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PC平台独占的未来科幻题材回合制策略战棋新作《幽浮2(XCOM 2)》讲述了《幽浮:未知敌人》之后20年的故事,此时地球已被外星人掌控,而XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,XCOM的角色也发生了逆转变为侵略军,不但要换取有限的资源还要逃避外星人的威胁。在游戏中玩家将面对许多强大的敌人和各种遭遇战,还有可能遇到能够扭转战局的超强力对手,玩家必须使用武器与潜伏等战略组合,帮助XCOM招募士兵建立一个防御网络,颠覆外星人的邪恶统治,拯救人类!游戏为大家提供了士兵自定义、更多敌人类型和5种新的士兵类型,游戏中玩家可以完善自己的战术和战斗,游戏自带简体中文方便小伙伴们体验。这里为新手玩家们带来幽浮2图文攻略教程,全面解析游戏系统,包括游戏模式、操作、上手指南、建筑设施、科研制造、兵种职业、战斗等,下面来看详细内容。

幽浮2图文攻略教程 XCOM2系统解析+上手玩法指南

游戏操作

本作操作热键分为三个不同的组别。

首先是菜单界面:

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进入战斗场景后,将激活战术操作热键。

例如旋转镜头观察、射击、监视等:

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在复仇者号中,或者基地中可以利用数字键操作。

这能够快速调出功能建筑设施的菜单:

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一、游戏菜单/模式

游戏提供战术和策略两种玩法。

战术偏向单次回合制战斗,策略则是剧情向连续游戏。

另外,右上方的character pool提供战术队员的自定义。

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进入游戏后,可以打开菜单改变难度。

本作初期难度较高,建议新手降低难度。

如果觉得缺乏挑战,可以随时更改难度。

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character pool-角色库。

玩家可以在此编辑战术队员,导入和导出角色。

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主要是对人种、外形的定义。

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战术模式中通过choose squad选择战术地图大小,map data选择地图数据。

然后利用generate map生成地图。

就可以带领你的小队进行一场回合制遭遇战了,start battle。

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另外,玩家还可以通过add unit添加小队成员。

包括成员职业、武器装备等。

战术模式是操练回合战斗的模式。

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二、上手指南

1、移动和扫描

策略模式的基本玩法就是跟着剧情任务走。

游戏自由度较大,玩家也可以有丰富的选择。

首先就是利用复仇者号进行移动和扫描。

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点击战略地图中的目标,复仇者号会移动过去。

然后会出现雷达图标,图标上会显示扫描需要的时间。

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点击扫描,时间进行。

注意游戏中的时间很重要,很多剧情节点就是根据时间的发展触发的。

因此不要随意浪费时间,不然规定时间内主线不能完成游戏就失败了。

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扫描时间到后,会显示结果。

可能是战斗事件也可能是非战斗事件。

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例如找到工程师帮助我们。

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或者收到反抗军的信息。

信息一般会触发新的地图区图标或任务。

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或者扫描到潜在的威胁。

这时可以忽略,继续其他任务和扫描。

也可以查看目标。

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通常是战斗任务。

有摧毁、潜入、获取、保护等战斗任务。

会有难易区分以及奖励显示。

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2、兵种职业

扫描还能提供可能的敌人数量、强度以及前往所需天数。

有些主线任务也需要扫描才能找到。

剩下就是大量的支线,可以选择性派战术队伍前往。战术队伍分为5个兵种。

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榴弹兵

通过榴弹发射器发射榴弹而不是投掷。

榴弹拥有更大的射程,以及更大的携带量。

是区域攻击手。

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游侠

基本战术职业。

具有一定的近身战斗能力。

是小队攻防的万金油。

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神枪手

具有小队视野,能够共享队伍成员视野。

射击距离大,射击精度高。

狙击,点杀伤单位,对付高危目标。

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专家

电脑网络专家,能够黑入敌人安全系统。

或是利用自带的小精灵增强队友,功能性单位。

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灵能士兵

由对外星科技研发产生的技术装备的士兵。

能够忽略掩护和护甲打击有机体敌人。

还能进行眩晕控制敌人,属于战术性较强的单位。

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3、战术/战斗

只要不是主线,玩家可以根据扫描任务报告安排战术小队前往。

通常考虑战斗难度、奖励和时间因素。

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战斗是回合制。

我方回合,玩家点击队员,右键移动。

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头上箭头代表行动点,一个行动点可以进行一次移动或者攻击。

蓝条则是队员生命。

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一次移动后可以选择监视。

这时队员待机,会攻击第一个进入攻击范围的敌人。

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如果还有行动点,可以选择继续移动。

或者蹲伏,提升防御和闪避。

不过蹲伏必须在掩体旁。

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掩体位置会有盾牌图标指示。

半个盾牌就是半掩护,效果比全掩护略差。

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地图上红色血条的是敌人。

地面上红色眼睛标示区域为暴露区域。

潜入的话就不能进入红色标示区域。

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潜行状态的攻击会有伏击效果。

命中伤害都有加成。

伏击后暴露目标,进行遭遇战。

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因此尽量伏击高价值目标。

移动完成位置应该有掩体。

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我方行动完结,就轮到敌人行动了。

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接着是攻击,攻击也会消耗一个行动点。

点击攻击,选择目标,可以看到命中、伤害和暴击预估。

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实在太难打中的话可以适当隐蔽待机。

时机合适就发动攻击,队员会射击目标。

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可以看到伤害,未命中,暴击和击杀等结果。

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如果之前有队员进行监视,则会攻击第一个进行射程的目标。

因此可以派遣队员埋伏监视,引诱敌人进入包围圈。

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通常每个战术地图都有战术目标。

完成后获得奖励,地图结束。

玩家进入战略界面。

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战略界面主要是建筑设施、科研制造和队员招募装备方面的工作。

还有剧情向的基地攻防战等等。

详细的建筑设施、科研制造等详解笔者将在接下来的攻略中为大家带来。

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