《黑暗之魂3》怎么加点?很多玩家都面临这如此困惑,尤其是到了游戏的后期,可能花费上万的魂只能加一点属性,那么加在哪里就显得尤为重要,那么下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》人物属性详解,告诉大家各个属性的意义以及阈值介绍,希望对各位玩家有所帮助。
角色的各项基础属性
图像 | 属性名称 | 说明 |
生命力 生命力 Vigor | 决定血量高低的能力值,也会影响对寒气的抵抗力 | |
集中力 集中力 Attunement | 决定专注值高低的能力值,也会影响法术的记忆空格数 | |
持久力 持久力 Endurance | 决定精力高低的能力值,也会影响对雷属性的防御力、出血抵抗力 | |
体力 体力 Vitality | 决定物理防御力的能力值(其他能力值也会影响物理防御力),也会影响装备重量上限值、对毒的抵抗力 | |
力气 筋力 Strength | 使用强力重量级武器的必需能力值,会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力 | |
敏捷 技量 Dexterity | 使用难以操作武器的必需能力值,会提高使用的武器的攻击力、法术的咏唱速度,与坠落时的减伤率 | |
智力 理力 Intelligence | 使用魔法或咒术的必需能力值,会提高使用魔法、咒术的威力(咒术的威力受智力与信仰两者影响),也会影响魔力属性防御力 | |
信仰 信仰 Faith | 使用奇迹或咒术的必需能力值,会提高使用奇迹、咒术的威力(咒术的威力受智力与信仰两者影响),也会影响暗属性防御力 | |
运气 运 Luck | 决定寻宝能力高低的能力值,会提高使敌方出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力 |
能力
图像 | 属性名称 | 说明 |
血量 HP HP | 生存的力量、生气,若归零则会死亡。使用原素瓶,或在营火处休息可以恢复 | |
专注值 FP FP | 使用法术、战技、集中精神时不可或缺的力量。使用原素灰瓶,或在营火处休息可以恢复 | |
精力 スタミナ Stamina | 进行各种行动时的力量,行动时会减少,但会自动恢复 | |
装备重量 Equip Load | 所装备的武器、防具的总重量。重量越重,动作会越迟钝。以当前值/上限值的形式表现。若超过上限值,行动会变得极度迟钝 | |
强韧度 Poise | 受到攻击时,能承受的冲击度 | |
寻宝能力 | 打倒敌人后,从尸体发现道具的能力 | |
记忆空格 | 能记忆的法术空格数量。法术有魔法、咒术、奇迹,共三种 |
属性与能力成长关系表
生命力与血量
初始生命力最低的是魔法师,为9 当加到27点以上时,增长量会开始降低
生命力 | 血量 | 成长值 |
9 | 381 | 最低値 |
10 | 403 | +22 |
11 | 427 | +24 |
12 | 454 | +27 |
13 | 483 | +29 |
14 | 515 | +32 |
15 | 550 | +35 |
16 | 594 | +44 |
17 | 638 | +44 |
18 | 681 | +43 |
19 | 723 | +42 |
20 | 764 | +41 |
21 | 804 | +40 |
22 | 842 | +38 |
23 | 879 | +37 |
24 | 914 | +35 |
25 | 947 | +33 |
26 | 977 | +30 |
27(阈值) | 1000 | +23 |
28 | 1019 | +19 |
29 | 1038 | +19 |
30 | 1056 | +18 |
31 | 1074 | +18 |
32 | 1092 | +18 |
33 | 1109 | +17 |
34 | 1125 | +16 |
35 | 1141 | +16 |
36 | 1157 | +16 |
37 | 1172 | +15 |
38 | 1186 | +14 |
39 | 1200 | +14 |
40 | 1213 | +13 |
41 | 1226 | +13 |
42 | 1238 | +12 |
43 | 1249 | +11 |
44 | 1260 | +11 |
45 | 1269 | +9 |
46 | 1278 | +9 |
47 | 1285 | +7 |
48 | 1292 | +7 |
49 | 1297 | +5 |
50 | 1300 | +3 |
51 | 1302 | +2 |
52 | 1304 | +2 |
53 | 1307 | +3 |
54 | 1309 | +2 |
55 | 1312 | +3 |
56 | 1314 | +2 |
57 | 1316 | +2 |
58 | 1319 | +3 |
59 | 1321 | +2 |
60 | 1323 | +2 |
61 | 1326 | +3 |
