我就是想吐槽下《火炬之光2》里的狂战士!不知道是我不会加还是怎么地...
第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都不点。
狂战士一,职业概述狂战士这个职业是比较难用的,因为游戏的技能实在太模糊化了,既有纯战士的BUFF,也有纯法师的技能。但是在游戏中扮演冲锋角色的狂战士是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。
火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰:兀尔—狼神;卓克—巨龙;卡克斯—乌鸦之神。
火炬之光里面所有职业加点无聊属性点还有技能点都不是固定的。这是火炬最吸引人的地方。简单来说不同打法不同加点。你要是实在琢磨不来或者想找参考。建议去百度贴吧看看,里面有各个职业各种build的攻略。
火炬之光2狂战士打法技巧
1、好吧开始吹牛:有这么一种职业,天生暴击被动,满能量所有攻击招招暴击,后期更有技能一招满能量,是不是很nb。。
2、抗击退 。回蓝!最主要。有2阶段的图腾,回蓝可以达到300/S、、只要在此范围、蓝绝对都是满的。 所以 尽情用技能吧。不可能死。至于被动的。护甲技能建议点满。配合高攻速。打BOSS妥妥的。护甲都是5000左右。
3、下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~1属性加法:我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力2技能加法:必加:暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,操作型技能 优点:操作性强,让狂战在战场上游刃有余。
4、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。
火炬之光2——记录最高难度小狂战(吸血全力流)成长之路谈谈个人对全力...
本人英文不行 以前一直没玩前2天看见出来中文 立马战斗,因为不喜欢远程所以直接狂战开整!毫无疑问 火炬2确实很赞,比1多了很多新元素,慢慢摸索死了无数次终于摸索出路线,现在刚通过精英模式第2幕,0死亡。
下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~1属性加法:我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力2技能加法:必加:暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,操作型技能 优点:操作性强,让狂战在战场上游刃有余。
像D3,TL2这类RPG,Boss一般都只是皮厚,攻速和移动速度都较慢,永远是最轻松打的。
嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。
近战流技能使用,开战前,开战斗狂怒,开寒冰护盾,可以用暗影爆发来冲进怪堆,然后将敌人拉至某处,用蹂躏配合普通攻击来清场,如果发现血线过低可以用暗影爆发躲避。
首先是精英难度下怪物分析,特点:血厚,相当抗打,每种怪物都有属性,这也就意味着对于系伤害具有一定抵抗。人物加点方面:3点精力2点挡格,前面的两个不加。