《魔兽世界》9.0版本“暗影国度”和往期版本最大的区别就在于,近战们的日子越来越不好过了,尽管近几个版本的团本都是远程当道(除了8.0奥迪尔的祖尔让敏锐贼出尽风头),好歹在以前的大秘境赛季里能牢牢占据一席之地,在8.0版本的几个赛季中甚至还有贼贼僧这样的纯菜刀阵容。
但到了9.0版本,远程职业在大秘境中的地位越来越高,说白了就是AOE上限和职业本身的强度影响了近战们的输出水平,而这个赛季有一个很明显的特点就是压榨DPS,越高的伤害就能让限时和冲层的压力变得越小。
但小编也信奉一句话叫“王权没有永恒”,今天就来聊聊目前已经有抬头之势的几个近战DPS职业。
先来说说战士吧,作为一个人口基数较大的职业,在过去的几个版本中还是有着比较出色的表现,7.0版本末期强大的输出能力,8.0版本末期借着渠道腐蚀的春风也虎了一把,而在9.0版本中,目前的表现比较一般,但好在生存能力较前几个版本有了比较大的提升(盾反的回归真是神技),狂暴战的表现较好,不过团本温西尔大秘格里恩,盟约有点难抉择。
再来说说DK,在两系输出专精中,选择邪DK的玩家还是占绝大多数,尽管双手冰在这个版本回归,但玩家好像并不太买账。邪DK目前的单体能力非常出色,并不会差鸟德和火法太多,AOE能力在众多近战里也是拔尖的,而且也不太依赖凋零了。生存能力自然不用提,无论是反魔法护罩还是反魔法领域,都能给队伍减轻不少压力,唯一能限制DK前进之路的,可能也就是腿短了,属于版本潜力很大的职业。
踏风武僧也是近战队里的一大亮点,无论在PVE还是PVP中表现都十分优秀,尽管8.0版本的地位只是“给狂徒们当挂件”,但到了暗影界,踏风们终于昂首挺胸,大有7.0版本末期“一红四绿”队伍的碾压势头,不过一直以来玩武僧职业的玩家都很少,其中相当一部分还分流给了酒仙天赋,选择踏风的就更少了,这个职业的稀有程度也算是《魔兽世界》中的一个未解之谜,难道“计生寺”的计生工作做得如此到位?
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