今天小编来正式的推荐一下这款超高评分的手游《物质与魔法》。
《物质与魔法》的标签是“卡牌”“Roguelike”“策略”。相信“卡牌”和“策略”在座的各位读者都能够明白是是什么意思,那么小编给大家着重解释一下“Roguelike”代表着什么:Roguelike是欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。特点是有着:随机生成的需要探索的关卡,回合制的游戏,随机获取的装备,游戏内复活次数有限这几个大点。综合一下来说就是:开局一条命,死了重头来,装备全看脸。
那么看到这里,是不是觉得游戏的挑战难度一下子上来了呢?那么我们来看看《物质与魔法》的游戏背景:
世界分为6大种族,人类,兽族,精灵,冰雪,地狱,亡灵。人类因为自身内部的矛盾,加上外部势力的侵袭,濒临灭绝。此时人类人口已不足10w。四周还面临着各个势力的侵袭。造物主并不喜欢自己创造的人类就此灭亡。所以将你穿越到这个世界。来引领人类。
总的来说,《物质与魔法》是一款集卡牌构筑+Roguelike+实时战斗+小开放世界的特殊卡牌角色扮演手游。
游戏玩法:
20多个英雄、上百个技能自由搭配。100多个兵种怪物,各有特点。探索随机挑战,随机装备,随机事件。
那么小编试玩了之后也为大家带来了推荐和感受,有兴趣的读者可以了解一下:
首先!官方有发布补贴,新手刚玩就可以体验所有英雄。但是等游戏正式上线应该就不会有这种福利了。
游戏的规则很容易理解和掌握,新手玩家很容易上手,但是画质不行,建模也比较一般,语音比较草率,操作没有手感。喜欢刷刷刷的玩家可以体会到刷刷刷的快乐。最后建议游戏里的装备不要点丢弃,因为可以卖掉。
现在的测试服还是有缺点的:比如刷新的事件太随机,会有一小部分重合。比如有的地方任务满满的,但是有的地方就空荡荡的。远程的小兵会卡住近身的小兵,而且敌人在移动一段距离后就会回去(这里可以参考王者荣耀野怪追踪一段距离后就会返回原位),另外装备的相似性太大了(这里指的是外貌),游戏结束后换装备得细心一点了。
装备技能描述和实际效果不一样:比如炸弹的描述是单体伤害,但是实际上打出的伤害是群体伤害。混乱魔法的名字是混乱,但是实际效果是晕眩。挂机的收入低到让小编头皮发麻,除此之外建筑科技基本靠肝,想要好的建筑科技只能选择加油肝硬化。然后就是英雄数值不太简洁明了,战斗场面有点少,伤害数值也没有展示出来。
总体上来讲,除了部分地方细节需要优化打磨之外,其余的地方加起来配的上9+的评分,称得上国产手游之光!