信卫星相当于游戏的“外交”内容。
但是目前完成各项派遣类的任务只能获得补给和战术卡。
除此之外,你还可以通过通信卫星招募队友,只要花一定的金钱即可买来一名队友。
在《归家异途2》中,队友的招募方法有很多种,但是这是最现成的一种。
自动量贩机
自动量贩机的功能有两个:
1. 购买武器和装备
2. 赌博
自动量贩机的级别越高,可以解锁的出售栏数量越多。
赌博机的主要作用是进行娱乐。
如果你缺钱的话,可以使用这个设备进行一搏。
升级自动量贩机的被动科技属性可以降低消耗,并提升赌博机的胜率。
厨房
厨房的作用是制作各式各样的烹饪食物。
这些食物的配方可以从饭店的NPC那里买到。
刚开始制作食物时,会有很大的几率会把食物做坏。
随着不断的练习,你就能很快将它们做成功。
厨房的另外一个作用就是为队伍进行分配。
这样做的主要目的是提升队伍在困难或简单战场上的效率,并且降低消耗。
无人机
无人机的作用是探索当前队伍所在位置周围的未知区域。
除此之外,你还可以使用无人机对一些困难领地进行轰炸,降低游戏的难度。
你可以在大地图上使用无人机的技能。
剧情流程
故事概述
《归家异途2》的故事发生在一个叫做斯卡利亚的国家。
斯卡利亚的独裁者,也就是这个国家的元首阿卡杜拉已经残暴统治着这个国家超过30余年。
期间,他抓获了所有提出异议言论的个人和群体,其中包括民间武装力量,学者,宗教人士,甚至各行各业的劳动者。
人民怨声载道,最终爆发了民众与帝国党卫军之间的战争。
在这场战斗中,东部的反抗民众使用最简单的兵械,而西部的暴政集团则拥有飞机大炮等最先进的设备。
虽然双方武器装备相差悬殊,但是这依然阻止不了民众对抗阿卡杜拉的决心。
最终,反抗军与政府军的拉锯战一直在中部区域僵持不下。
这天一架飞机的原本任务是轰炸东部疆土,但最终它却迫降在了西南角的一个机场。
一名女子从飞机下来,殊不知她的命运即将影响这个国家的前途和民众的未来。
第一关:小型沙漠
你需要开始创建游戏角色。
影响游戏角色的元素有很多,例如角色的基础属性(力量,敏捷,智力,体质,意志)。
除此之外,天赋和爱好也会间接影响一些角色属性。
接下来是选择角色的职业。
刚开始你只能使用突击兵,狙击手,急救病和侦察兵4种中的一种。
这些职业的主要区别体现在他们使用的武器(伤害,射击距离,射击速度等),穿戴的护甲(轻甲,中甲,重甲),以及拥有的职业技能。
创建角色最下方是游戏难度选择。
如果你是游戏新手,建议选择最低难度进行游戏。
进入第一关后,剧情显示女主角刚下飞机,由于机组乘客中有人背了背包,遭到旁边武装士兵的质疑。
士兵二话不说,直接将这些背包的乘客拉到墙角执行枪决。
当这恐怖的一幕发生之后,躲在角落里的一名年轻男子使用燃烧瓶反击了士兵。
随后,这名男子牵走了女主角。
当两人逃到荒郊野外,摆脱了敌方士兵之后,开始进行一系列的对话。
接下来你需要操控女主角,和这名叫做“王子”的队友一起寻找沙漠中的卡车。
当一系列的屏幕介绍完成,你就可以使用角色探索。
点击屏幕下方中央区域的探索图标,或点击空格键,角色会从左朝右走动。
点击左下角任意一名角色的头像,出现角色的物品栏和属性栏。
你可以为两名角色装备武器。
一般情况下,根据角色的职业来判定他使用什么样的武器。
但是这也不是死搬硬套的,你还需要综合考虑角色的护甲,血量,攻击强度和站位来决定最终谁使用哪种武器以及哪种护甲。
当你开始自由走动后,可以点击路途中的轮胎印。
如果这是你寻找的那种类型的论坛印,则时间会减少1小时。
时间的减少有利于降低物资的消耗。
除此之外,你还可以在路途中遇到各种补给品。
记得及时点击并获取它们。
这些补给品主要分为两类-物资和材料。
细分的话对应上栏中的金钱,补给品,汽油;石头,木头,金属,电料板。
到达水库,这里会触发绿洲的剧情选项。
你可以在这里收集饮用水以及钓鱼,机会各有两次。
首先观察每种行为(钓鱼,收集饮用水)所需的属性。
红色代表力量,绿色代表敏捷,蓝色代表智力,黄色代表
体质,紫色代表意志。
你对应的属性数值越高,则成功几率越大。
实际上根据笔者测试,这个成功几率有很大的运气成分。
离开绿洲,你将遇到几处错乱的车辙印。
选择四个选项中的一个,无论对错都会升级剧情,继续往前走。
接下来,你将遇到一名敌人。
在这里会触发一场战斗。
当你的角色有头像出现闪光时,点击头像就会施展必杀技。
打败敌人后,你将随机获得装备,饰品,武器等补给品。
但是这些物品只能等到你完成整个关卡后才能更换。
每次战斗结束后,记得查看所以队友的伤势状况和剩余生命值情况。
伤势情况将直接影响你的输出和行动能力。
如图所示,你可以在物品栏找到绷带,药草,酒精等物品。
每种物品都会恢复3种伤势(感染,外伤,骨折)中的1种或几种,你可以根据不同伤势使用不同的治疗方法。
除了治疗伤势意外,你还需要留意生命值。
生命值可以通过使用补给得到恢复。
