《片手剑》(右键图片点击新标签可查看大图)
要考虑把1级攻击珠or达人珠更换成整备的,前提必须保证"攻击非4降3;看破非3降2"!
1、土砂片(客制:会心+吸血+槽位;弱点会心率85%) 不需要广域化的小伙伴,把客制换回攻击!!!可以考虑把1颗整备换成广域化!!!一定要看清楚
2、恐暴片(客制:会心+吸血;弱点会心率75%)
3、皇后片(客制:吸血;弱点会心率95%)
《大锤》(右键图片点击新标签可查看大图)
1、坡锤(客制:会心+吸血;触发效果弱点会心率90%)
2、地板锤(客制:会心+吸血;弱点会心率70%)
《太刀》(右键图片点击新标签可查看大图)
太刀在伤害上的提升没有预期的大,但总体期望高了1级攻击+超会心+套装效果的耐力突破。在超过衣装cd的一场战斗中,是绝对可以考虑把1级攻击珠or达人珠更换成整备,前提必须保证"攻击非4降3;看破非3降2"!
1、双天刀(客制:吸血;弱点会心率85%) 在前面先说,双天刀的攻击6总体期望值没这套高,已算。
2、双天刀-匠5向(客制:吸血;弱点会心率75)
考虑到有伙伴需要匠5的,与锤子大致相同。
3、恐暴太(客制:会心+吸血;弱点会心率70%)
《重弩》(右键图片点击新标签可查看大图)
1、黑暗左右-扩散(客制:2攻击;弩炮客制:3装填or3反动or3近战) 没错是7颗攻击珠,听说你喜欢玩扩散~ 另外曾经有人评论我黑暗左右的武器客制,说反动装填没用。下面我就特意标出3种武器客制作用:装填-龙击弹的装填时间、反动-睡眠弹的反动等级、近战-龙击伤害,具体请自行选择。
2、贼弩-散重三(客制:攻击会心or会心吸血;弩炮客制:1反动2近强;弱点会心率100%) 注:伤害比攻4低一点!!
3、援击-贯通三(客制:会心;弩炮客制:1反动2远强;触发效果弱点会心率85%/90%)
《盾斧》(右键图片点击新标签可查看大图)
1、角龙盾斧-没ZZH的也一样(客制:会心+吸血;弱点会心率55%)
《大剑》(右键图片点击新标签可查看大图)
1、喷气大剑-集中2(客制:会心+吸血;弱点会心率95%)
《长枪》(右键图片点击新标签可查看大图)
1、惨爪枪-达人艺(客制:会心+吸血;弱点会心率95%)
未完待续~~