解决方法:
1、 配置文件 内用 iFPSClamp=60 及 解锁帧 是一定会有莫名其妙 bug 的, 尤其是避难所大门, 而开大门 bug 的 script layer 常注后会 buffer 带到其他地方; 所以改 .ini 配置文件就要自担后果
2、战斗状态下, 避难所大门的 bug 是会出现的, 摸门前先确定不在战斗状态(危险)下
3、 script layer 执行不完整的话, 主角的某些动作会在 script 中被 disabled(停用)
还有一个可以试
查看当前现在的 layer 启用状态
控制台
DumpInputEnableLayers
然后用下列指令重设其 layer 限制, ?? 是 layer 的数值
ResetInputEnableLayer ??