继续往前探索,你将遇到一名路人。
这名路人以为你是革命军,接下来会触发一段对话。
你可以通过给钱(消耗金币),干架(需求力量),劝说(需求智力)以及撒谎(需求意志)四种方法让他改变对你的成见。
无论你通过怎样的桥段,都可以说服这名路人。
你需要询问他卡车的去向,升级剧情。
注意,经笔者测试,你会在不同的关卡情形遇到他说不同的方向,有时候他会告诉你卡车朝南了,有时则会说朝北了。
因此你有必要记住他告诉你的方向。
然后你会来到这处营地,你将在这个营地获得大量的补给品和恢复品。
接下来继续寻找路途中的轮胎印。
注意,此时你已经得知正确的轮胎印形状(也是随机的),因此接下来一定要与正确的轮胎印互动,不然的话,还会消耗你额外的旅行时间。
选择你需要朝哪个方向走。
很显然这个答案和你之前遇到的那名路人的回答有关。
在走了很长一段路之后,你将找到卡车。
卡车处的反叛士兵正在被一名敌人包围。
你可以利用这个时机上前进行先发制人的进攻。
选择背后偷袭或炸药陷阱可以对敌人造成大量伤害。
打败敌人后,你会获得武器或装备奖励。
接下来和卡车处的NPC交谈,这个人叫做哈里西,是个酋长王子,他来自于国家东部的革命军大部队。
询问他更多的问题,并开始修理卡车。
修卡车一共有4个选项:
1. 尝试徒手维修;
2. 用少量补给维修;
3. 用中量补给维修;
4. 用大量补给维修。
无论你选择哪个选项,都是以智力属性为前提,也就是说你的智力值越高,成功的几率越高。
另外,除了第一个选项外,后三个选项都会消耗补给品。
每进行一次维修,卡车状态值都会提升(或降低)。
实际上,笔者认为,你大可不必消耗额外的补给品,慢慢将卡车修复到100%的状态即可。
这个和之前的运气选项相似,只要指针在绿色区域就是成功。
修好汽车之后,你将获得一名新队员哈里西,护甲以及武器。
最后到达本关卡的出口位置,完成任务。
关卡结尾处,你将看到本次旅行所获得的所有物品奖励。
最后将哈里西拖进队伍,并且进入卡车。
完成任务后,你将开始一个关卡的探索。
主线
1. 交通工具
这条主线是游戏的第一条主线。
你需要和王子一起寻找卡车。
剧情场景1:对你有成见的猎人
1. 也许这些钱能改变你的观念(消耗金钱)
成功:进入寻路桥段
2. 看来得让你吃点苦头(力量)
成功:进入寻路桥段
失败:该选项失效
3. 革命党是在为人民谋福利啊(智慧)
成功:进入寻路桥段
失败:该选项失效
4. 我们不是革命党人(撒谎)(意志)
成功:进入寻路桥段
失败:该选项失效
寻路桥段:
1. 询问卡车去向
成功:获得卡车去向。
2. 购买补给
3. 购买武器
剧情场景2:纷乱的车辙印
(提示:你需要完成剧情场景1中的选项,选择正确的方向)
1. 向东
成功:继续行走
失败:时间推进10小时
2. 向南
成功:继续行走
失败:时间推进10小时
3. 向北
成功:继续行走
失败:时间推进10小时
4. 仔细辨别
需求:智力
成功:获得卡车行驶方向。
失败:该选项失效
剧情场景3:政府军侦察小队
1. 正名面攻击
2. 背后偷袭(敏捷)
成功:获得额外士气值
失败:敌人优先发起进攻
3. 炸药陷阱(智力)
成功:开局对敌人造成伤害
失败:炸到自己和队友,受到伤害
剧情场景4:损坏的卡车
1. 尝试徒手维修
成功:卡车状态+3%(大成功6%)
失败:卡车状态-1%(大失败2%)
2. 用少量补给维修
需求:补给2
成功:卡车状态+4%(大成功8%)
失败:卡车状态-1%(大失败2%)
3. 用中量补给维修
需求:补给4
成功:卡车状态+4%(大成功8%)
失败:卡车状态-1%(大失败2%)
4. 用大量补给维修
需求:补给8
成功:卡车状态+4%(大成功8%)
失败:卡车状态-1%(大失败2%)
当卡车状态修到100%后,该主线顺利完成。
2. 秘密基地
完成第一条主线后,地图上会为你标识出秘密基地的位置(红色感叹号位置)。
你需要一系列的发展,预计至少在20个关卡探索后才能来到这里。
进入关卡最后环节的秘密基地,触发剧情。
你会发现秘密基地已经被敌人占领,并且有敌人埋伏在这里。
你需要打赢这里的几群精英怪。
之后是一处灭火剧情。
着火的坚固的储物柜
1. 抢救物资(力量)
2. 试着灭火(体质)
3. 操作无人机控制火势(消耗电子元件)
如果你的灭火属性不是特别高,则需要反复进行灭火。
当大火熄灭之后,与储物柜触发剧情
1. 打开“比尔吉”的柜子
2. 打开“赛斯塔”的柜子
3. 打开“麦萌”的柜子
4. 打开“Y.T”的柜子
将这些柜子都打开一遍,搜索到两份笔记,得知密码柜密码是队长生日+队长女儿生日之和。
这样你可以算出密码柜的密码(剧情中的日子是随机的,因此这里没有固定答案)。
输对密码你将获得一把传说级武器。
剧情继续升级,接下来,你需要按照王子的线人“法官”的要求去下一个地点。
