PS4殭尸生存游戏《Days Gone》(往日不再)在2019台北电玩展PlayStation展台,由资深制作人Darren Yager、社群经理David Lee通过实机试玩,告诉玩家怎样教科书式的解决殭尸!
左三:社群经理David Lee、右三:资深制作人Darren Yager
《Days Gone》游玩时间标准30小时,最多100小时
《Days Gone》确定没有多人在线模式,单机纯粹跑完一轮约30小时,如果一口气玩好玩满全部要素约需100小时。
《Days Gone》总算要在4月26日发售,开发团队现已针对玩家意见,展开优化、难易度调整作业。基于没有多人在线模式,开发团队正考虑针对二周目提供其他玩法,但是现在不能公开。
这次在2019台北电玩展PlayStation展位提供了2018年E3的实机试玩版本,某种程度来说已已经算早期内容,加上因应展示需求做出的分级调整;Bend Studio强调正式版将有“更写实”的击杀画面,像是部分武器可以恣意打爆敌方手脚之类的。
相较其他地处大城市的生存游戏,《Days Gone》设在遥远的奥勒冈(这也是开发商Bend Studio所在位置);再者,虽然本作是开放性世界,但是主要是个一人一机车的孤单旅程,重点是,机车会坏,记得维修。
潜伏在《Days Gone》世界的敌人基本有4种,看得出是人类的“浪迹者”、“掠夺者”与其他群体,外加已经不知道是啥东西的“异变者”。
对了!游戏内有更强大的变异者,Bend Studio要卖个关子,让你自己找。
当然,除了这些东西还有野生动物搅局,你可以选择全部灭了,或是选择隔岸观火,让他们自相残杀。在《Days Gone》重点在于打怪要小心,不怕打不死,就怕你越打越多。
千里之行,始于足下,但是《Days Gone》骑车比较好
机车是《Days Gone》的重要移动工具,除了只能骑车解决的关卡,Bend Studio不排斥玩家靠双腿移动,只不过....只靠脚力,有可能被其他生还者攻击之类的。
《Days Gone》的剧情不算善良,甚至有点残酷。游戏赚取的信任值,甚至是承接营地工作的种类,多少能为自己在这个世界里找到不一样的命运,或是了解更多背景情报。