种状态,滴酒不沾最适合杏花酒,千杯不醉可以直接用青梅酒喝倒,或者用葡萄酒尝试喝倒,不过葡萄酒很坑,一般直接跳过最好。比较好的一点是,刚开始杏花酒1金一瓶,10次以后才递增。
攻城掠地争霸赛宴会喝酒攻略:关于比武的问题就没什么太多可以说的了。
首选可以选择先攻城掠地,这是玩家们最常用的方法。 其次可以选择打经验兵,系统一定时间内有一定概率会刷出带有经验的远征兵。 接着可以尝试刷影子,最好带青龙套装,兵越多经验也就越高。
参加宴席:有酒的玩家可通过宴席列表,自由选择参与宴席,进入后,双方选择喝酒,完成后可获得“醉意”。
城掠地剧本以酒会友,在世界地图时间中获得酒后,自己举办或参与酒宴,每完成一次即可获得各种奖励。可以通过世界地图中的事件,随机获得一种酒,或直接在本活动面板中,直接金币购买,随机获得一种酒。
热血鼎足争雄,疯狂开疆扩土!【开启条件】击败张鲁任务后开启。【宴会介绍】宴会可进行次数每4小时加一次,上限6次。使用金币买酒召开宴会,恢复玩家当前拥有的全部武将的兵力(3种:50%、100%、200%效果)。
过马超阵容75徐晃,75甘宁,60级祝融,72夏侯淳 配装备,由于我过的时候祝融才60级。所以强防设备2件给祝融,其余全是攻击装。徐晃尽量穿加血的装备。看哪件设备属性大就穿上。
攻城掠地184曹仁副本怎么打184关4珍宝无曹操招曹仁打法详解 硬件:4珍宝 3部件,神兵120出头,5觉醒(没醒诸葛)打法 把攻击的强袭石和暴击石拆掉。
许褚上场就放战法,然后清理战场就可以过了。
吃了第四将战技,还能再打一波,见赵云吃战技,最后换周泰带战车,然后克制着打基本就能打过了。
攻城掠地快速提升等级:30级之前根据引导,这时候不需要太注重金币,打到34级停下,不要打张郃,到达40级,以最快的速度招严颜,48第一时间升级挑战1和点兵2,一直使用2级兵种就可以了。
攻城管家辅助。攻城管家是一款网页游戏《攻城掠地》的辅助工具,其辅助工具功能强大,智能模拟玩家操作,玩家可以放心的使用。
打国战。经过多次的调整,目前《攻城掠地》打国战是最划算的,目前游戏中增加了“突进”,“诱敌”等功能,使打国战所花费的时间减少,收益增多,所以效率也是最高的。
攻城掠地中,夏侯渊觉醒条件是需要周泰觉醒后开启。夏侯渊觉醒起步3000,5000封顶,觉醒石、觉醒酒都是4个。夏侯渊的觉醒战法有10个回合,10个回合后,战法特效就消失,每个回合间隔出现山崩、地裂两种效果。山崩。
首先,你的瞎子要真瞎了,其次就是周瑜觉醒。瞎子120级就够了,正常情况下,瞎子还没真瞎就已经120多级了。
攻城掠地夏侯惇觉醒条件是周瑜觉醒后,夏侯惇晋升紫将且等级达到120级后开启觉醒。觉醒后,每进行一次攻击,增加己方伤害,并降低敌方伤害,最多叠加5层。攻城掠地夏侯渊觉醒条件是需要周泰觉醒后开启。
1、【宴会介绍】宴会可进行次数每4小时加一次,上限6次。使用金币买酒召开宴会,恢复玩家当前拥有的全部武将的兵力(3种:50%、100%、200%效果)。
2、七擒孟获:非R玩家,存一天的量,完成4档还是可以的,平均按1万左右算,4档也有4-5万的点券了。神刀:前期还行,完成13级有1万战斗,后期神刀是个痛苦啊,勉强完成9级拿第二档就行了,5000点券。争霸赛宴会:俗称喝酒。
3、领取每日登陆奖励;完成一个晚上累积的政务事件;使用完免费祭祀;领完军资奖励;自动升级能产出所缺乏资源的建筑;刷下星级装备;集市物品购买所需资源和物品;尝试过下当前的副本关卡。
4、攻城掠地的开启等级是105级。《少年三国志》是由上海游族信息技术有限公司研发的一款三国题材的角色扮演类手游,该作于2015年2月12日正式公测。背景:游戏讲述了一众三国英雄,都将重返16岁的少年时期。
5、这个游戏庆天币用法如下:根据《攻城掠地》游戏公告查询,提高城市等级:利用庆天币可以快速提高城市等级,让玩家更加轻松地扩展领土、建造建筑、雇佣兵力等。
1、城掠地剧本以酒会友,在世界地图时间中获得酒后,自己举办或参与酒宴,每完成一次即可获得各种奖励。可以通过世界地图中的事件,随机获得一种酒,或直接在本活动面板中,直接金币购买,随机获得一种酒。
2、即15局比赛不可能全部击鼓,请慎重选择要击鼓的场次。
3、这个清明节专门出的活动,首先,有3次免费的机会,也就是有免费的3轮机会。3次免费的机会用完以后,5金起步可以继续开一轮,递增也是5金。活动的做法,很简单。3种酒,3种酒鬼。
4、皇城改造完成之后每天的宴会可以额外犒赏武将,即当使用宴会时四名主将在回满兵力的同时各自再获得40万的武将经验。改造皇城总共需要三次,每天可进行一次。
5、攻城掠地军团副本中多次进军团副本的操作方法:首先,最好是4个满血将进入119副本。自动打就行,满血主要是撑久一点,等到一些支援NPC出现。
6、宴会活动?!你这话说的很不对 第一,宴会 是武将系统中的一项给所有武将回满兵力的一个状态技能,每4个小时积攒一次,上限6次。