1、而虫族和人族本身没有什么深仇大恨,只不过虫族由于其生物本能就是杀戮然后进化得更强大,因此虫族为了获得当时人族进化出的心灵感应能力才去攻击人族的。
2、星际争霸1的话,三族之间,总体上来说是对抗关系,中途也有临时的合作关系。一开始的所谓人族,是被地球联邦流放到外星的囚犯,他们在外星自力更生,开辟了Terran殖民地。
3、并为其提供能量,神族的一半生命值为防御护盾,会随着时间恢复;第二,星际争霸二代中出现的折跃系统(其实一代的仲裁者已经可以提供Recall技能了);第三,神族采矿效率是三族中最高的。
4、无论是星际争霸1代还是2代, 游戏 中的人族(Terran)在加血回血技能方面,一直都是其他两族羡慕的存在。一代中的医疗小姐姐,不仅可以帮助回血,还可以当肉盾,丢闪光弹致盲和驱散,甚至就连她们死亡的时候的叫声都是那么的销魂。
5、虫族 离开战斗后,虫族单位与建筑会随时间恢复生命值。许多虫族单位可以遁地躲起来。虫族可以快速并廉价地生产大量单位。虫族不需要制造补给站,它的人口上限取决与领主的数量。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
神虫(God bug),阿拉奇尼斯虫族的最高领袖,也是最后的BOSS。虫神是一个与OM-1行星地壳相连的巨大生命体,所有数值不详。在第一次虫子战争期间,联邦部队捕获了一只脑虫。
不会,虫族系统到目前cg电影为止都没有改造人类,只有精神控制还是插口器到大脑控制说话(当翻译)。cg和电影设定不同,我挺喜欢看的,希望重启ip,现在的电影技术肯定可以。
命令与征服2:泰伯利亚之日,泰伯利亚虫族;由泰伯利亚矿石变异,形态结构极似虫,有很强的破坏力。其实本质上是一种菌类植物,种群大致分为绿色形态 绿色泰伯利亚是最为常见的。它是通过3种方式扩散开来的。
这种情形在对战时带来的结果是,虫族在前期可能容易最早出兵,神族在前期防守和出兵都比较平均,相比之下人族在前期防御和出兵也较平均,但由于不能并行建造,所以速度相对弱势一点。
SC2 每个种族都很强 只是虫族费操作,新手玩起来很累 而且虫族经常一刷农民刷的很爽 对方A 过来的时候虫族没有虫卵,也就没兵。
而且XX在早期威力也不容小视。人族的第一次进攻会在6分钟左右。星际中AI的设定使电脑优先攻击比自己实力弱的对手(在无特殊情况下),所以经常出现一堆电脑打几个电脑的情况。
星际争霸2虫族最弱。虫族在三族之中相对弱势,初期完全没有比较有效的防守能力,很容易就会在第一波基本兵速攻中输掉或重伤,就算是到对战中期,也一样很容易就被攻破。
而缺虫族点最大的缺点就是对玩家操作要求很高,星际里虫族是最不能狗不能憋,最容易被翻盘的种族,容易被人族多线牵制,而憋到后期200人口决战,如果你没有足够的资源买活,也容易被翻盘。