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大家上午好,下午好,晚上好,欢迎来到木瓜课堂。接着上期英雄无敌种族起源的话题,我继续聊聊接下来的三大种族据点、城堡和地狱,看看他们和其他种族有什么不同。

来自木瓜课堂


6,据点

据点这个族大家可以简单理解为“野蛮”,在英雄无敌官方没给出据点这个译名的时候,笔者这边都以蛮族或者野蛮人来代替这个种族,大家一直认为这个族的身上充满了野性的气味。放到地球村的历史放大镜里看,我们自然联想到戈壁,高地,沙漠,草原等与之相对应的地理环境,游牧民这个专有名词也就呼之欲出。

浅谈英雄无敌九大种族的起源2

但据点的破坏力,比普通游牧民要高出一个达芬奇。其boss比蒙英文名叫做Behemoth,是圣经里面的陆战之王。无独有偶,比蒙在希伯莱文中被成为בהמות(Behemot/B'hemot),译为群兽,意思是比蒙的体型十分庞大,陆地上的群兽结合起来才能与之相提并论

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据点文化在很多地方都有体现。比如欧洲的维京文化,大家在玩维京风暴这个图里就会有所体会;除去欧洲外,据点在非洲,亚洲,拉丁美洲都有体现,什么匈奴单于、蒙古可汗等等,具有攻击力强,废话不多说,喜欢快速兑现伤害的特点。但这类文化通常有个痛点:虽然战力惊人,但崛起时间短,衰落得比较快,正所谓“好战必亡,忘战必危。”

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5,城堡

城堡,又称作人类,或者人族,是英雄无敌3世界的一个重要种族。这个种族除了狮鹫和天使外,基本上都是从中世纪人的身上YY过来的,什么枪兵,弓箭手,和尚,骑兵,十字军什么的,都很容易让人联想到中世纪欧洲的人类的影子。

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如果实在要做个判断,城堡这个族接近于公元十世纪的法国加洛林王朝,是一个正统的基督教骑士国家。如果细说城堡这个族,估计讲三天三夜也道不尽说不完。值得一提的是,城堡里的生活也不一定都是美好的。鬼泣4里克雷多就曾经假扮天使干苟且之事,比恶魔还要邪恶。有小伙伴想进一步了解城堡相关背景的话,可以去看看影片《圣女贞德》。

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这部电影主要讲的是洛林少女贞德带领城堡打败敌人,最后被污蔑成重罪并处以火刑的故事。里面的主人公贞德类似于英雄无敌主角凯瑟琳,作战勇猛且不拘一格。在影片中,贞德善于把握战机,喜欢运用逆向思维出奇制胜。

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比如奥尔良系列战役的时候,她就擅自做主,把英雄无敌里面的投石车由远程攻击改为近距离攻击。所有法军将军们都以为她疯了,因为在一般人看来,如果攻城失败,法军将丧失攻城重武器,短时期内再也无法收复失地。

城里的守军一看,这个女的连投石车都不会用,虽然早早就发现了贞德的计谋,但觉得无所谓便放松了警惕,最终让贞德夺取了胜利,赢回了法王。这场战役除了狮鹫和天使没上外,其他城堡能上的兵种都上了。

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就连和尚也在城池下面不停地想方设法保佑法军取得胜利,可以说对得起英雄无敌的观众了。影片最后女英雄贞德被烈火活活烧死,牺牲时年仅19岁。五百年后梵蒂冈才给贞德平反,赐予她英雄的称号,不得不令人扼腕叹息。

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英雄无敌3原版游戏的主线也是跟城堡息息相关。在埃拉西亚光复战役中,城堡领袖凯瑟琳通过不懈的努力,终于打败尼根,欧弗和迪雅的邪恶联盟,光复了整个埃拉西亚。其中,尼根(地下城)暗喻二战中轴心国里面最为强大的汉斯猫,

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迪雅(墓园)则是疯狂惹火上身的脚盆鸡,欧弗(地狱)则是无论远近都帮不上什么忙的呆梨面。而埃拉西亚,埃里和布拉卡达分别暗指同盟国里面损失最大的毛熊,从头到尾一直参战但没起到中流砥柱作用的约翰牛以及后来居上的鹰酱。

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4,地狱

毫无疑问,地狱是游戏里面邪恶的代名词。如果说墓园只是痴迷于制造暗黑生物意图制造破坏的话,地狱就是实打实地真枪上阵,不带替身的那种。单从神迹上看,地狱勉强算作迦南教的衍生艺术作品。地狱生物普遍贫血,攻击力低下,好在兵种之间速度链跟得上,决战不至于在速度上吃亏。《圣经》里“恶魔”可以简单理解为抵挡上帝的人,是反基督者。

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细心的玩家会发现,歌革和玛各都曾是反抗基督的代名词,所以就被设计者稀里糊涂地安排在地狱城池里。(最惨的还是玛各,居然不分敌我AOE)由于基督教曾经把其它宗教指责为异端,所以地狱的生物形象可能包括了一些其它宗教的因素(比如中东地区),但这个说法有待商榷,设计者们这里故意散布迷雾,以作混淆视听之用。(例如灯神和火神都起源于阿拉伯神话,但在游戏里是分属塔楼和地狱两个不同的阵营)

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地狱收纳的英雄方面,没有一个是善茬。狗狗特菲欧娜,得知自己能操控地狱猎犬后野心大大膨胀,好好的马戏团驯兽师不当,偏偏要去地狱养狗;350金币特奥格塔维亚,明明可以过上纸醉金迷的生活,但却一分钱都不要,一个人从地狱白手起家;

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炮姐斐瑞更是沉默是金,在加入地狱之间就格式化了自己所有的数据,就算魔鬼想人肉,也无法知道狱姐的真实身份。即便在地狱内部,玩家也感觉到人格上多多少少有点问题。邪神特娜美斯,谁不服就要挨她的鞭子,号称SM之王,恶鬼特玛丽斯,本来与卡尔是夫妻,婚后卡尔发现玛丽斯喜怒无常,所以就离婚了,没想到这个悲剧的发生更加助长了玛丽斯的地狱烈焰。

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地狱英雄的邪恶大概总结为以下几种模式:叛逆,以个人为中心,投机主义,个性化倾向严重,为实现理想不择手段,拜物或者拜金主义,喜欢纵欲和拉仇恨。地狱英雄映射着设计者们直接厌恶或者恐惧的东西。(与之相反,死敌城堡则代表着设计者的理想与向往)

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好了,以上就是英雄无敌九大种族中据点,城堡,地狱种族的背景介绍。欢迎关注,获取最后三族的游戏资讯~~

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