随着版本更迭,练度不断提高,玩家对原神的游戏理解也在不断加深。
开服4星辅助中,除了御三家以外,有一个算一个,都是机制独一档的存在。
其中公认最保值的就是两位,一个是火神班尼特,一个是水神行秋。只要你玩到游戏大后期,就会发现这两位几乎是无可替代的。
班尼特很容易养活,圣遗物的元素充能效率拉到最高,给一把高白值武器,就是完全体。
但是,行秋的出装反而争议很大,因为他的定位是功能型副C,不是纯粹的辅助。
行秋的机制主要是减伤回血,配合护盾可以加强坦度。其次是全程脱手挂水,给火C打蒸发反应。
但是很多人都忽略行秋的输出,解锁6命后,行秋的大招如果能打满,对单伤害总倍率高达4800%。
这个倍率非常夸张,相当于顶配刻晴开6次大招,伤害不容小觑。既然如此,为什么很少人会推荐行秋带5星武器,而是都推荐高精的祭礼剑呢?从实战角度出发,说说我的个人体验。
行秋的大招倍率太高,代价就是充能困难户。但是,大招又是行秋能脱手挂水的核心机制,能不能保证无缝大招,是玩好行秋的关键。
大招能量为80点,E一次可以产出5个水元素球。如果充能效率为100%,一次E最多只能提供15点能量。
哪怕带上充能沙,算上其他角色打出来的元素微粒,行秋也很难满足大招的开启条件,基本要两轮循环。
实测就算解锁6命,带天空之刃,把充能效率提到200%以上,行秋的充能也无法满足大招开启条件,始终是差了一小半。
最重要的是,游戏环境是非常多变的。有时候打BOSS的时候,除了角色本身技能以外,几乎不怎么产球。有时候你刚开启大招,胡桃打两个重击解决了战斗,6命回复能量的效果根本触发不了。
没有大招的行秋和有大招的行秋是两种强度,如果开不出大招,行秋的挂水能力还不如芭芭拉。我不可能为了行秋再带一个莫娜来互相充能,因为这样一来,行秋就变成了一个需要辅助的辅助。
在我看来,行秋的元素充能效率没有所谓的上限,能“在任何环境下开出大招”是最优先级别,其次才追求伤害。
这就是为什么行秋只推荐高精祭礼剑的原因:首先,90级祭礼剑能提供61.3%元素充能,是4星武器中最高的;第二,祭礼剑在精炼3时,冷却时间是22秒,刚好契合行秋的大招CD;第三,精3祭礼剑的触发概率为60%,行秋的战技伤害是分为两段的,所以几乎每一次循环都能释放两次元素战技。
对此你怎么看,欢迎一起讨论。