62 | 1328 | +2 |
63 | 1330 | +2 |
64 | 1333 | +3 |
65 | 1335 | +2 |
66 | 1337 | +2 |
67 | 1340 | +3 |
68 | 1342 | +2 |
69 | 1344 | +2 |
70 | 1346 | +2 |
71 | 1348 | +2 |
72 | 1351 | +3 |
73 | 1353 | +2 |
74 | 1355 | +2 |
75 | 1357 | +2 |
76 | 1359 | +2 |
77 | 1361 | +2 |
78 | 1363 | +2 |
79 | 1365 | +2 |
80 | 1367 | +2 |
81 | 1369 | +2 |
82 | 1371 | +2 |
83 | 1374 | +2 |
84 | 1375 | +2 |
85 | 1377 | +2 |
86 | 1379 | +2 |
87 | 1381 | +2 |
88 | 1383 | +2 |
89 | 1385 | +2 |
90 | 1386 | +1 |
91 | 1388 | +2 |
92 | 1390 | +2 |
93 | 1391 | +1 |
94 | 1393 | +2 |
95 | 1395 | +2 |
96 | 1396 | +1 |
97 | 1397 | +1 |
98 | 1399 | +2 |
99 | 1400 | +1 |
集中力与专注值
初始集中力最低的是战士,为6
使用+10的原素灰瓶可以恢复200FP,可以一次回满27集中力以下的FP槽。
当加到35点以上时,增长量会开始降低
集中力 | 专注值 | 成长值 |
6 | 72 | 最低値 |
7 | 77 | +5 |
8 | 82 | +5 |
9 | 87 | +5 |
10 | 93 | +6 |
11 | 98 | +5 |
12 | 103 | +5 |
13 | 109 | +6 |
14 | 114 | +5 |
15 | 120 | +6 |
16 | 124 | +4 |
17 | 130 | +6 |
18 | 136 | +6 |
19 | 143 | +7 |
20 | 150 | +7 |
21 | 157 | +7 |
22 | 165 | +8 |
23 | 173 | +8 |
24 | 181 | +8 |
25 | 189 | +8 |
26 | 198 | +9 |
27 | 206 | +8 |
28 | 215 | +9 |
29 | 224 | +9 |
30 | 233 | +9 |
31 | 242 | +9 |
32 | 251 | +9 |
33 | 260 | +9 |
34 | 270 | +10 |
35(阈值) | 280 | +10 |
36 | 283 | +3 |
37 | 286 | +3 |
38 | 289 | +3 |
39 | 293 | +4 |
40 | 296 | +3 |
41 | 299 | +3 |
42 | 302 | +3 |
43 | 305 | +3 |
44 | 309 | +4 |
45 | 312 | +3 |
46 | 315 | +3 |
47 | 318 | +3 |
48 | 320 | +2 |
49 | 323 | +3 |
50 | 326 | +3 |
51 | 329 | +3 |
52 | 332 | +3 |
53 | 334 | +2 |
54 | 337 | +3 |
55 | 339 | +2 |
56 | 342 | +3 |
57 | 344 | +2 |
58 | 346 | +2 |
59 | 348 | +2 |
60 | 350 | +2 |
61 | 352 | +2 |
62 | 355 | +3 |
63 | 358 | +3 |
64 | 361 | +3 |
65 | 364 | +3 |
66 | 366 | +2 |
67 | 369 | +3 |
68 | 372 | +3 |
69 | 375 | +3 |
70 | 377 | +2 |
71 | 380 | +3 |
72 | 383 | +3 |
73 | 385 | +2 |
74 | 388 | +3 |
75 | 391 | +3 |
76 | 394 | +3 |
77 | 396 | +2 |
78 | 399 | +3 |
79 | 402 | +3 |
80 | 404 | +2 |
81 | 407 | +3 |
82 | 409 | +2 |
83 | 412 | +3 |
84 | 415 | +3 |
85 | 417 | +2 |
86 | 420 | +3 |
87 | 422 | +2 |
88 | 425 | +3 |
89 | 427 | +2 |
90 | 430 | +3 |
91 | 432 | +2 |
92 | 434 | +2 |