不过这时也会触发额外剧情,王子在敌人的埋伏中死亡,杀死他的是暴君的儿子哈里西。
主角的所有属性直接-10。
3. 开始反击
主角的状态和属性会在之后的剧情中逐渐恢复起来。
来到哈里西所在的地方,在关卡结尾触发大战。
首先,你需要进行伏击陷阱。
1. 炸药陷阱
2. 震荡陷阱(智力,消耗电子元件)
3. 强酸陷阱(智力,消耗电子元件)
4. 剧毒陷阱(智力,消耗电子元件)
选择最后三种可以对敌人造成更多的伤害。
接下来,你需要在战斗中打败哈里西。
哈里西被打败后,主角所有属性+5。
剧情升级,你可以从哈里西身上获得加密文件。
这份文件描述了暴君阿卡杜拉眼看形势对他不利,准备实施自己的逃亡计划。
你接下来的主线需要将革命士气推到高涨的氛围(达到100%)。
并且你需要朝地图的右上角走,找到位于国都中的阿卡杜拉。
4. 战火燃遍
这个任务需要你使革命士气达到100%。
想要提升革命士气,你需要多占领村庄,多拯救幸存者,并让他们去前线。
大概在20个关卡左右,如果你能保持被占领的村庄没有再次丢失,基本上100%士气很容易达成。
最后的任务就是进军斯卡利亚的首都。
5. 决战
到达首都之后,你会在关卡末尾处于阿卡杜拉进行决战。
如果你完成了“炮兵指挥阵地”支线,则可以在这里选择对阿卡杜拉进行轰炸。
不过轰炸强度越强,平民伤亡越严重。
打败第一论敌人,尽可能保留战术卡。
第二轮战斗会使和阿卡杜拉面对面的战斗。
你可以尽可能发挥自己的实力,将他彻底打倒。
决战结束后,斯卡利亚迎来了暂时的解放,《归家异途2》的主线剧情部分到此也就结束了。
你可以选择是否重新开始下一轮的游戏,本轮游戏的革命遗产也将传承到下一代。
支线篇
在《归家异途2》中,支线分为两种,一种是“次要”,一种是“外交”。
次要任务使用绿色感叹号在地图上标识出来,而外交任务则使用蓝色感叹号。
次要支线大多数是剧情的分支,可以使队伍或某单独角色获得更强大的力量。
它们大多数位于地图固定位置或需要你达成某些收集条件。
而外交任务则来自于卫星通讯中的各外部阵营任务。
一旦你承接一种外交任务,那么它会出现在你当前位置附近的几个探索区域,因此很容易完成。
完成外交任务可以使你获得各种资源奖励,以及战术卡奖励,最关键的是你和这个外交阵营的好感度会得到提升。
随着外交阵营好感度等级的不断提升,你将获得星级更高的战术卡。
因此外交任务的奖励实际上比次要任务更划算一些(但外交任务有失败的可能性)。
次要任务列表:
1. 浓烟滚滚
解锁厨房。
2. 购物狂欢
消费无人售货机,金额超过200元后,解锁无人机。
3. 腐败的政客
解锁第一个外交盟友。
4. 神秘信号
解锁自动售货机里的出售商品的功能。
5. 最后的祭祀(9/9)
完成祭祀9次祭坛。
6. 美食佳肴(5/5)
为厨房找到5份食谱。
7. 防毒面具
在随机关卡路途中遇到一个NPC,他会告诉你地图上的一个生化实验室位置。
来到指定位置,摧毁生化实验室。
8. 炮兵指挥阵地
在主线进行到最后一条时会触发。
来到指定位置,打败阿勒夫,完成这条支线。
9. 秘密研究所
在主线进行到最后一条时会触发。
来到指定位置,打败研究所内的敌人,然后在最后一个试验台合成超级药剂。
主角将获得全属性提升.
10. 回收安全局无人机
在主线进行到最后一条时会触发。
找到王子无人机坠落的位置,完成这个关卡,王子所有属性得到提升。
其它:帮派悬赏类
你可以在随机关卡遇到清除4大帮派的悬赏令,完成对应的悬赏任务就可以获得各种资源和装备奖励。
外交任务分为以下几种类型:
1. 探索
2. 清扫
3. 猎杀精锐
4. 拆弹
探索篇
NPC
乞讨补给的难民
1. 提供补给(消耗补给)
结果:获得随机物资奖励,革命士气+
2. 拒绝帮助
结果:革命士气-
旅行医生
1. 我们最不缺的就是血
消耗:全队生命
结局:获得金钱和物资奖励
2. 治疗全队伤势
消耗:金钱
结局:治疗队伍所有人员的伤势
3. 购买药品
强盗
1. 看看所谓的“好货色”
结果:交易
2. 偷袭(敏捷)
结果:发生战斗
3. 正面进攻
4. 调查(智力)
结果:可以判断强盗秉性,提示潜在危险
如果看上去很老实,就可以避免和他发生战斗。
工人
1. 你可以协助我们接下来的工作
消耗:金钱
成功:获得1套超级扳手(大成功获得两套超级扳手)
2. 购买车辆配件蓝图
3. 购买车载武器
商人(出售各种商品,根据商贩类型不同而不同)
1. 购买石块(消耗金钱)
2. 购买木材(消耗金钱)
3. 购买金属(消耗金钱)
4. 购买电子元件(消耗金钱)
出售饰品的难民
1. 换取饰品(消耗补给)
结果:换取饰品
2. 免费援助(消耗补给)
结果:革命士气+
杂物商贩
1. 购买饰品
2. 购买零食(消耗金钱)
结果:士气+
3. 查看特殊库存(消耗金钱)
结果:查看稀有度更高的商品
绑架犯
