三国类游戏现在可以说是泛滥如絮,只要沾一点三国边的设定,都打着这个旗号来做游戏,不管这个游戏是否烂的不行。但是铁杆三国玩家心目中是有一杆秤的,他们所钦慕的三国类游戏,其实也就是那么一两款。不管是几款,肯定总有这一款《三国志9》。
三国志9
《三国志9》是光荣公司在2003年5月份发售的一款三国策略类游戏,当时在PC平台首发,后来又登陆了当时的次时代游戏主机PS2。这款游戏在发售后,或多或少还是引起了一点点波动的,因为与前作7、8相比,本作是在一张完整的大地图上进行各种作战,水战、陆战、攻城战全在一个界面上进行,那就是大地图就是游戏整个场景、背景。连内政系统都没有安排到城内画面进行,而只是象征性的在页面上显示了一下城内素描图片。这一些改动在当时来说算是标新立异了,难不成要当做一个即时战略类游戏来玩?没错,就是半即时战略半回合制类游戏。下面我就带着你们一起回忆下十五年前的这款经典策略类游戏,希望能让你找回点往日的美好记忆。
初始进入游戏后,需要选择开始年份,不同的年份不同势力拥有的武将、城池、士兵数量各不相同。当年我开始玩这个游戏的时候,选第一个年份,找到了半天没找到曹、刘、孙这三位大佬,全是清一色的黄巾贼。后来读了历史才知道,那个年代他们一个在董卓账下任职,一个在卖草鞋,另外一个还是小孩呢。
三国志9年份选择界面
年份敲定以后,就进入到了势力选择阶段,第二个年份才开始有曹、刘势力,但是城池都少的可怜,只有1个。我第一次玩的时候,当时挺喜欢刘备的,又往后面多选了几年,想找个他势力多城池多的时间节点来开局。结果一路往下试,一直试到207年,我们的大汉皇室后裔刘皇叔,还是只有可怜巴巴的1个城市,但当时曹丞相都已经形成北方统一的架势了。当时我惊到了,这刘皇叔初期酱油打的还挺厉害,直到三顾茅庐时间节点,也就是诸葛村夫出来帮忙以后,城池才逐渐多了起来。看来诸葛村夫在游戏里也不是浪得虚名,还是有两把刷子的,毕竟智力值是满的。
190年刘备势力
207年刘备势力
后来退而求其次,索性玩一个最早出现刘备势力的时间节点,因为当时势力少,曹操也没发展起来,可以通过自己的努力在前期消灭他也未尝不可呢。进入游戏界面,玩三国游戏的尿性就出来了,迅速找到登庸界面,没想到这一代登庸界面居然是满世界人物都会显示,也就是说只要选史实模式,会根据历史年份显示不同时期的武将,这一年的武将全部在武将列表,随你登庸。这里要说明一下,登庸是要靠政治力的,这个属性在这一代三国里非常重要,重要程度甚至比智力要高很多。
登庸武将界面
同时期全武将登庸页面
190年的,我寻思着吕布真是勇猛的时候,赶紧在武将列表里搜索,果不其然,有吕奉先在。本着他三姓家奴的尿性,想必关二哥可以谈妥他叛变,结果这种智商低于12的吕奉先居然拒绝了智力高达77的关二哥邀请。看来设定就是初期不能让玩家太嚣张,不然后期怎么打。
说到游戏的战斗,也有很多可圈可点的地方。一整张大地图,无差别随意移动,当然是有行军值这样的数据限定,让你在同一回合只能走那么远,骑兵稍微远点。半即时战略半回合就体现在这个地方。城池虽然不能进入内部,但是也是有内政存在的。毕竟策略类游戏的灵魂就在于发展经济,征集士兵,用阴谋阳谋搞垮对手,从而实现一个难度级别(简单模式)的大一统。
回合交接界面
城池内政界面
游戏内加入了阵型的设定,不同的阵型发挥的效果不同,能够克制或者被克制的兵种也有所不同,灵活的运用可以达到事半功倍的效果。
阵型选择
结束语:关于这款经典的《三国志9》还有很多方面想介绍,但是苦于时间太久,好多细节部分已经忘的差不多了,这几天也在恶补回忆偏差,力求带给大家一个完整的三国志9的介绍。希望你们能给我多提提建议,帮助我也回忆起来经典好玩的地方。