玩了一年多,没想到这游戏还会爆武器,尽管是靠堕落深渊出的……
我以为这辈子都是...
买了个光卡,由于版本更新出了65团本,新团门槛较高所以跟风砸了下武器,结果喜闻乐见…不但武器死活上不去12…保护卷,绑金都见底了…(强化穷三代,深渊毁一生)
有了光武,技能也要稍作修改了。
镭射枪为核心技能了(65套裤子减少100%蓄力)
目前阶段我还是不打算蓄力(尽管蓄力技能我都点了……)
推荐:
加特林起手(4秒冷却最短CD没有之一,持续输出)缺点不能追地,技能僵直时间长容易挨打,如果靠它打预热又打不满输出(满伤害14发子弹),所以推荐起手打满再换别的技能。
镭射枪(CD 6秒)
可追地
缺点:最大伤害需要蓄力。
我为了连续输出选择瞬发,如果技能释放合理的话它在Buff最高点可以蓄力打满伤害。
定向离子炮 (Cd 4 秒) 可追地
缺点:有距离判定---两个身位,几乎贴脸释放 远距离必空!
巴特雷 (CD 5 秒) 可追地,有击退判定,由于子弹攻击范围小,实战不好掌握。
粒子炮 (CD 19 秒) 可追地,预判技能,需要拉开距离释放。
烈焰发射枪 (CD 11 秒) 持续输出,细火—可沿着Y轴上下移动,远距离伤害,也可用作位移攻击,我只加了一点为了防止断连和打预热。
火焰发射枪 (CD 6 秒) 持续输出,可追地,粗火主打输出和打僵直,缺点是Y轴移动较比细火要慢上许多。
轨道炮 (CD 19 秒)可追地,瞬发爆炸伤害,需要预判,或者贴脸释放。
空间炮 (CD 44 秒) 可追地,控制(霸体除外) 爆炸技能,蓄力时自身僵直,释放时注意自己位置,攻击霸体敌人需要拉开距离释放。
毁灭时刻 (CD 120 秒)无敌,保命技能
女枪跳到空中持续输出 大招有击退判定
我只加一点,用作保命。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
个人技能加点及配置:
核心输出我放在第二排(前三项技能),打判定距离的我放在最下层。
实战当中释放顺序比较随意,因为女枪只有持续打出被动技能才有最大伤害,不要刻意去按照顺序释放,我打的比较随意,几乎就是哪里亮了点哪里……如果中间等Cd时间略长可用粗细火打持续伤害等技能冷却。
图解:绿框中技能CD时间短,便于循环打伤害为主核心伤害
蓝框中除了离子炮其余两个CD偏长且需要考虑距离判定,我定为辅助伤害穿插释放。
红框---轨道炮为核心伤害,CD好了就放。
白框---空间炮为爆炸伤害,释放之前一定要保证自己处于安全的位置,也是核心抓取技能注意释放。
紫框的粗火为核心伤害,打僵直很好用!
找到脸滚键盘的感觉输出就不会太低,女枪打的就是激进是拼命甩技能(别打空气...),最好别断连(技能不停的释放别停,别控制...)。
CD短的优先释放,这样有助于循环打伤害,等冷却时中间穿插一两个长CD的打连击。
但切记不要过于贪心,因为女枪毕竟身板脆,要时刻注意走位,保证自身的安全。
一句话,只有活着才有输出。
不要在意自己的评分,有高战力的大佬赢在起跑线上,打个比喻,就好比10米的赛跑,他已经离我们有4或5米的距离了,人家也许走上那么几步就能到达终点,那么问题来了,我想要超过他要怎么做?
答案只有一个,当他走的时候我不停地跑!
因为当遇到雨天时,没有雨伞的孩子只能用力奔跑!!!
别再任性
是因为没人惯着
你学会冷静
是因为周围人看着
要开始独立
是因为现实就是这样的
没人帮助没人靠
没伞的孩子必须拼命奔跑
没有权势没有票
我只能依靠我自己
只要有梦
就没有触不到的天空
只要你能
就永远别承认自己不行
放手一搏吧
美好的未来等着你
我们输过...败过...
但从来没怕过!!!