1. 交出赎金(消耗金钱)
结果:赎回人质
2. 说服(智力)
成功:避免战斗,救出人质
失败:触发战斗
3. 偷袭(敏捷)
成功:战斗开始后士气+
失败:战斗开始后敌方士气+
4. 正面进攻
战地记者
1. 接受采访
结果:触发各种狗血采访桥段,但大数都会削减你的士气
2. 收买抹黑政府军(智力,消耗金钱)
成功:革命士气+
失败:革命士气-
*记者的采访
你会随机遇到各种各样的记者刁难采访,无论选择怎样的桥段都有非常大的几率被削减士气。
受伤的幸存者(通用桥段)
1. 急救(智力)
成功:救出商人,触发各种被救活的幸存者桥段
失败:该事件结束
2. 帮他解脱
结果:击毙商人,获得随机物资,革命士气-
3. 让他自生自灭
结果:该事件结束
*被救活的幸存者(通用桥段)
1. 招募(智力)
成功:让这名队友加入队伍
2. 俘虏交送革命军
结果:革命士气+
3. 收下武器让他离开
结果:随机获得武器(依据敌人精英度获取对等稀有度的武器)
4. 就地处决
结果:士气+
革命军战斗小队
1. 交谈
2. 征调队员(购买队员)
3. 征调武器(购买武器)4. 降低派遣费(智力,消耗金钱)
成功:降低所有购买所需的费用
商队
1. 购买武器
2. 购买防具
3. 购买饰品4. 购买各种图纸
4. 抢劫
结果:触发战斗,胜利后会获得高阶装备,并可进行多次搜寻物资(智力)
革命军侦查小队
1. 交谈
2. 侦查资源分布(消耗金钱)
结果:地区财富+
3. 侦查敌军部署(消耗金钱)
结果:地区危险-
4. 压低派遣费用(敏捷,智力)
革命军后勤(补给)小队
1. 强力弹药
2. 校准枪械
3. 修补护甲
4. 轻量护甲
革命军小队/落单的革命军队员
1. 关于任务详情
2. 关于任务目标
3. 护送
结果:革命士气+,区域危险+,随机获得物资或金钱奖励
4. 接受任务
结果:革命士气+,区域危险+,随机获得物资或金钱奖励
逃难官员/受伤的政府军官(特殊桥段)
1. 俘虏交送革命军
结果:革命士气+
2. 勒索保护费
结果:进入勒索保护费桥段
*选择勒索保护费
1. 勒索少量保护费(智力)
2. 勒索中量保护费(智力)
3. 勒索大量保护费(智力)
4. 勒索巨量保护费(智力)
人质
1. 解救
结果:你会救出各种幸存者,并获得对应的桥段
被袭击的革命军战士(土著士兵)
1. 提供帮助
结果:革命士气+
2. 拒绝帮助
结果:革命士气-
*有时即便你提供帮助,也会有几率触发战斗。
完成战斗后就可以进入救人桥段。
旅行商人
1. 询问关于上古神器
2. 购买上古神器(消耗大量金钱)
结果:获得饰品(很坑的)
3. 讨价还价(智力)
成功:降低所有商品的价格
失败:该桥段失效
4. 购物物资,材料,商品等桥段
结果:消耗金钱,购买各种装备和物资
奴隶贩子
1. 购买奴隶
结果:使用金钱购买一名新队友成员
2. 发动攻击
3. 奇袭(敏捷)
成功:开局之后获得士气
4. 调查(智力)
成功:排查奴隶贩子是否暗藏杀机
酒保
1. 招募队员
2. 给兄弟们来一杯
*选择喝酒的桥段
1. 啤酒(体质)
效果:获得“啤酒”BUFF,伤势抗情+5%,护甲+2.5,命中-5%
2. 红酒(体质)
效果:获得“红酒”BUFF,伤势抗性+10%,护甲+5%,命中-10%
3. 朗姆酒(体质)
效果:获得“红酒”BUFF,伤势抗性+15%,护甲+10%,命中-15%
4. 伏特加(体质)
效果:获得“红酒”BUFF,伤势抗性+20%,护甲+15%,命中-20%
治疗伤者的桥段
失血过多的人
1. 用力按压(力量)
2. 快速缝合(敏捷)
3. 包扎绷带(智力)
*成功后
1. 提供额外营养品(消耗补给)
2. 安排队友献血(全队生命值减少)
大腿中箭的病人/骨折病人
1. 迅速有力拔出箭矢(力量)
成功:顺利通过这个场景
2. 小心切割取出箭矢(智力)
成功:顺利通过这个场景
*成功后触发缝合窗口的桥段:
1. 快速缝合窗口(敏捷)
2. 细致缝合窗口(智力)
3. 一边输血一遍缝合窗口(体质,全队生命减少)
*缝合完伤口服药
1. 使用抗生素
2. 使用壮阳药
3. 使用止痛药
4. 使用保健药
结果:获得随机药品奖励
自然景观/建筑/路标/设备
温泉
1. 收集饮用水(智力)
成功:获得补给
失败:无收获
2. 泡个温泉(意志)
成功:士气+
失败:士气-
仙人掌
1. 劈砍出一条路(力量)
成功:完成这个剧情
失败:受到伤害
2. 小心穿过去(敏捷)
成功:完成这个剧情
失败:受到伤害
3. 采集饮用水(智力)
成功:收集物资
失败:受到伤害
4. 强行通过(体质)
成功:受到伤害,完成这个场景失败:受到伤害
动物尸体
1. 割肉(智力)
成功:获得补给品
2. 调查(智力)
成功:查看是否有潜在危险
旅标/路标
