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在经历了数次大幅度的削弱之后,9.0版本“暗影国度”第一赛季大秘境的难度可以说是降低了不少,之前被按在地上摩擦的玩家们终于可以有机会在野队集合石里完成自己15层全限时的心愿了。
从大秘境作为一个重要的PVE内容加入《魔兽世界》之后,历代版本都有着“职责最优解”一说,今天就来盘点一下在9.0第一赛季中的坦克生存现状。
DHT在历经了正式服两个多月的洗礼之后,已经成为了当之无愧的赛季一哥,在这个所有坦克都需要适当风筝的版本,DHT拥有最高的灵活度,两层充能的大跳有时候连治疗都追不上,更不用说副本里的小怪了。
格里恩盟约的特有技能“极乐敕令”常年占据伤害占比的前三甚至前二,这也意味着DHT拥有最强的起手仇恨制造技能(特别是在最近设计师宣布修正了仇恨BUG之后),起手敕令大喷一波就可以潇洒走人,让其他坦克好生羡慕。
硬度方面,客观来说还是比较差的,这也是最初DHT被定义为“最能风筝的坦克”的原因。不过好在自身的回血能力较强,较高的生命值上限也在无形中提高了容错几率。
酒仙在这版本中的表现也不错,主要靠的是目前相当强势的天神酒,天神酒的加入让酒仙拥有了一张非常强力的底牌,极大提升了酒仙的自疗能力,机动性相较于DHT来说稍弱一些,但能玩的花活也是很多的,第一赛季很有趣的一件事是机动性越强的坦克越吃香,但酒仙独特的“吸奶”(尽管掉血平稳,但仍然非常依赖治疗)机制还是让这个专精有点吃亏。
熊坦在客观评价上应该是当前版本硬度最高的坦克,特别是化身期间几乎可以做到不需要治疗,血条也能纹丝不动,在痛击橙的加持下熊坦的自理能力高了不止一个档次,但这些都是建立在化身期间且拉了巨量小怪的情况下。化身CD时的熊坦硬度尚可,但仇恨的制造能力就一落千丈了,就目前小编了解到的情况来看,熊坦的大秘境全程伤害应该是所有坦克专精中垫底的存在。
防骑由于人口基数大的原因,一直处于不尴不尬的境地,翅膀敲钟群体飞盾看起来很帅,爆发伤害也能和DHT肩并肩,各种祝福的功能性也拉满,但核心技能盾击和圣令的成长性着实堪忧。在15层左右的割草层表现相当不错,但随着层数的增加,盾击只加护甲和本身血量较低的劣势也就逐渐体现出来了,防骑是很能奶,但满血带着盾击BUFF被秒是真的无奈。
至于DKT和防战,属于本赛季极为稀有的职业,尽管也有一些信仰玩家能够打到20层以上,但这两个职业的劣势也是客观存在的——身板较脆,减伤覆盖较差,机动能力和皮甲兄弟相比简直不堪一击。