为什么要自动打袭击呢?因为我们需要不死图腾,我们也需要绿宝石,所以是印钞机嘛,嘿嘿。当然最重要的,因为我们:懒。
当我们建造这个袭击塔之前,我们需要知道的是:
袭击生成时会检测在玩家周围半径64格内所有已被村民认领的工作方块,并且将其坐标取平均值作为该袭击中心点。袭击会在中心点半径64格范围内尝试生成一次袭击,若尝试失败则缩小范围至半径32格再尝试生成,否则会在5x5方形区域内最上方的方块进行最后尝试,如果袭击有被迁移过则会在选择的区块中心偏XZ正值往外5格的方形区域最上层的方块尝试生成一次袭击。若上述条件皆未满足则袭击生成失败。(来自MC百科)
为了建造方便,我们自然希望袭击队伍在5*5的范围内生成,而不是32*32或者64*64,为了达到这个要求,我们可以把袭击塔修到海洋上且修到半空中。这是因为水是一种透明方块,其表面是不会生成袭击队伍的。
那么我们在半空中放好床,村民,工作站点之后,再上方搭建一个小平台。这里因为我们想袭击队伍在上方生成进而可以将她们摔下来,所以村民这一层请选择透明方块修建。
村民,床和工作站
上面这一层我们要通过水流将袭击队伍冲下去,所以我们采用了这样子的设计进而可以将袭击队伍从角落里冲下,冲下后的袭击队伍会跌落至村民层。
没有水的情况
放水的情况
但是这里有一个问题,就是劫掠兽太大了,没有办法摔下去,所以我们采用另一种方法杀死劫掠兽,就是将其卡着刚好落不下去,这里面劫掠兽刚好被两格的空隙加上半砖卡住,同时由于水流方向是斜的,其可以触碰到岩浆,进而被烧死。
处理劫掠兽的部分
至于上面的怪物跌落下来之后,会聚集到这个灵魂沙上面被凋零玫瑰杀死。之所以这么做是因为很多时候我们希望通过抢夺3的剑补刀进而获得更多的绿宝石,你也可以直接摔死这些怪物,不过如果这么做的话,注意女巫的血量要高于一般怪物。
灵魂沙凋零玫瑰击杀
到此,我们剩余最后一步,就是每一波袭击的开启过程,我们可以在这个地方安装一个红石开关,进而将信号传递到上面倒水的发射器处。由于发射器的激活需要脉冲,所以我们这里通过侦测器连接红石灯的方法将红石信号转为脉冲。在每一次袭击条走满的时候,表明怪物已经生成,所以我们拉动开关,放水冲怪物;而当一波怪物全部被杀死后,在等待下一波袭击条走满的过程中,我们需要再次拉动开关,关水,这是因为如果有水覆盖的话,这是个不透明表面,袭击队伍是无法生成的。而关于怎样才可以快速自动刷到满级不祥之兆buff,我们日后再详谈。
红石开关
红石信号变脉冲