1. 守卫松散,资源贫瘠的路线(智力)
成功:地区危险-1,财富-1
失败:该选项失效
2. 守卫严密,资源富饶的路线(智力)
成功:地区危险+1,财富+1
3. 寻找特殊地点
结果:你会随机获得收集,以及随机遇到危险。
告示板
(每个帮派的悬赏只能接一次,不可重叠)
1. 查看秃鹫帮悬赏
结果:承接秃鹫帮的悬赏任务
2. 查看硕鼠帮悬赏
结果:承接硕鼠帮的悬赏任务
3. 查看鬃狗帮悬赏
结果:承接鬃狗帮的悬赏任务
码头
1. 收集饮用水(敏捷)
成功:获得物资
失败:该选项失效
2. 钓鱼(敏捷,消耗补给)
成功:获得物资
失败:该选项失效
瞭望塔
1. 搜刮物资(智力)
成功:获得随机物资
2. 休整(意志)
成功:获得士气+
3. 瞭望本地情况(智力)
成功:本地危险-1或本地财富+1
4. 调查(智力)
成功:提升其他桥段的成功率
有人看守(无人看守)的农田
1. 购买粮食(消耗金钱)
结果:花费金钱,购买补给
2. 恐吓赶走农民(力量)
成功:士气-,但可以搜刮更多补给
3. 搜刮粮食(体质)
成功:获得补给品
(某阵营)遗失物资
1. 归还
结果:该阵营声望+,革命士气+
2. 占为己有
结果:获得大量物资
空无一人的政府军军营
1. 尝尝锅里剩下的
结果:获得随机食物效果
2. 搜刮物资(智力)
成功:获得随机物资奖励
失败:该桥段失效
3. 搜寻武器(智力)
结果:随机获得武器
4. 休整(意志)
成功:士气+,大成功则会恢复部分生命值
失败:该选项失效
无人看管的汽车垃圾场
1. 拆卸金属和电子零件(智力)
成功:获得补给品或原材料
失败:垃圾场陷入摇摇欲坠状态
*摇摇欲坠的垃圾场
如果搜寻材料失败,则会变为坍塌的垃圾场,出现新选项
1. 搜寻材料(意志)
成功:获得资源,但降低生命值,增加通过坍塌垃圾场的难度
大失败:降低生命,降低意志
2. 翻越(敏捷)
成功:顺利关闭该桥段
失败:该选项失效
3. 移开障碍物(体质)
成功:顺利关闭该桥段
失败:该选项失效
4. 绕路(消耗补给)
结果:成功关闭该剧情
旅行者残骸(尸体)
1. 搜索物资(智力)
成功:获得物资
2. 掩埋(消耗补给)
成功:获得物资,一些NPC会给额外革命士气
3. 调查(智力)
成功:查看是否有人为陷阱
如果有陷阱的话,还是建议不要进行搜索或掩埋动作,容易受到伤害或伤势
损坏的伐木场/油田/矿场
1. 徒手维修(智力,消耗补给)
2. 用少量补给维修(智力,消耗补给)
3. 用大量补给维修(智力,消耗补给)
4. 拆取零件(力量)
*你需要维修伐木场设备,直到恢复正常。
设备修复完成后,士气+,然后可以进行伐木/开采石油/挖矿等工作。
并且这个区域的地区属性会在关卡结束后发挥作用。
小型古代遗迹
1. 考古挖掘
结果:进入挖掘界面
2. 拆取石块(力量)
成功:获得石块,但该剧情结束
*考古挖掘
1. 探索深度(智力)
2. 轻度挖掘(敏捷,消耗物少量资)
3. 中度挖掘(体质,消耗中量物资)
4. 深度挖掘(力量,消耗大量物资)
结果:挖掘成功有几率获得物资,失败的话则会获得一个减益BUFF(非常减益)。
如果你的属性值不是特别高,尽可能还是不要去挖掘。
废弃靶场
1. 瞄准3环(敏捷)
2. 瞄准6环(敏捷)
3. 瞄准9环(敏捷)
4. 屏住呼吸(体质)
成功:增加射中几率
机床
1. 强力弹药(智力,体质):伤害+15%,命中-5%
2. 切割木材(智力,体质):获得木头
3. 熔炼金属(体质,智慧):获得金属
4. 组装电子元件(智力,力量):获得金属元件
5. 修补护甲(体质,智力,力量):护甲+30%,速度-5%
6. 轻量护甲(智力,力量,体质):护甲-10%,速度+10%
7. 校准枪械(力量,智力,体质):伤害-5%,命中+15%
8. 超级扳手(体质):获得超级扳手
9. 石油精炼(力量,体质):获得石油
10. 打磨石块(力量):获得石头
灶台(尝尝锅里有什么,撞大运式的品尝食物):
1. 尝试锅里的食物
鸭肉浓汤:意志-1
惊悚食物:士气-20%,命中-10%
腐烂物甜食:敏捷-3
一些坏食物:受到严重的伤势
蔬菜甜品:智力-3
黄瓜炒饭:意志+2
猫肉披萨:士气+
奶油汉堡:力量+4
水果沙拉:力量-4
咖喱沙拉:敏捷+4
2. 提炼补给(智力)
成功:获得随机补给
试验台
1. 饱和药剂(敏捷):未知
2. 生命药剂(智力):获得补给品
3. 炼金药剂(敏捷):获得金钱
4. 精力药剂(体质):伤势抗情+10%,经验+10%
5. 饱腹药剂(敏捷,智力):恢复生命值
6. 陈酿药剂(敏捷):伤势抗性+20%,护甲+10%
7. 制造腐烂物(智力):获得补给品
8. 治愈药剂(意志):恢复伤情
9. 士气药剂(智力):士气+
10. 强酸药剂(敏捷):未知
书橱:
