首先是生存主岛选择位置与基础布局,这次还蛮幸运,开局直接找到一个相邻蘑菇岛,并且贝类资源丰富的大型岛屿,关键是竟然还有四个龙虾巢,主岛由草甸区域、沙滩区域、丛林区域三种不同地貌构成。
首先,做出这样的间距是800*800的网格。先说说为啥是800*800吧。如图:↓ 安装了建筑几何学mod之后,拿着草叉或者地皮的时候可以看到这样的方格。建造东西的时候又可以看到↓这样的十字。
介绍一下这个图吧,中间那片空地是我打算建家的位置,左边是森林和沼泽,下边是猪王,右边是草原牛群(左边的森林也有一片牛群),右上角还是森林,发现海象家一处,左上角是混合地形。
然后我们有了这些就是要先发展。这是一个慢长的过程,我就省略了,楼主无耻的用了代码以求效率,如果想和楼主一样,记得百度一下代码。
在《饥荒》DLC海难中,在岸边建设个基地也是非常不错的,出海非常方便,而且还能利用还来建设一些养殖场,下面作者就为大家带来了饥荒海难大型海岸基地建设布局一览,小伙伴们,想不想参考下这位玩家的布局呢?下面一起来看吧。
猴子刷肉方法1天来1次,保你小肉香蕉吃也吃不完。不过沙袋碰撞箱大,猴子有时候会跑进去,所以想了个这样的办法,用石灰石墙。最后一张是完工状态,一天来一次,小肉什么的根本吃不完。
1、大型基地建设攻略 分享一下我的基地吧。我玩的是神话书说的mod需要大量的芦苇做东西,然后我还是比较懒的那种,懒得去沼泽采集芦苇,然后我就添加了一个移植芦苇的mod。
2、安装了建筑几何学mod之后,拿着草叉或者地皮的时候可以看到这样的方格。建造东西的时候又可以看到↓这样的十字。在此我们规定两个十字花纹之间的间距是一个单位长度。
3、首先是生存主岛选择位置与基础布局,这次还蛮幸运,开局直接找到一个相邻蘑菇岛,并且贝类资源丰富的大型岛屿,关键是竟然还有四个龙虾巢,主岛由草甸区域、沙滩区域、丛林区域三种不同地貌构成。
4、夜晚的大厅 白天的大厅。西瓜加san火龙果加血。西瓜+冰+2树枝。回20san 火龙果+3树枝。回40血 一般我都是用存种子放冰箱。要水果了。种上去。放两个大便浇灌一下。直接可以吃了 主基地上方~主基地的右边。
5、生活区的建设 我们选择将生活区建设在基地的正中心,为了方便演示,我在沙漠地形上放置地皮来为大家展示这个建设过程。首先我们摆出九宫格的地皮。
1、首先是生存主岛选择位置与基础布局,这次还蛮幸运,开局直接找到一个相邻蘑菇岛,并且贝类资源丰富的大型岛屿,关键是竟然还有四个龙虾巢,主岛由草甸区域、沙滩区域、丛林区域三种不同地貌构成。
2、猴子刷肉方法1天来1次,保你小肉香蕉吃也吃不完。不过沙袋碰撞箱大,猴子有时候会跑进去,所以想了个这样的办法,用石灰石墙。最后一张是完工状态,一天来一次,小肉什么的根本吃不完。
3、本基地需要至少三个灭火器,跟路叔的一个灭火器比不成;建设类mod加了新版风暴地窖;强迫症患者基地。我的习惯是找一片绿色的空地,当然要在路的附近。拿草叉比划出25个正格。
4、斜角度:观赏角度 草叉的利用 作为一个爱好建筑的人,我的草叉向来都是不离手的 草叉把地面可以按照一个个的大方格区分开来,这将称为规划的基础,如:某建筑,规划为10*10的,然后再以此为界进行建筑。
5、一年内把家做完善,除了一些我从来不做的没用设施:魔法科技,刷肉机等,全部做完,农场一般我也不做,看情况如果有时间或材料无聊到也可以做了。不铺地皮,不做鸟笼,这些浪费时间材料的事情第一年不考虑。
6、单灭火器基地 首先是一个灭火器的家。这种小家说实话不常用,但是需要材料少,成型快。适合用在官服等公用服务器,那里材料紧缺尤其是齿轮。
1、默认设置下,生存模式,温季长度为20天。第一年1-20天,第二年开始时为第74天。类似rog的秋天,四季中为旱季后的休整以及风季前的准备而设立的、最简单无难度的温和季节。
2、找到火山,便于在火山季去献祭,避免出现陨石雨,同时还可以在火山中收集并移植咖啡丛,烤熟的咖啡豆制作成咖啡,食用后可极度加快步行和航行速度,便于前期探图。火山一般生成在地图的四个角落,所以探图的时候可以注意。
3、第一个时段——旱季1-20天和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。速度树枝草木头(只砍有椰子的椰树),速度出海找岛!前期不要竹子,费力,砍刀还要三个硝石。不要砸石块,不缺,硝石捡。
4、首先是生存主岛选择位置与基础布局,这次还蛮幸运,开局直接找到一个相邻蘑菇岛,并且贝类资源丰富的大型岛屿,关键是竟然还有四个龙虾巢,主岛由草甸区域、沙滩区域、丛林区域三种不同地貌构成。
5、木头选择椰子树,砍坏一把斧子赶紧撤,做一个木筏,跑路,找金子,找安家的地方去吧,4椰子叶可以做一个小背包的,在生存里面可以做。
6、目标:一年内把家做完善,除了一些我从来不做的没用设施:魔法科技,刷肉机等,全部做完,农场一般我也不做,看情况如果有时间或材料无聊到也可以做了。不铺地皮,不做鸟笼,这些浪费时间材料的事情第一年不考虑。
而因为是海岛生存,为了体验热带海岛风情,于是乎本人毫不犹豫的再次选择了位于中央区块的沙滩区来作为建设基地。
一定不要把家安在海岸边,因为会涨潮,导致东西无法使用。尽量不要再沙地上安家,因为有沙坑,无法移除。强迫症表示相死。选好地址安好家后,就可以和常规玩法差不多了。
鱼人长老,外号爸爸,亲爹,如果说虎鲨到是足以糊口的大鱼收入的话,鱼人长老就是足以爆仓的鱼肉收入,饥荒海难最适合建家的地形,潮地,没有之一,没有并列,没有其他单一地形可以和潮地竞争(哪怕是没有鱼人长老房)。
饥荒建家的位置很重要,下面介绍几个适合建家的地方:牛群大草原 在这里建家可以躲避猎狗的追杀,同时也可以获取牛毛和大肉,是个不错的选择。猪王村 这里有猪人的保护,也很方便换金块。