前言
《刀剑神域 彼岸游境》是由AQURIA Co., Ltd开发并由万代南梦宫于发行的一款动作角色扮演游戏,也是万代刀剑神域系列游戏的最新作品,于去年7月9日、10日先后在PS4、Xbox于PC(Steam)平台上推出。对于《刀剑神域》也是老生常谈的一部作品了,当时动漫播出后热度也是持续走高,经常看番的玩家肯定都有看过,而亚丝娜可谓那时候本子界的劳模(笑)。
至于整个游戏系列,在Steam上已经推出了6部作品,不过彼岸游境并没有此前作品那样有那么多好评,游戏发售初到目前Steam商店页面依旧显示为褒贬不一的评价,优化问题为首要影响体验的因素。虽然如此,A组也还是在定期进行更新,比最初在PC端体验的时候要好上些许,PS端游玩的话也在预期水平内,相信后续可以将评价慢慢扭转。
商店评测中好评居多,A组再努努力应该就能扭转了(
可玩性不错的系统
游戏采用逐章剧情推进的模式,玩家在游戏中将控制桐人与伙伴们一同冒险,完成动画第24集的剧情之后,就可以开启线上模式。随着剧情推进会触发主线战斗剧情,其余时间可以去做支线任务与完成持盾战士雕像的试炼,以获取金钱奖励与经验值奖励,以便学习新的技能招式与购买高等级的武器道具。
战斗系统方面,由普通攻击、剑技、神圣术三种要素组成。普通攻击不用作过多解释,主要为剑技与神圣术两个方面,游戏中桐人与伙伴们都能够使用被称作为剑技的招式,每名角色总共可配置四种剑技,每种基础剑技又有衍生的分支剑技,不同武器的剑技也相互不同,玩家可按个人喜好来进行剑技的选取搭配组合。
在SP值充足的情况下,不同剑技可无缝释放,也就是本作的剑技连携系统,使用剑技连携可对敌人造成更高的伤害。其次通过完成吟唱阶段后可使用各种不同效果的神圣术,比如恢复血量、释放不同元素的攻击,灵活释放合适的神圣术可提高作战效率。
此外玩家还可以为角色设置EX技能属性,初始提供了攻击者、增益手与防御者三种,随着技能树的后续解放还能习得更多的EX技能。装备攻击者后可让同伴采取攻击性的行为,增益手可让同伴采取辅助性的行为,防御者则可让同伴采取防御性的行为。
还算满意的游戏体验
要说彼岸游境的画面表现差,就PC端与PS4端的体验而言还算可以接受。在PC端游玩时将所有画质选项设置为最高后,虽然场景建模质量也就那样,不过人物建模的精细度还是很高的。至于操作体验也没有想象中的不堪,人物的动作流畅度尚可,制作组也为武器碰撞加入音效与使用各种光污染特效来弥补打击感的不足。
人物建模精细度有所保证
非要指出操作体验上的瑕疵的话,那应该是各种超长时间的前后摇设定了,比如角色被击飞后缓慢地下落时间,急性子玩家看了估计都要抓狂。然后为帧数优化方面,也是大部分玩家给出差评的主要原因,PC端经过几次的优化补丁,个人CPU2700与显卡2070的配置最高画质,激烈战斗时能够保持肉眼流畅帧数,当然有更高配置的玩家依旧有跳帧现象,A组还得继续加把劲。最后为读盘加载问题,对比起PC端最开始将近一分钟的读盘时间,现在的读盘速度确实有所提升,不过PS4端的加载速度还是有点感人就是了。
现在PC端加载速度有所提升
总结
《刀剑神域 彼岸游境》的品质尚可,考虑到玩起来还是很肝的,路人玩家可能难以短时间坚持玩下去,但有时间的话还是值得一试。主要推荐刀剑神域粉丝玩家游玩,不过相信都在此前游戏刚放出预购页面时的临时工定价购入了豪华版游戏(难得一见的临时工,当时还以为没睡醒XD)。对于追求更流畅视觉体验跟更快加载读盘速度的,可以选择PC版本。如果你只是一名路人玩家,久闻刀剑神域的大名想要体验一下游戏,标准版已足够满足游玩需求,打折入手即可~