迷失域,这个名词第一次出现是在知名电影《盗梦空间》中,当盗梦者在梦境中死去时就会陷入迷失域,久久都无法出来。现在,这个概念在Steam海盗战争游戏《ATLAS》中也出现了,在《ATLAS》的新版本黄金时代的遗迹中,玩家们就能进入到这样一个区域里,如果没有一种特殊的灯笼引路的话,玩家几乎是不可能从这里出来的。
之所以《ATLAS》的迷失域那么危险,是因为玩家一进入到这里就会被战争迷雾所笼盖,到了那时玩家啥也看不见,打开地图也无法勘测到周围的地形和环境,就算是有诅咒之船攻击玩家都没有办法反击。不过在点亮灯笼之后,情况就变了,周围暗流涌动的环境会在顷刻之间平息,就算是有敌人想要来袭击也会被瞬间发现并且能反击。
可是,《ATLAS》的灯笼并不是由火焰点燃的,而是由一种名为喉之精华的物资所维持,而喉之精华的本质是敌人的灵魂,玩家需要在《ATLAS》中不断的战斗,收割诅咒之船来获取10点喉之精华。同时,在《ATLAS》的迷失域中还会出现其他玩家的帆船,若是玩家能够打败他们的话,那么玩家不仅仅能够得到敌人的所有资源,同时还可以获得多达25点的喉之精华,比击杀诅咒之船得到的喉之精华还要多。
可是《ATLAS》的其他玩家也不是傻瓜,他们会蛰伏在黑暗之中等待机会的出现,这让《ATLAS》产生了一种类似于黑暗森林一样的法则,谁先出现,谁就有可能会受到其他《ATLAS》玩家的袭击最终被毁灭。