(书柜有很多种书,可为队长增加永久的属性,其中大部分是提供增益类BUFF。
但是也会有少量的会永久减少队长甚至整个队伍的属性,除此之外,不同主属性的队长对一些书籍会看不懂。
另外,每次看书都会消耗3个小时的时长)
1. 花卉栽培
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3. 忍饥挨饿100天:补给品消耗-
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5. 中世纪铠甲格斗
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10. 来自被诅咒者
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12. 算法论导
13. 丧钟为谁而鸣
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15. 阿卡杜拉语录:士气-
16. 革命军宣传小册子:队伍士气+
17. 破旧宝藏图
18. 本地精确地图:危险地区-1,或地区财富+1
19. 罪与罚
20. 阿卡杜拉传
21. 阿卡杜拉诗集
22. 图解外科手术入门:医疗效率+2%
23. 出国旅游全知道
24. 食尸教典仪
25. 巧手指南
26. 军事学概论
27. 把枪举过头顶:一种新型射击技巧
28. 高等数学:获得少量经验
29. 金属锻造与强化:护甲+4%
30. 军事心理学
31. 纸醉金迷之欲望主妇
32. 政府军宣传小册子
33. 拒绝战争:如何和敌人成为朋友
34. 宇宙的起源
35. 忍饥挨饿100天
36. 古典音乐鉴赏
37. 现代医学十宗罪:一名资深巫医的灵魂拷问
37. 斯卡利亚帝秘史
38. 死灵之书研究
小神龛
(祈祷+5虔诚度,献祭品+10虔诚度,虔诚度越高,BUFF的提升等级会越来越高。
献祭品需要削减一部分补给品,生命值,祈祷无需消耗物资。
献祭大成功都会获得额外士气,BUFF也会得到增强效果。)
1. 智慧之神:智力+,抗性伤势+
2. 医药之神:体质+,医疗效率+
3. 使者之神:速度+,韧性+
4. 农耕之神:力量+,生命上限+
5. 战争之神:意志+,伤害+
6. 狩猎之神:命中+,暴击伤害+
神庙遗迹
(祈祷+5虔诚度,献祭品+10虔诚度,虔诚度越高,BUFF的提升等级会越来越高。
献祭品需要削减一部分补给品,生命值,祈祷无需消耗物资,草药或生命值。
献祭大成功都会获得额外士气,BUFF也会得到增强效果)
1. 爱情之神:士气+,闪避+
2. 战争之神:意志+,伤害+
3. 医药之神:献上祭品,献上大量祭品,体质+,治疗效率+
扭蛋机
1. 买个扭蛋(消耗金钱)
结果:随机获得补给品或装备武器
潜在危险/埋伏
昏睡地雷
1. 投掷重物引爆(力量)
成功:顺利通过
失败:削减士气值,减少生命值
2. 小心地穿越(敏捷)
成功:顺利通过
失败:削减士气值,减少生命值
3. 尝试排雷(智力)
成功:顺利通过
失败:削减士气值,减少生命值
4. 强行通过(体质)
成功:顺利通过
失败:削减士气值,减少生命值
捕熊陷阱
1. 暴力拆解(力量)
成功:获得补给,通过该场景
2. 小心穿越(敏捷)
成功:通过该场景
3. 破解机关(智力)
成功:通过该场景
4. 强行通过(体质)
成功:依然会受到伤害,但会通过该场景
报警(通电)铁丝网
1. 劈砍一番(力量)
成功:触发警报,区域危险+(受到伤害)
2. 小心的翻越(敏捷)
成功:顺利完成这个场景
3. 用工兵钳剪开通路(智力)
成功:顺利完成这个场景
4. 绕路(消耗补给和事件)
政府军补给营地
1. 正面攻击
2. 偷袭(敏捷)
成功:先发制人,士气+
失败:触发战斗并在开战时处下风
3. 拿点东西就溜(敏捷)
成功:避免战斗
失败:触发战斗并在开战时处下风
打败敌人后:
1. 搜刮物资(智力)
成功:获得随机物资
2. 烧毁(智力)
成功:革命士气+
失败:受到伤害
遭到强盗攻击的加油站
1. 正面进攻
2. 突然袭击(敏捷)
成功:开战后士气+
失败:开战后士气-,敌人士气+
3. 勒索(智力)
成功:避免战斗并成功获取随机补给品奖励。
失败:该选项失效
4. 别管闲事
哨兵在昏睡的政府军防御军事
1. 正面攻击
2. 偷袭(敏捷)
成功:开战并获得士气
失败:开战,敌方获得士气
3. 爆破(智力)
成功:我方队伍受到少量伤害,敌人受到大量伤害
失败:我方队伍受到大量伤害
4. 拿点东西就走(意志)
成功:获取随机补给品,不会触发战斗
失败:触发战斗
精锐看守的政府军贵重物品运输车
1. 攻击
2. 设置爆炸陷阱(智力)
成功:战斗开始对敌人造成中量伤害。
失败:战斗开始后对友军造成中量伤害。
