火炬之光2双持武器秒伤怎么计算,是两个相加还是平均?
法师主要靠法术伤害,很多技能的伤害是以武器的DPS来计算的,就是每秒伤害的那个数值,这两把武器的DPS差不多,所以技能伤害也差不了太多。
,任何装备显示“全部伤害加X%”都可以叠加。在奥术统计面板里面会有显示。你可以看下。2,双持时增加20%是指武器上的攻击数值。包括元素攻击力和物理攻击力。以这把魔杖为例。就是物理和冰霜攻击各增加20%。
火炬2的伤害有两种,物理伤害和元素伤害。在属性面板里我们可以看到力量对应的武器伤害和专注对应的魔法伤害。如图其中武器伤害=魔法伤害+物理伤害。所以我们先来讨论魔法伤害是如何计算出来的。
《火炬之光》手游伤害计算方法分析
伤害=基础伤害*(1+要求属性*1%*加成比)注意:技能详解中给出的数据都是经过初始属性加成后的结果,而非技能初始值。
攻击时的两个伤害值,如果是物理攻击,会显示一个白色数值=物理伤害,还有一个或多个有颜色的数值=元素伤害,即是武器属性的前几排的元素伤害。在选项里左边最下面的一个选择可以设置数值掉落的频率。
力量或敏捷属性对武器中的所有伤害均有加成。双持专精对武器中的所有伤害均有加成法力属性对武器中的元素伤害有加成。宝石伤害的作用原理特殊。以此推断,上述公式对《火炬》中战士和弓手的所有DPS锁定型技能均适用。
因为MM的技能师算远程伤害的百分比,所以放出来的技能伤害都一样,所以选武器不要光看它的物理伤害,要看它的物理和元素伤害总和,这些伤害都是算在你的远程(或者近战)伤害里的。
是的,火炬之光中魔法攻击只是技能本身的伤害,没有武器伤害加成,不像战士和弓手的技能在伤害的基础上一般都会有附加百分比的武器伤害。法师的技能想增加伤害就需要装备具有增加技能相应魔法属性加成的装备。例如。
伤害+***% 那这% 是加的主角武器伤害么 这个技能说明的意思是,如果一级召唤骷髅的基础伤害100,那么每升一级多加伤害5%的话,2级别召唤骷髅就是105攻击力,等级越高骷髅越厉害。跟主角的武器伤害完全无关。
火炬之光2——伤害计算方法个人心得
伤害是一比一的,减伤害同时有几率带上这个伤害的效果,比如减速和燃烧。 也并不是20的火焰伤害100的物理伤害就减敌人120血 不同敌人物理护甲不一样,你会发现用相同的元素和物理,减血不同。
经过试验。目前官方没有给出详细介绍、你就对他反弹300点物理伤害。反弹300物理伤害意思是:就是说拥有120点的物理伤害,每次对你造成伤害您好。
第二种是单手武器,像这样的武器你可以以一只手拿一个,或者另一只手带个盾。
护甲方面印象中好像是减法,也就是1点护甲减1点伤害吧,不确定没测试关于武器伤害问题,应该是跟1代系统完全一样,估计火炬之光的武器伤害计算是最复杂的了。一代有人写过具体测试出的公式,超复杂。
今天小编为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。首先,关于加点。力量,提升武器伤害 与暴击伤害,与法师关系不大,不加。敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。
火炬之光2伤害到底是怎么计算的
1、攻击时的两个伤害值,如果是物理攻击,会显示一个白色数值=物理伤害,还有一个或多个有颜色的数值=元素伤害,即是武器属性的前几排的元素伤害。在选项里左边最下面的一个选择可以设置数值掉落的频率。
2、法术伤害=百分比的武器DPS+技能伤害+元素伤害加成,因为第一把法杖DPS高,必然法术伤害会高,也没什么奇怪的,就算你是火系有元素伤害加成,比方说火焰伤害加成20%,那么也是117-193这个部分加20%,也就30-40点伤害。
3、经过试验。目前官方没有给出详细介绍、你就对他反弹300点物理伤害。反弹300物理伤害意思是:就是说拥有120点的物理伤害,每次对你造成伤害您好。
火炬之光2燃烧问题
月光之塔的任务做完后出来其他任务都是可见的,除非你游戏除了问题,或者你把任务指引关掉了,导致你的其他任务失去指引,你不知道如何跑。
主手决定最高伤害,副手决定最低伤害,当副手武器伤害不足时,只显示主手的伤害范围。
技能篇-火法 1收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属性截图经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。