93 | 437 | +3 |
94 | 439 | +2 |
95 | 441 | +2 |
96 | 444 | +3 |
97 | 446 | +2 |
98 | 448 | +2 |
99 | 450 | +2 |
集中力与记忆空格
集中力 | 记忆空格 |
10 | +1 |
14 | +2 |
18 | +3 |
24 | +4 |
30 | +5 |
40 | +6 |
50 | +7 |
60 | +8 |
80 | +9 |
99 | +10 |
持久力与精力
初始持久力最低的是传令者、魔法师、圣职,为9 当加到40点以上时,增长量会开始降低
持久力 | 精力 | 成长值 |
9 | 92 | 最低値 |
10 | 94 | 2 |
11 | 95 | 1 |
12 | 97 | 2 |
13 | 98 | 1 |
14 | 100 | 2 |
15 | 102 | 2 |
16 | 104 | 2 |
17 | 106 | 2 |
18 | 108 | 2 |
19 | 110 | 2 |
20 | 112 | 2 |
21 | 114 | 2 |
22 | 116 | 2 |
23 | 118 | 2 |
24 | 120 | 2 |
25 | 122 | 2 |
26 | 125 | 3 |
27 | 127 | 2 |
28 | 129 | 2 |
29 | 132 | 3 |
30 | 134 | 2 |
31 | 136 | 2 |
32 | 139 | 3 |
33 | 141 | 2 |
34 | 144 | 3 |
35 | 146 | 2 |
36 | 149 | 3 |
37 | 152 | 3 |
38 | 154 | 2 |
39 | 157 | 3 |
40(阈值) | 160 | 3 |
46 | 161 | 1 |
52 | 162 | 1 |
58 | 163 | 1 |
64 | 164 | 1 |
70 | 165 | 1 |
76 | 166 | 1 |
82 | 167 | 1 |
88 | 168 | 1 |
94 | 169 | 1 |
99 | 170 | 1 |
体力与装备重量
初始体力最低的是魔法师和圣职者,为7
体力 | 装备重量 | 成长值 |
7 | 47.0 | 最低値 |
8~98 | 按能力值递增 | +1.0 |
99 | 139.0 | +1.0 |
运气与寻宝能力
初始运气最低的是骑士和咒术师,为7
运气 | 寻宝能力 | 成长值 |
7 | 107 | 最低値 |
8~90 | 按能力值递增 | +1 |
91 | 192 | +2 |
92 | 192 | ±0 |
93~98 | 按能力值递增 | +1 |
99 | 199 | +1 |
敏捷与吟唱速度缩短
敏捷在50点时,可达到对咏唱提速的最大效果。
当装备老者戒指时,可以获得相当于30点敏捷的咏唱速度加成。+1与+2的老者戒指,分别为相当于35点与40点的加成。
因此自身如果有10点敏捷,再装备老者戒指+2,则可轻松达到咏唱速度上限。
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减伤率
不同的装备有不同的物理减伤率和四项攻击类型减伤率
图像 | 属性名称 | 说明 |
物理 | 受到普通属性物理攻击时的减伤比率 | |
防打击 | 受到打击属性物理攻击时的减伤比率 | |
防斩击 | 受到斩击属性物理攻击时的减伤比率 | |
防突刺 | 受到突刺属性物理攻击时的减伤比率 | |
魔力 | 受到魔力属性物理攻击时的减伤比率 | |
火 | 受到火属性物理攻击时的减伤比率 | |
雷 | 受到雷属性物理攻击时的减伤比率 | |
暗 | 受到暗属性物理攻击时的减伤比率 |
特殊状态抵抗力
抵抗力越高,敌人对自身造成的状态累计值越低,但相应状态满额时,并不能减免所受到的伤害
图像 | 属性名称 | 说明 |
出血 出血 Bleed Resistance | 对出血的抵抗力。数值越高,越不容易出血 | |
毒 毒 Poison Resistance | 对各种毒性的抵抗力。数值越高,越不容易中毒 | |
寒气 冷気 Frost Resistance | 对寒气的抵抗力。数值越高,越不容易冻伤 | |
咒死 呪死 Curse Resistance | 对咒死的抵抗力。数值越高,越不容易被咒死 |
防御力・抵抗力
升级获得的能力值点数加在不同的能力值上,可以使各项防御力或抵抗力得到提升。 下表是各能力值对应的提升项。
能力值 | 物理 | 魔力 | 火 | 雷 | 暗 | 出血 | 毒 | 寒气 | 咒死 |
生命力 | ○ | ||||||||
集中力 | |||||||||
持久力 | ○ | ○ | |||||||
体力 | ○ | ○ | |||||||
力气 | ○ | ○ | |||||||
敏捷 | |||||||||
智力 | ○ | ||||||||
信仰 | ○ | ||||||||
运气 | ○ |