3. 勒索(力量)
成功:获得随机物资,并结束该事件
失败:触发战斗
可疑的废弃车辆
1. 打开车门(力量)
成功:如果未触发陷阱,则会顺利进入物资搜寻选项
如果有陷阱或敌人埋伏,则会受到伤害或触发战斗
失败:受到伤害,触发陷阱或潜在的埋伏
2. 小心探查(智力)
成功:断定潜在危险或埋伏的可能性
失败:该选项失效
关押重要烦人的政府军军营/卡车/火车
1. 正面攻击
2. 偷袭
成功:开战后,我方队员获得一定士气值
失败:开战后,敌方队员获得一定士气值
3. 爆破(智力)
成功:开战后敌人受到伤害,并眩晕
失败:开战后我方受到伤害,并眩晕
4. 拿点东西就溜(智力)
成功:获得随机物资,该剧情结束
失败:与敌方队员开战,敌方在开战时获得先发优势
*打败敌人后可以查看随机的牢房,房间,物资等
1. 查看0号牢房
2. 查看1号牢房
3. 查看2号牢房
结果:你可以从各个牢房搜集到随机物资,幸存者。
漏电的变压器
1. 拆取零件(智力)
成功:直接拆取零件会受到伤害
2. 射击摧毁(敏捷)
成功:不会受到伤害,可以继续拆取零件
3. 寻找通电线并剪断(意志)
成功:不会受到伤害,可以继续拆取零件
炸弹1
1. 快速拆除(敏捷)
成功:依然有很大几率触发炸弹,受到伤害
失败:受到大量伤害或伤势
2. 破解芯片(智力)
成功:解除危险,进入其它安全桥段
失败:受到伤害或伤势
3. 就地掩埋(体质)
成功:顺利通过该剧情
失败:受到伤害或伤势
4. 剪短引线(意志)
成功:顺利通过改剧情
失败:受到伤害或伤势
炸弹2
1. 直接拆解(力量)
成功:可以获得一些补给品,但会受到伤害
失败:受到伤害或伤势
2. 射击引爆(敏捷)
成功:成功解除危险,进入拆解物资桥段
失败:受到伤害或伤势
3. 尝试解除(智力)
成功:成功解除危险,进入拆解物资桥段
失败:受到伤害或伤势
4. 小心通过(体质)
成功:成功解除危险,进入拆解物资桥段
失败:受到伤害或伤势
生化废料堆(军用集装箱)
1. 快速搜索并离开(敏捷)
成功:获得随机物资并关闭这个剧情
2. 清理污染(体质,消耗补给)
成功:会降低生命,但之后可以搜索更多的资源
着火的柜子房屋车辆
1. 抢救物资(力量)
2. 尝试灭火(体质)
3. 操作无人机救大火(消耗电子元件)
结果:提升抢救物资和灭火的成功率
未成熟的果树
1. 采摘果实(敏捷)
成功:获得随机物资
2. 砍伐木材(力量)
成功:获得木头
3. 掏树洞
结果:触发掏树洞桥段
*掏树洞选项
1. 初步观察(智力)
成功:判断是否存在潜在危险
2. 发动感官近一步探查(意志)
成功:判断是否存在潜在危险
3. 伸手掏出
成功:获得随机物资,武器装备等奖励,但也有一定几率触碰危险物品(密封,陷阱,炸弹等)
4. 放弃
结果:放弃这个桥段
门锁/大门/挖掘
进入建筑的外门(无论是木门,铁门还是其它门)
1. 撞击(体质)
成功:进入营地
失败:该选项失效
2. 撬锁(敏捷)
成功:进入营地
失败:该选项失效
3. 爆破(智力)
成功:进入营地
失败:该选项失效
建筑内的门(无论是木门,铁门还是各种其它门)
1. 侦查(智力)
成功:看到门后面的情况。
减少触发危险的几率,如果存在危险,大成功则会弹出排除危险的选项(例如地雷,高压电,散弹枪等)
失败:该选项失效
2. 撞击(体质)
成功:如果有潜在危险,受到伤害;如果没有危险,或未触发危险,则会安全通过
失败:该选项失效,如果是铁门,则会受到伤势
3. 撬锁(敏捷)
成功:如果有潜在危险,受到伤害;如果没有危险,或未触发危险,则会安全通过
失败:该选项失效
4. 爆破(智力)
成功:如果有潜在危险,受到伤害;如果没有危险,或未触发危险,则会安全通过
失败:该选项失效
*触发门陷阱效果:
1. 炸弹:(智力):伤害+
2. 警报器(智力):区域危险+
3. 尖刺陷阱(智力):伤势+
4. 硫酸陷阱(体质):伤势+
5. 小丑陷阱(意志):士气-
6. 霰弹枪(敏捷):伤害+
公墓/坟地
1. 采集石料(力量)
2. 挖掘坟墓
*挖掘坟墓会出现各种墓碑名字,这些墓碑的产出物资是随机的。
但是一旦你挖掘失败,则会获得减益BUFF:
物资/拯救物资类
陷入烂泥潭的车辆
1. 优先搜救人员(力量)
成功:救出负伤的人员
失败:该事件结束
2. 优先打捞物资(敏捷)
成功:获得随机物资
失败:该事件结束
成功救出人员后(烂泥潭):
1. 接受报酬
结果:获得金钱,物资等奖励
2. 缴他的械
结果:获得武器装备
3. 让他的弟兄们帮点忙(强行通过(需体质),快速通过(需敏捷),搭桥(需智力),打捞物资(需力量))。
4. 打捞物资(敏捷)
结果:获得随机物资
选择过桥(烂泥潭):
1. 强行通过(体质,消耗补给)
成功:缩减行程
失败:士气-
2. 快速通过(敏捷)
