曾经有一款游戏叫做星际争霸2,
嗯,这个大家都知道;
曾经在游戏大厅有一张图叫做沙漠风暴,
嗯,这个不一定全都知道;
曾经在沙漠风暴里因为自己萌新被队友劝退,
嗯,这个被劝退的就是小编我...
23333捂脸走开...
有多少人和小编一样,玩星际不是为了对战,而是为了在游戏大厅里打几场RPG
熟悉的配方
熟悉的味道
好,不管你有没有玩过,我下面要说的才是重点(划重点!此题必考)
沙漠风暴的模式对于喜爱这张图的玩家来说是难以忘怀的,兵种的相互配合是其核心玩法,十分讲究,多一个不行,少一个不成,战斗过程惊心动魄,双方在狭窄的通道上你争我夺,持久拉锯,最终在队友的配合下带着卡爆电脑的兵力与敌方决一死战。
这样的感觉已经很久没有了,游戏品种的增多导致星际也懒得上了...
直到几个月前小编在steam上闲逛...
小编就是管不住自己的手233333
突然就看到下面这么几张图——
WTF。什么鬼。
这兵种是仿星际吗
突然看上去还不错的样子诶
突然小编就和小伙伴吹嘘了一下,
哎哎哎,这游戏看上去不错嘛,叫什么战争艺术赤潮...
小伙伴好像知道些什么,
哦!我知道,好像就是国内的某位原画大牛制作的,看看需要几个软妹币啊,入个正支持一下呗。
接着我就看到了这个——
在steam上,免费的不一定好,但少数还是可以一试的
还废什么话!立马入手!
接着小编就和小伙伴度过了一个个难忘的夜晚...
好像没毛病...
战争艺术:赤潮的核心玩法便是借鉴了沙漠风暴,但赤潮中不需要建立产兵建筑,而是由玩家之前设置好部队配置,进入游戏后进行依次部署。游戏分为1V1和3V3模式,排位赛则为2V2和3V3。和小伙伴的开黑项目又多了一个。
游戏提供了三个种族供玩家选择:人、神、妖。
人族前期兵种:鹰眼枪兵,前期射程较远
人族中期兵种:战术铁鸡,别看我只是一只鸡,我可是中后期的顶梁柱
神族中期兵种:横扫盾奴,一刀可斩护甲小于4的单位
神族后期兵种:巨鲸,大范围的对地攻击成为地面部队的梦魇
妖族前期兵种:秃鹰,低空兼顾的廉价单位
妖族中期兵种:神射虎,超远的对空射程相当可怕,对地近战也毫不逊色
各族的兵种以卡组的形式在游戏中进行配比,最终选定十个单位进入游戏,而被玩家慎重选定的这十个单位将是你游戏制胜的关键。
打开部队配置,组成你最完美的部队出征吧
每个种族的兵种虽不尽相同,但基本分为生物单位和机械单位,地面单位和空中单位。与沙漠风暴一样,玩家需要将自己的兵种相互配合,并且针对敌方的出兵作出相应的改变,一味地暴某一种兵只能是被对方完克,所以战斗过程中还是相当具有趣味性的。
游戏中有两种资源至关重要,第一就是被称为灵蕴的矿物,你可以理解为星际里的水晶矿和气矿,他是出兵的资源;另外,消灭敌方单位可以获得金币,用来使用指挥官技能,你可以理解为英雄联盟里的召唤师技能。在游戏过程中你需要合理使用技能来应对战局的变化,巧妙的使用技能可以逆转战局,比如人族的原子弹、空降、轰炸等,魅力无法阻挡,谁用谁知道。不过还是劝诫各位一句,由于指挥官技能需要消耗宝贵的金币,所以,技能虽好,可不能贪杯哦!
指挥官技能是该作的一大特色
除了指挥官技能,游戏中还有玩家们熟悉的符文系统,作用类似于英雄联盟的符文,小编就不过多赘述了,看图:
合理搭配符文会使玩家的战斗得到很大的提升
其实以上都是对这个游戏的浅略介绍,但小编我要说的重点还不是这些...
关键是...
战争艺术:赤潮的IOS版今天发布,以后不用打开电脑随时随地也可以和小伙伴爽上几局,真是233333
小编抢先下载了IOS版爽了一会,IOS的小伙伴即刻可以到app store里下载,安卓的玩家也不要着急,制作方表示短暂调试后就会开放下载。
这里先给大家看下PC版和IOS版的画面对比...上图为PC,下图为IOS...
其实毫无变化...
(上PC下IOS)菜单界面
(上PC下IOS)战斗画面
说了这么多还等什么?还不快来和小编一起耍起来!