成功:缩减行程
失败:该选项失效
3. 搭桥(智力,消耗木材)
成功:缩减行程
失败:该选项失效
4. 打捞物资(力量)
成功:获得随机物资
失败:士气-
废弃油罐
1. 翻找(智力)
成功:找到补给品,如果没有事先调查,有更大几率依然被陷阱炸伤
失败:被炸伤
2. 调查(智力)
成功:降低被炸风险
失败:无效果
损坏的自动售货机
1. 拆卸零件(智力)
成功:获得金属或电路板
失败:失去一次搜索机会
着火的无人看管的麦田
1. 抢救物资(敏捷)
成功:获得物资奖励
失败:该事件结束
2. 尝试灭火(体质)
成功:革命士气+,可以额外抢救物资
失败:受到火焰伤害,士气-,该事件结束
3. 操作无人机控制火势(消耗电子元件)
结果:提升抢救物资和灭火成功的概率
神秘的板条箱
1. 撬开(力量)
成功:如果有陷阱,则会受到伤害;如果没有陷阱,则会获得随机物资
失败:如果有陷阱,则会受到伤害;如果没有陷阱,则会获得随机物资
2. 调查(智力)
成功:排查潜在风险
失败:该选项失效
废弃车辆
1. 掠夺石油(敏捷)
成功:获得物资
失败:该选项失效,事件结束
2. 赠予石油(消耗石油)
结果:革命士气+
着火的车门敞开的废弃车辆
1. 抢救物资(力量)
成功:受到火焰伤害,获得随机物资
失败:受到火焰伤害并结束该事件
2. 尝试灭火(意志)
成功:扑灭大火,但依然有几率受到火焰伤害,然后进入抢救物资的桥段
失败:受到火焰伤害
3. 操作无人机控制火势(消耗电子元件)
结果:提升抢救物资和灭火成功的概率
着火的坍塌民房 敞开的大门
1. 抢救物资(力量)
成功:受到伤害,获得随机物资
失败:受到伤害,该事件结束
2. 尝试灭火
成功:受到伤害,触发救人或抢救物资的桥段,革命士气+
失败:该事件结束,受到伤害
被搜刮过的战场残骸
1. 搜寻人员(体质)
成功:跳转到救人桥段
失败:该选项失效
2. 搜寻物资(智力)
成功:获得随机物资
失败:该选项失效
3. 搜寻武器(智力)
成功:获得随机武器
失败:该选项失效
民宅残骸
1. 崩塌的房间(力量,体质)
成功:获得随机物资
失败:该事件结束
2. 杂乱的房间(智力)
成功:获得随机物资
失败:该事件结束
3. 储藏室(力量)
成功:获得随机物资
失败:该事件结束
4. 厨房(力量)
成功:获得随机物资
失败:该事件结束
搜索民间残骸有几率搜出一些幸存者,你可以对他们进行施救。
之后决定这些幸存者的命运,详情参考探索篇的幸存者剧情桥段。
着火的废弃火车/卡车
1. 抢救物资(力量)
2. 尝试灭火(意志)
结果:革命士气+
3. 操作无人机控制火势(消耗电子元件)
结果:灭火和抢救物资选项成功率提升
*成功灭火后可以在很多车厢搜救出幸存者和物资
废弃火车
1. 搜寻客运车厢(力量)
2. 搜寻客运车厢(敏捷)
3. 搜寻客运车厢(智力)
动物尸体
1. 割肉(智力)
成功:获得补给品
失败:该选项失败
2. 调查(智力)
成功:查看是否有人为陷阱
休息/调整
宿营地
1. 尝尝锅里剩下的
成功:团队获得增益BUFF
失败:该选项失效
2. 搜寻物资(智力)
成功:获得随机物资
3. 休整(意志)
成功:士气+
失败:该选项失效
4. 调查(智力)
成功:检验潜在危险
失败:该选项失效
已经撤离的政府军军营
1. 看看还有什么剩下的(智力)
成功:获得随机物资
失败:该选项失效
2. 休整(意志)
成功:恢复士气
失败:该选项失效
医院白床
1.治疗(智力)
成功:生命恢复,伤势恢复
图鉴篇
武器
手枪类
FP45
武器类型:轻型
基础伤害:6-7
基础命中:75%
基础速度:1.2
基础暴击:5%*1.55
MPM
武器类型:轻型
基础伤害:5-9
基础命中:76%
基础速度:1.2
基础暴击:5%*1.4
M1911
武器类型:中型
基础伤害:7-8
基础命中:80%
基础速度:1.15
基础暴击:5%*1.3
HP35
武器类型:轻型
基础伤害:5-8
基础命中:78%
基础速度:1.17
基础暴击:5%*1.5
APS
武器类型:轻型
基础伤害:5-8
基础命中:85%
基础速度:1.3
基础暴击:9%*1.5
FiveseveN
武器类型:轻型
基础伤害:6-8
基础命中:65%
基础速度:1.14
基础暴击:4%*1.35
Python
武器类型:重型
基础伤害:5-9
基础命中:79%
基础速度:1.1
基础暴击:5%*1.5
CZ75
武器类型:中型
基础伤害:6-9
基础命中:81%
基础速度:1.21
基础暴击:5%*1.5
Glock17
武器类型:轻型
基础伤害:6-10
基础命中:79%
基础速度:1.24
基础暴击:5%*1.5
P220
武器类型:轻型
基础伤害:5-11
基础命中:78%
基础速度:1.25
基础暴击:5%*1.55